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写小说好剧情

发布时间: 2023-06-26 07:50:07

A. 写小说怎么写出精彩的好剧情

首先是人设,最好是融合幽默和悲情,其次是背景,最好不仅炫酷而且好记,第三是情节,小高潮大高潮,要有大小矛盾点,更多内容请稍等蝉蝉有事一会继续回答,求采纳

B. 网络小说大神级的剧情设计方法【网文写作技巧】

这是写网络小说大神级的剧情设计方法——扩展与精简。

单纯扩展与精简的设计方法,本身其实并不是适用于超长篇的网文。

因为这种方法的极限在三十万字左右的剧情。

更多的篇幅就会显得臃肿与累赘。

但是这种方法虽然不适用于长线布局,却可以将超长篇作品切割成不同的单元。

通过一卷一卷的故事集合,构成一部超长篇的网文作品。

我个人认为,这应该是最适合新人作者使用的设计方法。

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扩展与精简,这两者相当于正负两级的‘加号败友芦’与‘减号’。

他们本身并不像矛盾线那样可以沿着逻辑思维主导剧情。

所以, 这种方法的核心在于,你要先有一个故事。

一开始不要将自己当做是网文作者,先将自己当成一个杂志投稿作者,想出一个好点子,然后围绕这个点子去写一篇长度在三千字以内的短篇故事。

不管你是悬疑也好,惊悚也好,热血也好,成长也好。

短篇故事一定要符合, 逻辑通顺,情节起伏,娓娓道来,完整闭环 ,这四个最低标准。

许多新人尝试网文所面对的第一个问题就是,一部超过上百万字的长篇小说到底应该怎么写,即使阅读经历丰富却也完全摸不着头脑,找不到前进的方向。

这导致许多人会觉得反正我之后有那么长的篇幅,不如想到哪写到哪,一边写一边看。

这种无头苍蝇一样的横冲直撞是一种绝对错误的思路。

但如果反其道而行,不让你去想百万字的事,只让你写一篇三千字的短篇。

绝大多数正常人都能编出一个基本符合起承转合的故事。

这一点其实非常关键,是从读者到作者的一个转变。

当你有意识的去思考,人物如何登场,如何推动剧情,如何设立反转,如何突发事件,如何变换场景,如何引爆高潮,如何走向结尾这些问题的时候。

你的思路就已经转换成创作者的思路了,这是网文之中对新人来说最关键的第一步。

姑且不去想你这个短篇故事的好坏,精彩与否,最起码,他算是一个故事。

这个故事既是你整套设计方案的核心。

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当你有了一个完整的故事之后,接下来就是这个设计方法最重要的一环——‘扩展’

现在如果告诉你,请将这篇三千字的故事扩展成三十万字的故事,你会怎么做?

这里面包含三种方式,细节化处理,重编故事结构,增设重点场景和情节。

“细节化处理”

顾名思义,将原本笼统的内容 往深处想,往细节想 。

假如原本只是一笔带过的主人公背景,在这里可以详细的填充他的详细设定。

假如原本只是从教室转场到宿舍,中间没有任何事情发生,那么这里将可以填充更多的内容丰富人设和故事逻辑。

将原本三千字的短篇故事更加细致的去构思,将原本逻辑模糊的地方设立新的场景去解释。

不断的去深化细节,将原本只存在于设定中的东西放大表现。

保证故事的脉络整体不变的情况下,将他落到实处。

“重编故事结构”

这里讲究换一个角度去解读故事。

如果你对电影或漫画的创作有所了解,因该知道在剧本转换成影像的过程中有一个东西叫做‘分镜稿’。

即是每一个镜头或每一个格子所要表现的画面。

而你在这一步所要做的事情同样如此,那就是将你原本三千字的小故事设立分镜稿。

思考如何利用三十万字的篇幅去更加详细的表现这个故事。

哪些线索可以放到明处,哪些线索需要隐藏在暗处,从哪个地方展露出来,每一章的内容对应着故事中察带的那一部分情节,因该通告颂过怎样的角度和场景将其刻画出来。

是否采用部分的倒叙和插叙让故事更加合理通顺,让反转更加惊喜并具有冲击力,让高潮更加劲爆,更具戏剧张力。

这些问题都需要你重新编织故事的结构,不断反复思考的问题。

“增设场景和情节”

