网络小说标准开头
『壹』 小说的开头怎么写
小说的开头是吸引读者关键的地方,像现在这种小说庞大的网络世界,一篇好的小说,除了要有好的标题,更重要的,就是小说的开头,那么怎么样写,才能更好的留下读者呢?第一,主角一定要尽快上场,在前三章节的时候,一定不要废话太多.第二,注意代入感,控制住视角,不要出现配角抢戏的情况.第三,设伏笔,故事的开始设置矛盾冲突,抓住读者眼球.一篇好的小说,设伏笔是非常重要的.第四,开篇点亮主角的金手指,给予主角无限潜力.喜欢写网文的朋友,推荐去17 K,那里不但对新人很好,也会很多关于如何写网文相关的培训,我有很多也都是在17k青训培训时学的,
『贰』 小说都能以什么方式开头 给我举几个列子
1、以一首诗开头。这种写法是中国传统小说的写法。不用举例了吧;
2、以声音开头。金庸的《白马啸西裤虚散风》、《连城诀》;
3、以对话开头。
4、以渲染的景色开头。古龙小说一般采用的,如《多情剑客无情剑》;他总是一开头就渲染出小说的主题。
5、按时间顺序写。《边城》《平凡的世界》;
6、从中间情节起头。《白鹿原》、《百年孤独》、《黑骏马》胡氏;
7、以总结开头,有回忆性质的写誉肆法。《情人》;
8、时间倒着写。最近才看的《守夜》,电影《记忆碎片》看过吧,真新颖;
9、还有以次要人物、次要情节开头。《神雕侠侣》;主要是本人对金庸小说很熟悉,就以他的小说举例了。
『叁』 如何写好一个小说的开头
一篇或一部小说要让读者一直看下去,决不是开头故弄玄虚或悬念、悬疑什么的就行。一个好故事是基础,一个好的故事情节设计是关键。一个作者,要深入生活、体验生活。还要多读、多品味名著,尤其要结合自己的人生经历,对社会、人生进行深入的思考。比如说,要写一个小村寨的故事,就要去到村寨学会当地语言,当你变成一个当地人了,也就好写了,你要讲述的故事就地道了。写一篇或一部小说,也很需要对故事作深入的调查研究,要经得起推敲,让人越看越有味道,这比引人入胜的开头重要得多。
『肆』 小说开头怎么写
小说开头写法如下:
一、从事实切入
介绍谁、什么、何地、何时、为什么,通常构成了新闻的第一句话。我的特写文章《在家上学》是这样开头的:
我的儿子杰百是一个聪明、正常的十岁男孩,他一周读五本书,喜欢翻阅网络全书,爱看科幻小说,憎恶洗淋浴。他喜欢游泳和参观博物馆,疼爱两岁的妹妹,不喜欢打扫房间。
二、小说式开头
为避免文章看起来像本教科书,可尝试用故事开头,此方式对于没有太多小说或戏剧性材料的题材效果极好。如果你打算成为一名自由撰稿人,可学习一些小说技巧并收集轶事。
三、以一个人物开头
写没有统计数字或数字并不重要的文章时,可直接引人与你的论题相关的人。下面是我在《开始你自己的单身俱乐部》中的开场白:
杰茜5l岁,刚刚离婚。她感到与那些仍在婚姻之中的朋友在一起不自在,甚至当他们邀请她参加在家中举办的晚会时也是如此。
四、设置场景
偶遇两位为老年人提供私人服务的妇女,我决定写写她们,在未想出合适的开头之前,我曾尝试过许多开篇方式。
五、有震撼力的开头
有的文章具有强烈的感情色彩,这时最好以有震撼力的语句开头,就像我在《有这样一个男孩》中所做的那样:
斯科特在五岁半时死去,他出生于1969年12月29日,有着毛茸茸的头发和大大的蓝眼睛,皮肤白皙,是个快乐的小男孩。
『伍』 网络小说开篇经典写法,开头如何吸引读者
1.开头的具体写法
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所有的作者都会写开头,但是,有谁知道,你所采用的这个开头,是什么原理,能够产生什么样的效果,是否有更好的方法代替或者改善呢?
一本小说开篇的好坏,其实决定了一本书的命运,为什么呢?
