网络小说设定什么意思
『壹』 什么是网络小说
网络小说,顾名思义,以网络为基础平台,网络作者发表供他人阅读。这是 一种新兴的小说体裁,随着网络的快速发展而出现。其特点为风格自由,文体不 限,发表阅读方式较为简单,主要体裁以玄幻和言情居多。是指利用网络如BBS、Web界面连载发表的小说,与一般的小说比起来,网络小说的语法会更近口语并充斥网络流行语,另外除了文字内容,利用符号图案排版等进行变化也是其特色。网络小说是网络文学的主要形式。
『贰』 网游小说的设定
现在的网游小说都分好几种啊
一、传统的网游——代表作有很多(网游之屠龙巫师、网游之天地、从零开始……)
等级、力量、体质、敏捷、精神(冥想)、智慧(这个有部分小说都是用精神来囊括了智慧所带来的效果的)、幸运、魅力
等级:不用说了吧
力量:攻击力
敏捷:命中、闪避
体质:防御力、血量
精神(冥想):魔法值、魔法攻击力
智慧:魔法攻击力(这个有部分小说都是用精神来囊括了智慧所带来的效果的)
幸运:提高打怪的时候的爆率(装备、宠物、暴击)、闪避
魅力:NPC吸引度,触发任务高率提高
装备属性:我在上面那三本小说中就囊括了下中上三种属性的数据,下面我都会用神器的攻击力来作为属性代表
巫师的装备:属性很低、没有记错就是神器的属性都不超过100没有记错就是这样,当初我看到主角拿到神器鉴定看到属性以后就没有看了)
天地:这样的装备属性最大众化,神器属性就是中等,看上去不变态也不低,很容易让人接受100~300
从零开始:属性都是变态的,这书太多,我看了一阵就烦,就一开始看到黑龙套装那属性,成长型装备,属性都是几百几百的加
装备等级——白装、绿装、蓝装、金装、暗金装、仙器、神器、超神器、圣器(这个很多书我都看过是这样,很有一本书我记得有超圣器的出现,看到那里我就说那人神经病了)
故事背景:不用说了,你随便找一本传统网游小说一看就知道
主角背景:
贫民,游戏以后生活发生大变化,然后又结识***,后来又去帮会打架,整天陷入阴谋诡计里,一大堆女人喜欢(纯狗血,用这写法会让人生闷,不建议)
平民:进游戏纯属享受(最佳代表作——混迹于美女工作室,虽然混迹不是纯网游的小说,但是确实我看到的网游小说中最讨人喜欢的小说)没有阴谋,靠着天赋在游戏中获得高成就,以游戏为主,少量现实为辅,现实中有幽默风格,女主不狗血,游戏中就只说游戏里的任务或剧情(我觉得这种很好,整天搞阴谋、帮派管理、朋友套交情、应酬这些不讨人喜欢,这些最好不要写,游戏,就应该以任务、练级、剧情这些为主,这样的小说很受人欢迎,你可以看看排行榜上的高排名小说哪些不是这样的)
贵公子:这些整天就是说家族让他历练,然后就总是让其他家族的纨绔搞,而且情节和贫民的差不多,这些也不太受欢迎)
任务——剧情任务、主线任务、副本任务、连锁任务、普通任务、新手任务、突发性任务、职业晋级任务(职业考核任务)
职业——战士、法师
战士职业包括:战士、骑士、刺客、盗贼、弓箭手
法师职业包括:牧师、巫师、法师
隐藏职业:魔剑士(最公众的隐藏职业,汗)、异能师……
有些书的设定,是别的小说所设定的职业是隐藏职业,到了那本书就会变成公众职业,隐藏职业名称最佳代表作是——网游之风流骑士(这个贱人起名字真的很风骚,连装备、技能、宠物的名字都是,而且里面的隐藏职业实在多如狗)
技能等级设定——技能可以定为初级、中级、高级、顶级,而技能升级则可以用数字表示,如一开始是1级,可以慢慢升级变成10级,升级也可以分成是在职业工会让导师帮你升级(细致点可以分成当熟练度满了就去导师那里升,或者是等级到了就去导师处升),或者是满了熟练度就自动升级(有部分小说设定都是可以领悟技能的)
辅助技能——采集、采药、挖矿、锻造、加工、附魔、炼药、煮菜(汗,我忘记大致名字是什么了),大众辅助技能就是这些了,还有些隐藏的忘记了