如果单纯的三千字扩充到三十万字,这个剧情必然存在水分。

所以,这个时候你需要的不仅是原先的故事内容,同时也要加入新的人物、场景、情节。

如何让这个故事变得丰满取来,这时候你需要更多的支线剧情,更多有趣的过渡剧情。

这些剧情将会填补你故事中原本的空白,让其变得更加立体生动。

但需要注意的是,不要设立与主线完全无关的支线。

整个阅读过程需要流畅统一,完全与主线无关的支线,在网文之中相当于挖坑不填。

如果你对自己的剧情把控能力足够自行,这里也可以尝试多线叙事,或者反派角度叙事。

这里需要注意的是,当三千字的短篇故事被拉长到了三十万字篇幅,他的剧情起伏是必然不够用的,所以你需要设立更多的关卡和阻碍,制造更大的剧情起伏。

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当你完成具体的扩展部分,基本已经得到了一卷故事的大纲甚至细纲。

这一卷的故事已经足够支撑你开书写到上架。

但是仅仅如此依旧不够。

当你做完加法之后,接下来要做的则是减法。

既是精简故事内容。

精简的标准在于,让故事更加连贯通顺,让剧情更加紧凑密集,让内容更加顺滑自然。

你需要仔细思考每一个场景与情节的创作目的及意义。

重新思考每一段剧情是否存在拖沓、冗长、影响叙事等问题。

如果放在电影制作中,这一步也叫做剪辑。

通过精简将这三十万字的故事提纯出来,让其构成一个完整的闭环,保证情绪流和节奏在阅读过程中不会恶意中断。

将重点情节提炼出来,让其发挥更大的吸引力。

将卖点提炼出来,让其表现更大的价值。

将角色提炼出来,让其发挥应有的作用。

这便是精简剧情所要达到的目标,也是真正将一个短篇故事写成长篇小说的最后一环。

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这种剧情设计方法最合适的搭档一般是无限流,诸天流。

但并不意味这他只能应用与这些故事单元明确的小说。

实际上诡秘之主同样采用了这样的设计方式,这也是其每一卷内容相对独立的原因所在。

所以,这种设计方法同样适用于统一世界观下的连贯剧情。

当然,或许有的同学已经注意到了,这种方法并不像上一篇那样富有逻辑性。

在具体如何推演剧情这方面存在一部分空白。

这种空白对于新人来说是最好的检验成色的试金石,而对于老手来说却是最容易搭配其他设计方法的合理留档。

就是说, 这前后两篇的设计方法,完全可以搭配使用。

甚至之后会写出来的一些其他的设计方法也都可以搭载在这第二篇设计方法的框架之上。

这种设计方法准确地说只是提供了一个框架,能够将这份框架发挥出多大的价值,还要看作者自身的能力。

所以他的下限很低,上限却也很高。

C. 如何写好小说故事情节

如何写好故事情节,让你的小说故事情节更具美感?

下面我从几个方面来说一下。

一情节构思的四个步骤。

许多人想写小说,情节构思是关键。

情节构思,其实是小说故事的情节设计和方案设计。

好的小说故事能像钩子一样紧紧的勾住读者的注意力。故事情节也像一张路线图,没有构思,作者会在写作的过程中容易迷路。

那么我们应该如何,构思小说的故事情节?

要说故事情节的构思,其实有四个简单步骤。

第一,按照次序在纸上写下小说故事所用到的,一系列的事件和场景。

这是情节构思的主要部分。

在纸上写下小说中所要,用到的人物名单,务必将每个人物简单说明,方便读者们认同这些人。

最后用一句话概括出你的故事。

好的构思是不管是多么复杂,都可以用一句话来概括。例如飘可以概括为一部关于一位南方初入社会的少女在南北战争中发现和失去爱情的故事。

第二步,将上述故事扩展开,写成章节大纲。

这时候你需要寻找机会,不断完善你的构思。这是主要情节,哪些是次要情节?有时是你的情结,可能不符合时间顺序,这个时候你就可以调整一下顺序,看一下如何出场?