其实很简单,你绝对不会对一个鼻孔朝天,牙齿龅出,口角歪斜,眼睛突出,满脸青春痘的异性产生一见钟情的想法。
所以,如何写好小说的开头,是非常重要的一件事情
我曾经讲过《如果让你优化你的前六万字作品,你打算从几个方面入手?》这么一个课程。大家可以去参考一下,这个课程对我们的创作有什么帮助。
现在要讲的,就是分析如何开篇。
最最常见的开篇,叫做家破人亡复仇法,射雕英雄传就是其中的一个典型。
如果现在要这样写,我估计已经没人看了,为什么呢,太老套了。
同样老套的开篇,还有主角失恋、仇杀、打斗、高手出场等等
什么叫做老套:就是你刚写几个字,读者已经猜出了你后面要写什么,这就是老套。
怎么样才能让自己的文章不显得老套?那就多看书吧,看个三五千本书,你自然知道什么是老套,什么不是老套。
话归正传,开始讲解开篇的几种写法。
第一,先抑后扬,开始很惨,很普通,甚至是废柴的主角,通过自己的努力,慢慢的爬上世界最高峰。
这在凡人流、废柴流小说里面最常见。特点就是代入感强烈,由于开头压抑得厉害,后面一点点的进步,就能带给读者快感。
第二,先扬后抑,就是先把主角捧上云端再摔下来,这一般是那种天才转废柴流的作品采用。
由于失落的跨度太大,加上主角之前有天才经验,可以作为金手指,这类型的小说,还是蛮受欢迎的。
第三,复仇报恩,这是比较老套的写法,大家基本上都看过,就不多说
第四,烘托法,开始主角并没有出场,但是呢,几乎所有的描写的目的,就是为了引出主角。
这里介绍一本书更俗的《枭臣》,采用的就是这种开篇写法。
虽然在前面两章主角没出现,但是读者会把所有的注意力都往不出面的主角身上聚集。
第五,楔子伏笔法
先以一个简短的楔子或引子,稍微点出文章最主要的伏笔或者背景。
比如夺宝情节,秘籍、宝贝等贯穿全文的线索;
比如都市仙侠这种双背景的小说,由于背景变幻交叉,所以可以在前面先把高层次的背景交代
我个人就比较喜欢这类型的写法,可以先把读者的胃口吊起来,再慢慢的叙述我们的故事情节。
不过这种写法,可不能像某些作者,楔子引子一出就是三五章十几章。
一定要简单精练,用尽可能少的文字来叙述。
我举例子:古老的楚留香传奇
闻君有白玉美人,妙手雕成,极尽妍态,不胜心向往之。 今夜子正,当踏月来取。君素雅达,必不致令我徒劳往返也
就这么一句话,埋下了白玉观音,写这句话的盗帅楚留香,还有一个激烈的偷盗故事。
像那些写了十几二十章,还没有进入正文,然后告诉读者:大家在第三十九章开始看,最精彩的部分从这里开始。
我就郁闷了,为什么你不把前面的三十八章去掉,从三十九章直接开始呢?
当然了,以前也有慢热的书,最典型的是宅猪的《重生西游》写了八九十万字才突然间火起来。
但是,当年是当年,当年的网络文学创作环境,是现在不能比的。
所以慢热的书,能火,但是更多的可能是扑街。
接下来说说玄幻小说最常用的穿越桥段
首先,穿越桥段是要换背景的,哪怕是穿越到三天前,背景也是已经换了的。
换背景最忌讳的,就是铺垫太多。
我见过很多作者,穿越前啰啰嗦嗦写了三四万字,“比由”的一声穿越了,前面写的东西全部丢掉。
他说:“没关系,就是一个人失恋、失败、失意了,然后穿越。”
“后面的情节跟前面这些一点关系也没有。”
我就心里头郁闷了:尼玛这不是坑人吗?你写了三五万字,最后跟我说没关系,那我不是白看了?
我宁愿看你这样写:某人,男,失恋,失业,失意,跳楼自杀后穿越。
写开头,有三个地方要注意:一万字,三万字,六万字
这一万字,至少要点出一个比较重要的伏笔,主角就算不能在一万字出场,也必须有足够的铺垫,让主角出场,把所有的焦点都聚集在主角身上。
一万字也就是三章左右,这三章,人物名字不建议超过五个,为什么?
我想问作者,你看一本三百万字的小说,开头一万字,你能记住几个人物名字?
预期你写几十个名字,读者一个都记不住,不如写一个名字,让读者对这个名字记忆深刻。
如果作者是新手,文章的控制能力有限,我建议主角第一章第二章出场。
写开篇其实大家都会写,但是一定要记住,开篇千万不能太过复杂,形容词太多,只会让读者感觉阅读起来很累,而不是你的文笔很好。
另外呢,开篇的时间跨度,尽量不要太大
简单的说,就是如果童年的故事没有多大吸引力,那就别写童年。
有的作者从主角出生开始,写到了十七八岁,然后小说进入正文了,那读者会有多憋屈?
如果是主角出生时候的异象,是一个金手指,那么可以做为一个引子楔子来写,但是千万不要在三五万字内,把主角的童年写一遍。
当然了,穿越重生回过去的小说,由于卖点不同,所以不在此例
现在的网文,处于吸引眼球的时代,如果不是特别吸引眼球的话,那么你的作品很可能会沉寂在茫茫书海之中,别说十年前的小说成功经历,就是一年前的小说成功经历,都不应该成为我们网络写手模仿的对象。
很多很多的作者跟我说,你说长句长段不要,人家谁谁就是这样写的;你说开头别交代太多背景,人家谁谁就是这么写的;你说错别字不要太多,人家谁谁就是这么写的;你说武侠不能火,人家金寻者沧月几个人不是火得很滋润?
我就不说反驳的意见了,当年他们是怎么火的,现在的情况和当年一样么?当年三五千个人写小说,现在呢?