宠物——初级、中级、高级、仙级(仙兽)、神级(神兽)、超神级(超神兽)、圣级(圣兽),有的小说会用1~9来表示(代表作——猛龙过江)
奖励——通常都是装备、声望、荣誉、少量属性或属性点,友好度
荣誉——通常用来兑换物品的
还有些使用物品,吃了可以加属性、技能或属性上有永久百分比加成(网游之风流骑士里面有很多)
还有一些比较杂的设定,例如升级与晋级以后所得到的属性点和属性加成、天赋设定、种族加成设定(这些每本小说都不同,要是我写出来的话会占用我很多时间)
大概就是这些了,作者应该是写这种网游吧,如果不是那就说出来要什么网游(武侠流、仙侠流、建设流、战争流、英雄无敌、现代流、现代与魔幻结合流)这些我都有研究,但是写出来就烦了,如果你要哪一种就说吧,我有空过来看看写给你
『叁』 小说的主角性格怎么设定比较好
主角的设定最好鲜明立体一点,最好有他们不同于其他人的突出特点,比如:
男主可以是表面温柔儒雅,实则腹黑老狐狸。
邪气优雅的,邪魅懒散的,淡雅出尘的,冷酷霸道的,还可以是笑面虎的
女主可以是温和端庄,可以是逗比犯二的。
不善言辞,关系别人的话总是说不出来闷骚型的,你也可以更突出人物形象,给她设定一个比较独特的爱好,比如:爱吃,爱喝坐吃等死懒惰型的。比如:自恋型的。比如:语不惊人死不休型的。再比如:贪财型的。还有见到美男子走不动路型的
『肆』 关于网络小说里的体系设定问题
修真体系源自萧潜的《飘邈之旅(飘渺之旅)》 ,设定为:旋照、开光、融合、心动、灵寂、元婴、出窍、分神、合体、渡劫、大乘。后来的人们多有改动,但是像元婴、分神、渡劫、大乘等一直没什么改动。
西方玄幻体系源于西方古代神话传说,是逐渐完善的。到20世纪DND规则,即《龙与地下城》游戏规则出现后系统化,后又有《魔法门》系列(英雄无敌是其中的代表)进一步完善,其规则十分详细,自己可搜索看一下。这方面的代表网络小说有《遗忘国度之神秘徽章》,《法师传奇》等。现在的西方玄幻小说多是由此改动而成。简单介绍如下:
人类:骑士,武士的高级有斗气,区别在于是否善于骑马,身体强壮。
魔法师,研究使用魔法,药剂等,身体孱弱。多按元素分类,如风,火, 土,水等,特殊的有亡灵法师,黑暗法师,召唤师等
盗贼,多会潜行,适合做暗杀者。
弓箭手。学者。炼金术士,科研者,有的设定中由魔法师兼任。
精灵:爱好和平,美丽,喜好各种艺术,擅长魔法,高傲,做事追求华丽优美。邪恶的精灵一般称为黑精灵或暗精灵。
矮人:矮小,强壮,粗暴,好酒,擅长锻造,不擅魔法。
兽人:种族繁多,多为战士,头脑相对简单,不擅魔法,少数智者擅长巫术,是为祭祀。一般设定中其最强战力为比蒙
龙族:生物金字塔的顶端魔法武技都很强大,数量少,十分傲慢。多按颜色区分等级。
亡灵族:多有骷髅,黑骑士,黑武士,巫妖,幽魂,骨龙等设定。
此外还有地精等其他种族。
书前或前半段多有设定的介绍,注意这些。
『伍』 027 | 网络小说情节的定义及设定
在小说创作中,人物、情节、环境是三个相辅相成的要素。故事是以人物为核心展开的,人物在情节中生活变化,环境使人物更具真实感。
一部成功的小说,不是塑造了令读者喜欢的人物,便是留下了令人印象深刻的故事情节。
1. 小说情节的定义
简单点说,情节就是小说中的人物在不同的环境下应对的各种事件。一个完整的故事情节,一般包括开端、发展、高潮、结局四个部分。即故事情节是在你设定的小说特定环境中,由于人物之间的互相关系或者人与环境间的矛盾冲突而产生的一系列事件发生、发展、高潮直至解决的过程。
情节在小说中的作用主要是来展现人物性格、表现中心思想。
一般说来,情节与人物,无非存在两种关系,通过人物来构建故事情节,或者为推动情节而塑造人物,前一种很好理解,后一种一般就是为了一些特定的情节增加配角性人物。
2. 对于网络小说初学者来说,在情节设定上可能存在一些困难,可以通过下面的细纲来辅助我们设计情节:
1)地点环境
这个情节主要发生在什么地方?