第三步,通过浏览你的章节提纲,检查一下你的故事。

确保它能够抓住读者的注意力。

剔除那些不能推动故事发展的部分,不要让你的小说偏离主题。

可以使用一些陪衬情节,但是你的小说必须向高潮迈进,越来越近,直到小说的结尾。

第四步,开始写作。

写作中,你可以看到哪一块你是需要改进。

一些故事情节不是刻在石头上。

写完第一稿后,又有许多的工作,例如编辑你的第一稿包括标点符号和错别字,删除一些对于情节发展没用的东西,保证小说的步伐和故事情节相一致,能够引起读者的注意。目的是让你的小说看起来又符合专业标准。

但是重要的是要有一个好的构思,那就是好的小说都遵循一个规则:1.小说始终在解决一种困境或者是冲突。如越狱与不公平待遇的斗争。2.小说情节千万不能脱离主题。不要为了欲达到预先设定的篇幅,减少或增加小说的字数。

二修炼情节的方法。写作小说,不论是从现实生活中出发,还是在现实生活中,对某些事件或人物被他们打动。觉得这些感触可以写成一篇小说。于是,在此基础上,提炼出比较完整的情节。

小说中常见的题情节提炼方法。

一依据主干,充实血肉。作者在生活中发现某一件事是比较完整,又有一定的意义。作者对这样的事件往往不作大的改变。而是充分调动自己的记忆来充实和丰富这一事件。

二改头换面。作者在生活中听到某个事情。这个世界应该比较有意思。但具体到某个环节还不够理想。把这个故事稍加改动。

三移花接木,揉合在一块。作者在不同的时间,不同的阶段,见到的不同的事情,加工改造,把它们整合在一起。形成一个有机的整体统一体。

四记忆片段片段。作者在生活中积累了很多的片段和细节。但这些片段和细节之间没有太大的联系。这时候作者往往通过自己思想感觉,连接成一个有机的整体。

五依据因果关系,环环推导。作者在生活中获得某个片段,某个细节,都很有意思,但又缺乏相对的独立性,不够丰满。于是依据这个片断,根据他的可能性,规律性来创作出和他相互联系的一些场景或事情。