所以说,写小说,能够用技巧去第一时间吸引到读者的,我们不妨试一试。
也许别人三十万才火起来,但是我们三万字就拥有很多忠实粉丝
两相比较,谁的成绩会更好一点?这应该不用考虑才是。。。
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2.文章的开头如何吸引读者
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最近看了几部作品,发现一个比较大的问题,就是在文章的开头,我看不到作者想要告诉读者的重点。
因为在文章的开头几万字里面,作者把很多背景的东西,推动情节的对话的东西,全部都交代出来,使得作品的主要线索被掩盖住。
这个问题,我想问一问在座诸位,然后再请大家看一看你的开头三千字,有多少东西,是必须要记忆的,有多少东西,是没有必要存在的。那些需要记忆的东西,是否明显的指出来了?
为什么这么问呢?我们看书,都是从开头看的,没有任何一个读者会从中间开始看,哪怕他看了感觉有兴趣,也会从头开始。
也就是说,在开头,我们要让读者记住一些东西
那么,你想让读者记住什么?
第一:主角
第二:主线
第三:伏笔
第四:开场
个人以为,这四个东西,是我们需要让读者记忆的
先说主角:在开头,我们想要让读者记住主角,让读者在读者的心理产生代入感
当读者对你的人物产生了代入感,他才会继续追看下去
可是呢,很多作者,开场弄几十个人上百人
几十个人物名称出现,试问一下:你能否从好几个人名里面,找到谁是主角?
如果开场出场人物,有姓名的超过五个,试问,读者会不会有代入感障碍?
如果作者给主角弄了几十个形容词,身高马大,鼻若悬胆,目如朗星,帅得惊天动地
试问:读者能否从这些形容词里面,找出主角特有的特征?
所以说,如果想让读者记住主角的样子,请记住两点:
第一,死跑龙套的尽量少
第二,专门点出主角最特异性的特征即可,别整一大堆形容词
第二:主线,第三伏笔
想要让读者记住你的主线和伏笔,那么,开头的细节和场景,就不能太多,否则会把你要交代的东西冲淡
主线,也不能交代太多,点出重点的就好了,你后面有的是机会,交代清楚一切。
所以说,开头洋洋洒洒写了一大堆背景的人,其实都是很悲惨的,因为你写的这些,把重要的淹没了,反而让读者无法读到你的重点
请记住,不管你文章写得好不好,最好是前三章,读者闭上眼睛就已经有了主要人物的脸谱。有了一点稍微清晰的主线,还有你埋伏在开头的伏笔
这样的文章,是不是比开场三章几十个人名,大量的背景,详细的细节的小说好呢?
而在七成以上的新人作者里面,他们都是详细刻画大场景,人物多到令人发指。。。
第四:开场,开场决定着小说的吸引力,好的开场可以让作者马上就获得一群忠实读者
开场,就是在介绍了主要人物伏笔后的第一个矛盾冲突,比如家破人亡,比如被人欺凌,比如资质测试之类的
开场呢,最好写的就是对比,很多人用很鲜明的对比来刻画开场矛盾,特别是凡人流,他们利用主角平凡但坚韧的特性,来对比别人资质好却懒散的特性
这样子对比下来,我们对人物的印象,就出现了,闭上眼睛还可以勾勒出人物的形象。
当我们闭上眼睛可以勾勒出一个人物形象的时候,我们就已经有了代入感了,这种代入感,会让我们愿意天天等更新,愿意花钱看小说
其实我们想让读者记住的东西还很多,但是总的来说,还是以刻画主角鲜明特色,以及增强主角代入感为主。至于其他的东西,完全可以丢在后面的东西补充。
只有读者对你的作品有了期待,他们才会持续追看。
你想让读者记住的东西,就是告诉他们:这些东西能否让你们期待呢?如果可以,那么你就成功了。
『陆』 小说的开头怎么写最好
小说开头的时候最好单刀直入、开门见山,可以在开头设定背景、奠定故事风格等。
三、增加说明段落。
1、是要先有动作,然后再进行解释。先出现行动中的角色,随着故事的发展,再逐步地透露出一些信息。
2、是要学会用冰山理论去解释。不要把角色的茄游闷过去以及现在一股脑地全部告诉读者,只要把露在冰山表面的部分告诉他们,让他们了解发生了什么事,而把剩余的部分全部藏在水面之下,根据情节的发展,一步一步地去揭露。
3、是要在矛盾冲突中流露出信息。信息呈现的最好时机就是气氛紧张的冲突场景,通过角色的想法和对话,把一些重要的信息透露给读者。
『柒』 网络小说的开头应该怎么写
万事开头难,网络小说亦是如此。但是,网络小说的开头,往往就决定的这部小说的生死。这一点,相信大家都知道。
开头,在网络小说中,我们通常又会称之为开局。
事实上,网络创作有着相当的特殊性,它的小成本运作,注定了它不可能象影视大片那样搞得人尽皆知,而它的连载性,也使它无法将其蕴涵在后文中的精彩展现给读者。
而更重要的是,在网络小说的浩瀚海洋中,读者的时间精力是有限的,他们只能选择性的找少数作品去阅读,他们不可能忍受平淡的开局,花大量时间阅读下去。只要作品开头没有吸引住他们,那么很可能,它将永远被抛弃。
如果空有一个好的开局,并不能造就一部红书,但无疑,一个好的开始,可以最大限度的发挥出作品的优势,甚至能有起死回生之效。可是,怎么才是好的开局呢?