这个场景环境有什么特点?
2)主要人物
涉及的主要人物有哪些?
他们是以什么方式登场的?
在该情节点中,他们各承担什么角色?(提供线索?解答谜题?提供助力?产生阻力?被踩?被装逼?……)
3)故事梗概
想要通过这个情节展现给读者什么?给读者讲述什么故事内容?
讲述一个故事?
引出一个人物?
解决一个谜题?
展现角色性格?
展现势力的实力?
4)高潮爽点
最大的爽点是什么?
奇遇、升级、寻宝、泡妞、发财、欺人、助人、探奇、求知。
主角得到了什么好处?
或者主角得到了什么成长?
5)渴望
主要人物的内心渴望什么?
人物1:
人物2:
人物3:
6)阻力
阻碍主要人物内心渴望的因素有哪些?
按人物分别列出
7)行动&冲突
角色为了达到自己的目标,是如何行动的?
行动产生了什么样的冲突?
最终的结果如何?
根据以上要素,我们便可以生成这样一张一目了然的表格。以下是根据莫泊桑创作的短篇小说《项链》进行的情节设置:
3. 情节设定的注意事项
1 )情节要真实自然
情节真实自然主要是指人物的发展行动必须符合该人物的性格,违反人物性格的情节设定是失败的,容易招致读者反感的。
比如,若非有意恶搞,让一直克制自守的唐僧在西天取经途中接受了某个妖精的勾引,一段时间内沉迷女色,无意西行,其后果必然招致人设的崩塌,和整部作品的大败笔。
我们应该谨记,再有新意的情节设定都不应脱离人物本来的性格特征,为了情节上的哗众取宠背叛人物内在性格逻辑最终得不偿失。
2 )情节的展开要围绕人物性格和命运
人物是情节的中心,受众真正关心的焦点正是人物的性格和命运。网文中经常强调一个代入感,读者之所以能代入人物,源于寻求与该人物性格与命运的共同点,在该人物身上寻找自我发现自我。
围绕展示人物性格,以跳舞的《邪气凛然》为例:里面有一个叫乔乔的女孩,性格张扬可爱,只要她一出现,必然附带着搞笑的情节出现。
围绕展示人物命运,只要是讲述人物故事,它的主线必然是要围绕人物命运展开,一旦长时间或出现大的偏离,读者轻则认为你在水情节,重则弃书。
3 )男女频具体禁忌的情节
一句话总结:“女怕种马,男怕绿帽”,这是网文中男女读者对网文感情线的一个雷点。
在传统文学中,是没有这一种说法的。网文因其形态的特殊性,才有了这么一个算是约定俗成的规则。
而为什么不能出现此类情节呢?归根到底还是一个代入感,试想女性读者在代入主角的时候,帅气多金的男主角一脚踏几船,完全没有浪子回头的可能性,读者会作何感想?正常人势必大为不爽,让读者感到不爽,也就意味着作者会失去读者,影响成绩。
比如《知否》中的男主,还没结婚就有了外室还有了孩子,在开始的时候惹得很多女粉丝不满,后来靠人格魅力才又征服了女观众。
男频也是同样的道理,任何一名正常的男性读者势必也不能忍受一个给男主带绿帽的女主。