六对人物性格加以揣测。生活中有特定的人物性格,创作过程中把他放到特定的环节设置人物的性格,推想他会怎么做,做出什么?从而构思出人物作品的情节。

D. 如何写好一个小说的剧情

说到底,现在有个问题,可能大家都知道,网络小说太多了,多到每天字数上亿的更新,这么多的小说,读者要看,肯定是就看开头几章,不行,就扔掉所以开篇最好一开始就点出主角,不要用许多描写情景啊,环境啊,最好前三百字出主角,然后开始引出内容,现在都说废柴开头,为什么呢,说到底就是先抑后扬。 玄幻小说,甚至网络小说,讲究的就是一个字……爽!爽不是说主角想干嘛就干嘛,那就无所谓了爽不爽了,所以你给主角一个压抑,然后爆发出来,那就是爽。废柴,遭到羞辱,然后发现奇遇,也就是金手指,崛起,反过来教训羞辱他的人,这就是爽。网络小说太多,内容太多,所以才会有开头关键,吸引了读者才可能看下去的。 要说平缓期,我喜欢用两点来补充: 1.平缓期是每一本小说中肯定遇到的,而且字数越多,遇到的次数越多。我是玄幻小说,我就以玄幻小说为例子,平缓期的时候,往往让读者不怎么喜欢,引不起兴趣,这时候我喜欢两种办法,一种办法是,与女主的暧昧调解,小说中男女关系不要写的太平淡,来点波折,这是读者最喜欢的,这样平缓期可以度过; 2.第二种就是平缓期中的伏笔,所谓伏笔就是坑,也是吸引读者一直追下去的关键所在,伏笔有起伏波折,根据你书中的情况而定,可以根据伏笔,来牵扯出一些东西,可以根据伏笔来联想出一些,可以根据伏笔来设下又一个连环的伏笔,比如这个伏笔解套,套出下一个伏笔,或者这个伏笔解开一小部分,读者就会想着弄清楚伏笔而追下去阅读。所谓坑神辰东,就是如此坑的伏笔……神界战神,可以是,神界的最强者受到某种待遇,被迫来到人间界,转世重修,受到一定的压迫,在某个时间突然打破这个限制,重新开始修炼,继而爽下去。 二:玄幻升级流如何升级 玄幻发展从开始的西幻魔法到现在,升级也是从一开始的几个等级,到现在几十个,甚至近百个等级来升级的地步,原因很简单,就是一个字……爽!级别越多,升级次数才会多,读者看着才会爽,而相应的级别对应的是主角的敌人,而相应的级别对应的是主角的敌人。通过虐敌来衬托主角,从而达到让读者看着激动,热血的地步,但是升级也讲究技巧的,我看过许多书中,战斗中升级,打败敌人,这样的情节,以后还是少出现为妙,因为在一两年前太多的书这种情况了,所以读者都看腻了,你可以在战斗前突破,让读者有期待感,再有就是敌人的安排来衬托主角的威武,敌人归根到底,就是用来踩的。 举例说明:主角与敌人相遇,两者实力有一些差距,敌人藐视主角,看不起,讽刺,故意捣乱,主角一定程度化解,然后修炼突破,反过来双方真正交战,踩到敌人,这就会让读者看着爽,容易吸引读者。 三:最后来说一下更新和码字吧 估计很多人都郁闷,为什么一天码不了几个字,对吧?可网络小说更新是王道,这话是没错的,哪怕你说有谁谁更得慢,但是精华同样有读者,但问题是,那样的人太少了,而且有无数要求精华的人,却没有成绩,所以更新是我们面临的首要问题。怎样高速码字,并且长期的高速码字呢? 最简单的方法,拔掉网线,关小黑屋码字,我想每个人码字其间,都会忍不住去干点别的吧,看看电影?看看网页?看看喜欢的小说?你可以调整一下习惯,每天规定某个时间段码字,绝不干别的,那么你就有可能像我一样,一天码字两万了,至于更新,你更新越多,读者才会越多,而当推荐来临,你的字数也很多了,吸引的读者会更多,所以有了存稿,不要存着噎着,该更新就要更新。 四:问答环节(有问必答) 1.怎么把握小说节奏? 小说节奏,我的建议是根据你设计的高潮阶段来推动,快慢,就看你这高潮设计了,能否吸引读者了;爱情,玄幻小说就是暧昧,男女感情似有若无,让你期待,让你揪心,嗯,言情似乎不用说吧?那方面无非就是男女主角有一个个的误会再解开,感情加深。 2.打斗怎么写? 打斗,我看到过两种写法,一个是详细的打斗,一招一式;一种是气氛的烘托。 3.那么多的情节你是怎么做到不重复的? 情节没有重复与不重复之说,很简单,比如英雄救美,你可以是英雄救美,可以使狗熊救美,可以是美女救英雄,可以是美女误会主角设计的故意套近乎,等等。