对于新人作者来说,好的开局,只有两条标准——简单,以及有趣。接下来,我们就初步分析一下,如何去做到这两条看似简单的标准。
一,简单的开局
开局,是读者判断是否深入阅读作品的最重要依据,从某种意义上说,开局就相当于作品的一个广告。
我们完全可以将开局与之后的正文内容,干脆利落地区分开来,认为这是两个截然不同的组成部分,或者说,认为一部作品就是由前面的广告部分加上后面的正文部分所组成。
毫无疑问,在被广告吸引之前,读者一般是不会选择阅读正文的,与此同时,他们也不会有太多的耐心去看完一则冗长无聊的广告。
因此,这个广告部分,必须在能够展现出足够吸引力的基础上,做到越短越好,无关的内容越少越好。
尤其是对于新人来说,一定得牢记,开局很珍贵,但珍贵的并不是那些文字本身,而是它们所占据空间位置!
那么,如何精简开局文字,尽量少占宝贵的地盘呢?我们可以从以下三个方面入手。
(1)减少无关内容
有一些没有经验的新人作者,将开局当成正文来写,详细叙述每一个细节,甚至还额外进行灌水。这显然是很不明智的。
我们在开局的时候,必须仔细进行考虑,自己的每一段话、每一处描写,甚至每一个词,是否有意义,真是必不可少的么?
是否离开了这段话,开局的广告作用就大大减少?是否离开了这句话,故事就不能正常展开了?
如果答案为“是”,那么这段话就可以保留,否则的话,无论作者本人有多么喜欢这段话,它都没有继续存在下去的理由,我们必须忍痛将它删除。
(2) 压缩特殊信息量
这里所指的特殊信息,是指读者会下意识去关注、记忆的内容,包括小说中的专有名词、设定、剧情,等等。具体来说,就是书中的人名、地名、武功招式、人物关系……
以人物为例,开局时,出场多少人物为宜?
答案很简单,在剧情允许的情况下,除了必要的主角,其他人物越少越好。
因为当安排了新的人物出场后,读者需要额外花费心思记忆其姓名,以便进行人物区分,同时还得了解他的身份、与主角或其他人物的关系,甚至还得辨别谁才是真正的主角。无疑,这就是增加了特殊信息量。
因此,在可能的范围内,出场人物自然是越少越好,但凡不是必须的人物,就一个都不要安排。
而其它的设定也是一样,任何可留可不留的特殊信息,我们都必须无情地去掉。因为它们本身可能并不占据多少字数,但短短的几个字,对读者精力的分散,可能远胜一段无意义的景物描写。
(3) 后置必要的无聊内容
有时候,的确存在一些虽然无聊,但必不可少的内容,比如作品的背景介绍、特殊的设定、人物的关系,等等。此外,还有一些内容,比如主角前半生的悲惨命运,虽然可以不添加,但少了它的对比,会使后续的作品失色不少。
一旦遇到这样的情况,我们在被迫将它们放入一字千金的开局中之前,还可以多思考一个问题——它可以延后叙述么?
比如故事背景,能移到开局之后,在正式剧情展开的同时,夹杂着娓娓道出么?它就一定要出现在第一章中,一定要先介绍清楚才能讲故事么?
如果可以后置,那为什么不通过这样简单的置换,造就一个简练有效的优质开局呢?
二,有趣的开局
什么是有趣的开局?确切地说,它应该是“有吸引力的开局”,该是能够迅速显示出作品强大的生命力和持续力,显示出作品独特的卖点,能够紧紧抓住读者,让他们生出阅读欲望的开局。
值得注意的是,网络小说的卖点,与传统意义上的概念有所不同,它并不是指激烈的打斗、优美的文字,或是离奇的悬念,而是指作品中的YY设置,或者说,是让读者知道主角的特殊,让他们看到主角光明的前途。
从真正意义上说,网络小说的读者,并不是为了看书而看书,他们看书的目的,是希望自己能随同主角一起进入故事中,体验一次充满成就感和愉悦感的奇妙人生。
因此,很显然,一个有吸引力的开局,应该让读者迅速了解到,这是一本能够满足他们这种阅读欲望的优秀小说。
为此,作者自然需要选择更适合的题材、更好的内容来写。但在题材与故事不变的情况下,新人作者还可以尝试以下几个简单的技巧。
(1)精彩卖点提前
关于开局,也许有作者要说,嘴上说容易,手底做困难,要是能写出精彩的开局,他难道故意不去写?要是有亮眼的卖点,他难道故意抛弃?
在此,我先问一句,你仅仅是开头缺乏卖点,还是全书缺乏卖点?
如果是后者,那么,这书还是不写为妙,建议参考之后几天我会发的选题部分的指南,重新构思创作题材。
而如果是前者,那么,你为什么不把后文的卖点提前?难道,你打算等所有的读者离开后,只剩下作者一人,静静地欣赏几十万字之后才体现的精彩么?
