网络小说写作手法
A. 小说写作技巧有哪些
小说的特点主要有三点:第一,以塑造人物形象为反映或表现生活的主要手段;第二,有较完整、生动的情节;第三,有具体的、典型的环境描写。因此,人物、情节和环境被称 为"小说的三要素"。
小说的写作手法有:联想、想像、象征、托物言志、比较、对比、衬托、反衬、烘托、以小见大、借景抒情、情景交融、伏笔和铺垫、前后照应、直接,间接描写、欲扬先抑、欲抑先扬。
抒情方式:直接抒情,间接抒情。间接抒情有三种方法:通过叙述抒情;通过描写抒情;通过议论抒情。
B. 小说写作方法与技巧
小说写作方法与技巧:
一、铺垫和伏笔
任何事件的产生,都需要原因和前提条件,设下原因和前提条件就是为后面事件的产生做铺垫。
写小说要先产生好点子,然后再想这个好点子在剧情中发生,需要做哪些铺垫(所需的原因和前提条件),然后去写铺垫。
二、剧情发展的推动力
1、主动:内心情感的自发表现,满足需求和欲望。
心怀美好、痴情,就会自发主动、自然而然的产生美好、痴情的言行,而不是为了什么目的。满足需求和欲望,也会自发主动的做事。只要有事可做,就有事可写,这样剧情就会向前发展。
2、被动:解决问题和危机,矛盾冲突。
故事发展是起伏的:平静的生活过久了,问题或危机就会出现,解决问题或危机,重获平静的生活,过段时间新的问题或危机又来了。小说中,阳光过后,必有风雨,风雨过后,必有阳光。
事物的发展是曲折前进的:虽然道路是曲折的,但是总方向是前进的。如果没有曲折,而是直线过程,故事很快就结局了,曲折能让路变长、变远,也就是能增加文章的内容。
三、叙述顺序
1、先后顺序:顺着时间和事件的因果,由前往后的叙述,这是最基本的形式。
2、倒叙:回忆过去。
回忆不要写得太多,因为读者并不喜欢看太多的回忆,而喜欢看剧情怎么向前发展,想知道结果怎样。
回忆中的回忆:从相册的照片,回忆到过去。在过去的生活中,又从另一张照片回忆到更早的过去。
3、插叙:插入支线剧情(配角的故事),用于辅助主线剧情。
或者插入角色的梦境或幻想。角色做梦时,实际生活并没有向前发展,所以不是先后顺序。
4、并叙:分叙同时发生的事,这种用法较少。
四、明线和暗线的交织
明线是指剧情的发展变化,是可以直观看见的外在事物,而暗线是角色内心情感的发展变化,需要分析才能得知。托物言志、借物喻人的文章中,明线是物体的发展变化,而暗线是物体所寓意的情感变化。
C. 小说的写作手法和技巧
小说的写作手法和技巧:
一、铺垫和伏笔
任何事件的产生,都需要原因和前提条件,设下原因和前提条件就是为后面事件的产生做铺垫。写小说要先产生好点子,然后再想这个好点子在剧情中发生,需要做哪些铺垫(所需的原因和前提条件),然后去写铺垫。
二、剧情发展的推动力
1、主动:内心情感的自发表现,满足需求和欲望。
心怀美好、痴情,就会自发主动、自然而然的产生美好、痴情的言行,而不是为了什么目的。满足需求和欲望,也会自发主动的做事。只要有事可做,就有事可写,这样剧情就会向前发展。
2、被动:解决问题和危机,矛盾冲突。
故事发展是起伏的:平静的生活过久了,问题或危机就会出现,解决问题或危机,重获平静的生活,过段时间新的问题或危机又来了。小说中,阳光过后,必有风雨,风雨过后,必有阳光。
事物的发展是曲折前进的:虽然道路是曲折的,但是总方向是前进的。如果没有曲折,而是直线过程,故事很快就结局了,曲折能让路变长、变远,也就是能增加文章的内容。
三、叙述顺序
1、先后顺序:顺着时间和事件的因果,由前往后的叙述,这是最基本的形式。
2、倒叙:回忆过去。
回忆不要写得太多,因为读者并不喜欢看太多的回忆,而喜欢看剧情怎么向前发展,想知道结果怎样。
回忆中的回忆:从相册的照片,回忆到过去。在过去的生活中,又从另一张照片回忆到更早的过去。
3、插叙:插入支线剧情(配角的故事),用于辅助主线剧情。
或者插入角色的梦境或幻想。角色做梦时,实际生活并没有向前发展,所以不是先后顺序。
4、并叙:分叙同时发生的事,这种用法较少。
四、明线和暗线的交织
明线是指剧情的发展变化,是可以直观看见的外在事物,而暗线是角色内心情感的发展变化,需要分析才能得知。托物言志、借物喻人的文章中,明线是物体的发展变化,而暗线是物体所寓意的情感变化。
小说三要素
1、人物形象
人物的核心是思想性格,人物描写的角度有正面描写和侧面描写。正面描写包括外貌、语言、动作、神态、心理等,侧面描写通常以他人或事物来反映该人物,又叫侧面烘托。
小说塑造人物,可以以某一真人为模特儿,综合其他人的一些事迹,如鲁迅所说:“人物的模特儿,没有专用过一个人,往往嘴在浙江,脸在北京,衣服在山西,是一个拼凑起来的角色。
2、故事情节
故事情节是指作品所描写的事件发展,演变的全过程,故事情节的一般结构:(序幕)-开端-发展-高潮-结局-(尾声)。
故事情节来源于生活,它是现实生活的提炼,它比现实生活更集中,更有代表性。现实生活中的事件和矛盾是有始有终,有起有伏,并有一定发展过程的,因而小说情节的展开,也是有段落,有过程的。
3、环境描写
环境描写是指对人物活动的环境和事情发生的背景作描写。一部好的小说总能让人身临其境、感同身受,而不像科学报告那样枯燥乏味。作者总是能以优美的文笔、生动的描写和不可思议的想象把这个故事牢牢地刻印在读者的脑海里。环境描写分为自然环境和社会环境。
D. 网络小说如何将情节写得生动有趣【网文写作技巧】
网络小说如何将情节写得生动有趣?