连续打斗,有许多书中都有这样的情节,我本人不太喜欢这样的,所以我会在其中掺杂一些内容,比如敌我双方之前一些事情纠葛的理清,比如又来神秘第三方让高潮推动大高潮,也可以发现伏笔的问题等等。 4.主角敌人设计问题。 给主角安排敌人倒地强还是弱,或者势均力敌,都根据主角来,试问,主角踩比自己弱的人让读者有快感呢,还是比自己强的人有快感呢?显然是比主角强的被踩才会有快感。 5.女主的问题。 玄幻小说,终究不是都市暧昧小说,女主很重要,往往抓住一点,能够让读者为女主追看,但是主角剧情才是关键,感情问题,在玄幻小说中,我认为始终是次要的,所以剧情中平缓期用感情来填补比较好,当然也可以因感情为主,牵扯出主角的剧情演变,比如斗破苍穹。 气氛烘托,辰东的小说就是气氛烘托,你可以去看看,人物描写,没有什么怎样写才更好,那要你去丰满人物,比如他的性格,往往有性格的会让读者看一眼难忘,内心描写可根据剧情来定啊内心说到底就是主角,而你写了,你就把自己当主角,你怎么想的,主角就是怎么想的。 6.卡文,瓶颈,激情烧完了,写不动,这时候怎么办? 卡文几乎是每一个人都要遇到的,我往往会当场放弃,一个字不写,立刻离开电脑,去散心,散心中不知不觉便有了一些新的想法,还可以继续逼着自己去写,但是写通了,删掉重写,因为逼着写的肯定有些问题的。 7.我的是一个人逐渐的修炼成为龙,这也是个进化过程,这其中的升级,你认为应该怎么划分? 龙的升级划分,可以有幼龙,成龙,龙族强者,龙族长老,准圣龙,圣龙,神龙等等,这是根据实力划分,也可以根据龙的变化,比如某一个阶段得到龙族的一种能力。 8.小说中,衣服发型模样或者是小小的配饰有时会让角色鲜明,但是剧情到后方时主角已经不要刻画了,但新出的配角还需要刻画,反而出现的配角出场比主角出场要亮许多。但是若不把配角有点刻画,反而又怕读者不在意或者说没印象,如何处理? 难道取消这些代表特色的小修饰? 不要纠结与小修饰,性格才是关键,有的阴毒,有的大度,有的猖狂,这才会让人记住喜欢的。 9.一般存稿要多少? 存稿一般两万到三万就可以,毕竟每个人都有可能有事没法码字的,当然了,码字够快,每天存一定量,就更好了,至于更新,我建议一天六千字为基础,多则一万字可以刺激读者的。 配角性格明显了,要显示出主角的性格,那你可以根据情节来设计,比如主角是性格坚毅,配角则是喜欢恶搞,你就设计一个艰苦的环境,那么主角的坚毅毋庸置疑,配角就要很自然的弱势化了。 11.玄幻能学现代玄幻吗?比如用J市来代替北京这些?现在生活的玄幻受不受欢迎? 现代玄幻也很受欢迎啊,用现代的一些东西,可以让读者很熟悉来点玄幻,自然受欢迎了,字母代替一些地市,这是最好的。 12.情节跑偏了怎么办? 情节跑偏啊,如果跑的太偏,那就要删掉了,如果不是太偏,有时候可以拓展思路,根据这个来设计一下情节融合入你之前的大纲,这样的话,你就不用老是束缚在之前想好的东西里面了,反而让情节更加丰富。 13.网游文中涉及都市类的多吗? 我看过的书很多,网游的不多,都是各个网站红起来的网游才会去看,这些红书中,涉及到的都市内容很少,网游里面大概有个百分之九十五以上吧。 14.怎么描写环境的嘈杂。 环境的嘈杂呀,你可以用人物多,派

E. 写小说时有哪些好的方法可以丰富剧情

运用悬念。任何一部小说都要有一条悬念贯穿始终,这一悬念可以是主角的身世之谜,也可以是主角冒险寻宝的结果,或者是整个事件的幕后始作俑者等等。保持主悬念的神秘感,直到最后一刻才揭露这一悬念的答案是保证读者持续阅读的重要条件,如果没有悬念或者悬念过早揭秘,那么读者就会失去阅读的兴趣。另外,在每一个章节中,也应该有至少一个悬念产生,这个小悬念的生命周期通常只有一章,在一章开始的时候提出,但不能在这一章结尾的时候揭晓,应该等到下一章的开始再揭露上一章悬念的真相。比如这一章讲主角进入一个山洞,那么山洞中有什么就是一个悬念,但必须到下一章才能说出来。这种环环相扣、悬念迭起的写法,可以牢牢抓住读者的心。不过,在处理悬念的时候,要注意除了主悬念之外,其它次要的悬念不能长时间没有交待,否则将给读者造成小说剧情混乱不堪的印象。而悬念的真相,应该尽量在读者的意料之外,当然也必须符合逻辑,否则悬念的运用只会起到反作用。

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