以一个常见的小说套路为例。
主角是个孤儿,从小受人欺负,生活无比艰辛。直到有一天,他得到一位仙人的青睐,被带去仙界学得一身本领,然后回到凡界,扬眉吐气……
这样的作品虽然老套简单,但如果描写得当,还是能有一定的受众的。
按一般作者的思路,写作时自然应该按照故事发生的时间顺序,照着上述过程一路顺叙下来。但问题是,这种开局,无疑会显得很是无聊、压抑,这样,就很难吸引住读者了。
解决的办法很简单,就是把后面的奇遇提前。
如,正文一上来,就是主角奇遇仙人,得授仙术,然后,主角兴奋不已,逐渐陷入了沉思中,回忆起过去受的欺凌来……再之后,故事就与原先设计的没有任何区别,可以按部就班地叙述了。
这样的改变,仅仅是在开头加了这么几句话,给读者一个盼头而已。
类似的,也可以不写奇遇,而是以更后面的故事、甚至以结局为开局。
如,开局就写主角坐上地球之王的宝座,踌躇满志,此时,他恍若隔世,因为经过多年的奋斗,他终于从一个倍受欺凌的孤儿,做到了如今的地步,想当年……
显然,在经过这样的卖点前置后,作品的YY性就体现了出来。
不过,在卖点前置的时候,我们也必须考虑到相关的剧透问题,考虑被前置的卖点或是相关剧情,会不会因为提前泄露,以至于影响到悬念的设置,反而影响期待感。
比如,上述示例中的两种修改方式,后一种就有剧透的风险,因此,实际上它也仅仅只是个例子罢了,一般不适合真这么去写。
(2)先突出主角的特殊
这里提到的特殊,是多样化的,可以是任何方面,任何形式的特殊。
比如,可以把主角设定成一个武学天才,什么东西一学就会;或者写主角身体特殊,练功一年等于别人十年。这样,在显示主角极大潜力的同时,其实也就是预示着主角的不凡,有了这样的开头,读者一般就会比较乐意往下看了。
事实上,这里的特殊,并不一定是要好的方面,不一定要写主角特别强、特别聪明、或是特别英俊,它完全可以是相反的方向。
比如,写主角特别笨拙,到岁都没学会说话、走路;或者写主角练功特别慢,别人几天就能练成的入门功夫,他练了十年都没练好。
这类设定,看似与YY大流背道而驰,但在这个大环境中,读者读到这类开局,也同样会有期待,因为他们知道,主角这么笨,一定是有原因的,或者之后一定会有奇遇,而且这么特殊的主角,本身就具有了新鲜感,能够引起读者的好奇心,从而产生阅读欲望。
(3)添加简短的引子
如果作品很难在开局显示卖点,又不太适合倒叙的话,可以考虑在开局之前,添加一个简短的,能体现出作品YY精神的引子。
有两种类型的作品,是特别适合这种手法的。
一是以特殊的法宝或功法贯穿全文的作品。
这类作品,就可以用一个简短的引子,描写一下数千年前某古人得到法宝后,是多么的强大,然后笔锋一转,在数千年后,正文开始,主角是个小人物,无意中得到一个怪东西……
这时候,主角可以不知道这就是个神奇的宝贝,但通过对它的描述,读者都会明白,主角发达了。
这样,推动读者继续往下阅读的动力就已经产生了,哪怕主角暂时没有摸索出宝贝的功用,读者也会保持一段时间的阅读兴趣。
类似的,武功秘笈也一样,当主角得到秘笈时,不一定要立刻学会,也可以随便看着玩,甚至随意往家里一放,这样,读者的胃口同样会被吊起来。
而另一类适合这种手法的作品,则是那种拥有玄幻元素,但作品开局暂时不便体现的那种,这类作品,开局有可能会是比较平淡的现实生活,很容易将那些期待着看玄幻情节的读者赶跑。
这时候,就可以加个小小的引子,让两个强者打上一架,或者让某个强人显示一下超人的本领。这样,读者就会知道这本书的性质,作品也能留下真正喜欢该类型的读者了。
新人作者需要尤其注意的是,这种引子,一定要简单精练,要用尽可能少的文字来叙述。
比如描写打斗场面,用一两句话就足够了,千万别以为激烈的打斗能吸引住读者。
如果作品情节已经展开,人物形象已经丰满,那么高人气的角色参加的战斗,或许能成为卖点,但在什么都没有交代清楚的开头,对读者来说完全陌生的人物,是不会引起任何共鸣的,而翻江倒海的武功,读者也都见得多了,并不稀奇。
因此,这个引子,千万不能写长,把这么一两个信息透露出来,它就完成了它的使命了。
此外,一般情况下,不建议作者单独开设一个以“楔子”、“引子”、“序幕”等为标题的一个单独分卷,更好的做法是将这个引子直接加入第一章中,并且是占据半章,最好还是小半章的篇幅为妙。
『捌』 网络小说第一章 怎么写比较好呢
这是我在17K参加青训营培训时,教官讲解的内容,分享出来给你看,感兴趣的话,你也可以去参加的,免费的哦!教官都很好,网站对新作者也很好的!
写小说,肯定要有一个大纲。因此,就算再懒的作者,也要写开头三万字的大纲。
这个大纲,至少要有主角百分之五十以上的篇幅。要强化主角的存在感,让读者迅速代入角色里面,继而沉迷到作品之中。
首先,是主角的戏份
试想:有一本书,开头三万字,主角只有三五千字的篇幅,那样的书,你会看吗?
考虑到现在的人,看小说是为了休闲消遣,太过复杂的东西,千万不要放在开头,越简单越好。真正畅销流行的,都是开头主角出场,甚少有其他配角出现,影响主角存在感。
总结一句话:在开头三万字,如果能让读者对主角产生好感,那你戚卜就成功了。而如果有十几个人物名字,来和主角竞争印象感的话,这样的小说,成功率会低很多。
然后,是设定和背景
写网络小说,最怕的就是一股脑把设定和背景放在作品前面。三万字有多重要?可以这么说,读者喜欢不喜欢一本书,只看前面三万字。
在这么重要的地方,放设定和背景,绝非明智之凳扮举,建议是:等你的读者喜欢上你这本书之后,再告诉他们,你的背景设定。
设定和背景里要融入的应该是这几个方面的内容:
第一、主角代入感。
第二、引领全文的伏笔和坑。
第三、一个吸引人的开头。
第四、有好的金手指。
以老书虫本来来说,写东西喜欢放楔子。这个楔子,主要的作用,就是埋设伏笔。
以梦灵来说,主角在北辰山自爆,作者埋设了:为什么要自爆,自爆后有什么后果,如何东山再起,阻止的女人声音是谁。故事如何开展。这么几个疑问下去,读者自然会忍不住追看。
一个楔子,一般有五百到一千个字。
开头,是主角出场,抓住一个特征性的东西,强化主角的存在感。这也要一两千字了。再来个情节推进,点出金手指,引领全文,这一万字就去了。
然后,再丢点设定下去。背景,来个一两千字,让读者对整体世界有点粗略印象就够了。等到读者对主角有了一定的好印象,以后你怎么写都可以了。
现在有些畅销书都用枪手,但是读者却不会罢看,这是为什么呢?因为开头写得好,对人物有了归属认同感,后面的情节是谁写的也就不重要了。
因此,喜欢写情节设定的,不妨放在三万字后再来详细说明,这样不会影响到培养读者对主角的归属认同感、代入感。
那么,已经写了好几十万字了,怎么修改或者弥补?
首先,修改开头。要确认一点的是,不管是谁,如果写了几十万字,对开头进行修改,还是有点帮助的。
怎么修改呢?
首先是基础的错误,这就不多说了。
其次,是增加楔子,强化主角存在感;或是埋设伏笔,和后面我们已经写到的情节串联起来。
第三,则是瘦身
瘦身,就是把没有用的东西删掉。
如何判断哪些东西没用呢?其实很简单,我们可以根据已经写出来的文章,再次写一段大概一百字的细纲。
然后所有的情节,都围绕着这个细纲去转,凡是没必要的形容词,人物描写,场景背枣仔灶景细节设定等,一律删除
这个瘦身手术,也仅仅限于前三万字。多了,没有必要,也浪费时间和精力,有那么多时间修改,不如写新书了。
总而言之,小说开头瘦身,是要在基于原本故事情节脉络,修订基础错误:比如错字,标点段落长句等,减少繁琐语句;减少不必要的细节描写,如非重点角色外面细节描写等;而不是推倒重来,那会死人的。
『玖』 怎样写小说开头
不同的作者根据写作需要的不同选取不同的方式,但由于小说体裁本身质的规定性,小说开头所涉及的内容也体现出一定的规律性。鉴于传统叙事学理论关注的对象重点放在叙事“三要素”(人物、情节、环境)上,大多数的小说创作也基本遵循这一理论进行,现举例如下:开头要以对故事人物的介绍或人物的自我介绍(如性格、个人经历等)开篇。第二类为背景类,即以描述故事发生的时间、地点,自然风景及社会环境等作为小说开头,以此来增加故事的真实性,打破读者的虚假感。第三类为情节类,即小说开篇就进入故事的发生状态,从人物的某种行为开始叙述,它具体又可分为顺叙。倒叙及中间叙三种不同形式。
你也可以从一段很模糊的对话开始写,不要写得太明白,要似是而非,模模糊糊,让读者引发大片的联想,述讲一段或宏大或温暖的精简短故事,一定要能震动读者的心灵,总之要让他们和你的文章共鸣。这样的开头有意于缩短与读者的距离,努力做到尽快地把读者拉进作品的艺术境界中去,让读者和他们一道观察、品评、创造。
开头重要,有万事开头难之说,但内容更重要啊。努力吧。
希望对你能有所帮助。
『拾』 最能抓住读者的网络小说开篇应该这样写【网文写作技巧】
我是老司机讲赚钱的网文写作技巧。
我们讲最能抓住读者的开篇。
我们在写网文第一章之前,我们最需要思考什么?
无论“屌丝逆袭”、“苦主复仇”还是“霸道总裁爱上我”,任何一本小说都会有主题,网络小说很长,百万字起步是轻松,所以上来可以不去想这几百万字的大“主题”是什么,但一定要想明白接下来“第一卷”的主题。
所谓“一卷”,就是包含了我们俗称完整“起承转合”要素的一部分内容,通常在6-15万字不等,而下笔第一章之前,想清楚接下来这几万字最终要表达什么,是写作者的第一要务。
确立主题,就等于确立第一卷的方向,不光是写文时不会跑题,更重要的是接下来规划提纲时更用得到。
怎么确立“主题”?
首先这并非单纯的描述“情节内容”,更贴近“中心思想”——很多人觉得“网文要什么中心思想?”
说实话,就算你写的是兵王赘婿,同样是有“中心思想”的,比如《基督山伯爵》的主题就是“复仇”,而“屌丝逆袭”的背后,更可以说它的主题是“努力就会有回报”。
主题存在的目的,是你在落笔之后可以确保不写太多不相干的东西。
2.情绪到位了没?
现在都说自媒体喜欢煽动情绪,一篇文章什么数据没有,来回来去在扯情绪——这对自媒体的新闻信息来说不行,但写网络小说却很需要,想要你的小说足够吸引人,那么一定要确保“情绪”足够。
有人说我写小说前是不是得酝酿情绪?
“酝酿情绪”那是另外一码事,调整写作状态这方面我没什么可说的,但我现在所说的是:第一章落笔前,要搞清楚你的剧情要往什么方向煽情,而不是想起来就乱煽一通。
举例:加入在第一步确立“主题”是“努力就会有回报”后,我们要明白自己第一卷要写的是个什么故事。
比如:
“主角被公司无理由辞退后,人生接连遭遇打击,心理几近崩溃,但在强烈的个人努力(或许还有金手指)之下成功翻盘,装逼成功。”
这里面,有“压抑”,有“过程”,有“释放”——这就是人的情绪转变,读者读的时候也会为之转变,先想好这个,写的时候便知道煽情该往哪个方向煽了。
别问我“不会煽情怎么办”,写小说就得煽情,不煽情写什么小说啊?连读者的情绪都煽不动,还想让人脑袋一热点订阅?又不是知网买文献,想得很美啊。
3.冲突是个复杂事,得想好
关于“冲突”,其实能说的东西太多了,因为“小说”这个题材,基本就是建立在各式各样的冲突之上,今天这篇只说“写第一章前要注意的‘冲突’内容”。
通常来说,动笔之前要确认主角在第一卷的“冲突”内容,并且要划分出两个层次,即:内在和外在冲突。
外在冲突就是通常所说的“敌人”:和你竞争的,对你有敌意的等等外部势力,从小喽啰到大BOSS,都属于“外部冲突”。
内在冲突一般指“心结”:最简单的理解,就是主角要克服的心理障碍。
换句话说,动笔之前你一定要明白主角的两个冲突放都是什么——有敌人,有心理障碍,你才好明白主角努力的方向不是?
一定要记住,“冲突”的规划比其他一切都重要,在这上面别随便琢磨几分钟就跳过了,多花几个小时甚至几天把它想明白,想清楚,并不亏。
在第一章…最多延伸到第二章,冲突就必须得以完全展现出来:主角面临的敌人(也可以是困境)是什么?他内心的迷茫又在何处?
如果上来先长篇大论搞蒙太奇浮世绘,你觉得现在耐心极差的读者能读到第几句?
激烈的冲突直接爆发在开篇,是网文写作留住读者的重要方式——在这里,我假设所有读到这篇文的人都是“新人”:在没有老书累积读者的情况下,若是没有特别吸引眼球的设定,那么一定要迅速展开冲突和行动…这是以前所谓“黄金三章”论调中最本质的东西。
读者要看的不是什么华丽辞藻,不是你讲述的什么繁杂世界观,翻开这本书,读者就是想看看主角怎么开始他的装逼之旅——其实就这么简单,我点开一本网文,难道还为了学分吗?
至于冲突的各个要点,这些以后慢慢说。
4.别想太多,开始写吧!
“我设定还没弄完,等我弄完所有设定再动笔…”
一定要搞清楚“设定是为剧情服务”这句话,当你的设定足够支撑起第一卷的内容时,就果断开始写吧——只有写下去,才会发现自己需要什么样的设定补充,继而继续完善设定。
一直停留在第一章落笔前的设定,没有任何意义。
当你搞清楚以上四点以后,那么就有资格开始动笔写第一章了——或许你已经有了许多绝妙的想法,可以写,随便写,多写点。
架构设定。
一.从“正常世界”进入“冒险世界”
“穿越文”都知道吧?如《我的老婆是杨玉环》
“穿越前”就叫“正常世界”,你就是个普通人,和其他任何人都一样。
“穿越后”就叫“冒险世界”——你和普通人不一样,你要开始装B——哦不,要开始冒险了。
这个说法只是让你对“冒险世界”有个比较明晰的概念,事实上,几乎所有的小说都会经历这一幕:
主角突然获得了金手指……
主角今天第一天到绿了自己的女友公司当同事…
主角摔了个跟头,爬起来的时候发现卷入了一场抢劫案里…
无论是什么,当主角从一个普通状态突然进入到“冒险”状态时,都可以说达成了这个条件。
而我想说的是,在小说开篇,主角越快进入“冒险世界”越好——有多快?最好第一句话开始,读者就已经为你即将开始的冒险做好准备了。
好,这几句话已经让读者明白他现在处于“冒险世界”中了,因为主角的四周都是一片未知,而人们已经开始期待他在这个环境中开始冒险。
电影举个例子《钢铁侠》里,开篇托尼作为军火商正逍遥自在,忽然车队被炸翻,自己醒过来的时候已经被恐怖分子当成了人质。
这就是开篇尽快进入“冒险世界”的典型——你必须用尽量短的情节和语句抓住读者,然后引领他们进入你设立好的世界之中。
快!快!快!
不要说废话,能精简就精简,别在“正常世界”扯那么多犊子,因为“普通人”的生活读者并不感兴趣,如果你实在想把重要设定放在这里面,那么可以用《钢铁侠》的办法来改变结构达到效果。
二. 你的冲突合格了吗?
进入“冒险世界”的同时,当前主角和敌人的矛盾冲突也必须马上凸显出来,别费劲描述完“冒险世界”后,结果主角无所事事的开始溜达——如果你还想着像游戏一样等着触发任务在开始下一个剧情,那“扑街”已经在朝你招手了。
所以你一定要搞清楚,“冲突”和“冒险世界”一定是开篇最需要明确说明、也是最需要尽快说明的东西。
主角不能自己等着找事情做。
主管会乐意看到员工上班时间闲着玩儿手机么?同理,读者都等着主角装B呢,你兜兜转转一章还没找到事情要做,让人家怎么看?欣赏你辞藻和设定?
别嫌话难听,如果你不想赚钱,那随便写。但是想抓住读者,那就一定要做到这两点。
而在我写的第一篇【大纲创建者】中,我也说过“冲突是个复杂事”,它不仅仅需要你搞清楚“内在冲突”和“外在冲突”,更有下面七个要点。
这些要点,我认为在网文中最少要达成五个,才能算是合格的“冲突”,如果够不上五个,你得仔细改改。
① 冲突必须激烈
走路被人撞一下,然后开始拌嘴,那不叫“激烈冲突”,开篇的冲突必须尽量“震惊”读者——你被人撞了一下,当你想要争吵的时候,突然发现撞你的人突然掏枪要杀你,这叫“激烈”。
无论什么类型,这么搞都没错,因为现在读者阈值越来越高,搞文青开头劝退效果比写设定还强,一定记住要以“主角遭遇激烈冲突”为核心去想。
②冲突必须可见
别藏着掖着,有的作者喜欢故作高深,这边烘托那边伏笔——千万别,那些本领你往后稍稍,情节展开以后想怎么藏怎么藏,但开篇你不能…记住,是绝对不能这么做。
一个可见的、激烈的冲突,可以立刻让主角找到目标,也让读者产生期待。
最典型的手法就是“复仇”——这话题我说烂了,但没办法,对新人来说“复仇”解千愁,主角在开篇被虐的同时,冲突有了,主线有了,敌人有了,什么都有了,根本不用想别的,就等着你继续往下写了。
不写“复仇”也无所谓,只要你记住它必须明显“可见”就行了。
③冲突必须凶险
你正在进行一项工作,如果失败…主管就会扣你加班费。
听起来有冲突,但读者根本不觉得这有什么——因为“扣加班费”无足轻重。
但如果告诉你,如果主角的行动失败,会直接导致丢掉性命/丢掉工作/被通缉等等,你还会觉得无足轻重么?
所以一定要把“冲突”导致的结果凶险化,能致死就致死,字面意义上和比喻意义上都行,不这样读者根本不会随之调动情绪。
④必须可以发展和升级
这是一个非常关键的要素,很多人觉得“冲突”出现就够了,事实上网文里的“冲突”一定要绵长且可以不断升级,最直观的比喻就是游戏里主角要打小怪、打小BOSS,最后再去打大BOSS,虽然每次面对的人不一样,可冲突的主体是一致的。
打Diablo之前你得经历多少小怪?
在其他题材中,提前想好冲突升级后的效果,并想好它发展的理由,这是非常关键的。
个人体会是这一点很费脑子,需要不断地修改和调整,但是一旦确立,你基本不会“卡文”。
⑤必须意外
这个没什么说的,《钢铁侠》里托尼被导弹炸飞就是典型例子,通常都是主角吃着火锅唱着歌,突然被一脚踹进了“冒险世界”并开始被迫奋斗——“意外”能极大地提升读者兴趣,并增加粘滞度,能用一定要用。
⑥必须令人信服
无论什么冲突,多么扯淡的敌人,你也要符合一个基本逻辑。所以确定冲突后一定要三思,别回头被读者拎出来笑话。
无厘头往往会劝退读者
因为别人瞪你一眼,你就杀人全家,这种毫无逻辑可言的仇恨和冲突只会让读者笑掉大牙——记住一定要动脑子,多走走逻辑…当然,如果你的受众是小白读者,那就不用想太多,大概通顺就可以了。
⑦必须以有意义的方式解决
这一点涉及到了一卷内容的结尾:你必须想明白冲突的开始和结束——它的过程你可以暂且不用花费太多精力去想,但一定要确认解决冲突的方式,是能够让主角“获得”一些东西的。
比如说让主角实力提升、装备提升、心境提升又或者思想方面有了极大变化等等。
所谓“有意义的方式”,就是你让读者感到满意的方式,在网文里,你甚至可以把“爽”当做唯一的要点。