假如说有这样一个故事:主角是个坏蛋,经常欺负别人,结果他发现自己经常遭遇意外,可能有人想要杀了自己,他迫切想要自救,却发现危机始终不断。
这里有两种情节的安排:
第一种:开篇主角躲在房子里,写下遗书,表示有人要杀他,如果他死了就一定是被人谋杀,并且列举了一些自认为有动机杀自己的嫌疑人。
留下遗书之后,他出门调查到底是谁要杀自己,中途遭遇危机,发现线索,一步步查出真相。
第二种:开篇主角在欺负别人,一副满不在乎的模样,但紧接着他过马路就差点被车撞了,洗澡的时候发现插座在漏电,吃饭的时候酒菜里被下了河豚毒素。
这接二连三的意外事件终于让他意识到了不对,他向人寻求帮助,可却无人理会。
他怀疑是自己之前欺负过的某个人要报复自己,于是前去跟踪,堵住别人做询问,但却又逐个将这些可能的嫌疑人排除。
他不知道自己得罪了谁,惶惶不可终日,甚至觉得是引来了天罚,只好寻找受害者一一赔罪。
这个过程中突然有一次,他从其中一个人那里得到了线索,隐约抓住了那个人的影子。
但当他给每个人道歉之后,意外事件却再也没有出现在他周围。
……
如果将这两种情节的安排做一个对比。
第一种开篇抛出了一个噱头,已经属于不错的故事诱因,但之后的推理,追查,除非你是专精与侦探推理小说的职业作者,否则想在这方面玩出花样,非常困难。
大多数作者如果按这个安排去写故事,都会落入平平无奇,毫无波澜的困境。
第二种安排在开篇并没有抛出一个猎奇的嘘头,但随着故事不断向后展开,你会发现他所设置的悬念是连环不绝覆盖在剧情之上的。
如果将这些悬念都剥离出去,这就是一个很俗套的坏人在惩戒之下自我救赎的故事。
利用巧妙的情节安排,不断向读者释放出故事的悬念,这是打破剧情平淡的最好方式。
————————————————————————————————————————
这里再举一个平凡点的例子,校园爱情。
假设一个这样的故事:主角暗恋某个女生,不敢表白,但因为是一次意外的巧合,却让女生得知了主角的心意,女生没有点破,因为她也不知道如何面对这份突如其来的消息。
校园之中,人互相偷偷观察,慢慢在意,然而直到毕业都没有打破僵局。
直到某一天,已经工作的主角因为一次休假回到家乡,从以往的一些旧物中发现了女生曾经隐晦留下的心意,遂动身寻找女生的踪迹。
这就是一个很平淡的爱情故事,木有撕心裂肺,爱恨纠缠,分分合合,赚人眼球的劲爆内容。
木有车祸,疾病,堕胎,小三,霸总这些青春剧所谓的爆点。
如果按照正常的方式去写,肯定没有过山车那般的跌宕起伏的故事情节,充满了乏味和无趣。
这样本身缺乏起伏的故事该怎么安排情节。
首先,我们可以看到这个故事中有划分非常明显的两条时间线。
一条称之为‘青春期’,一条称之为‘成年人’。
这个故事能否讲好,讲精彩,关键就在于过于平淡的‘青春期线’能否吸引读者,而根据单调线索推导的‘成年人线’能否留住读者。
这里同样是两种情节的安排:
第一种:事业有成的主角坐在返回家乡的火车上,这次休假他要躲开大城市的喧嚣,只想回到父母身边放松一下。
火车到站,主角回到家,发现父母正在重新收拾他以前上学时的房间。
于是主角放下行礼,连忙让父母去休息,自己整理就行,打扫房间途中,无意间从抽屉里发现一封没有给出其的告白信。
看着这封信,主角面红耳赤,又忍不住想打开看看自己当年是怎么犯二的。
这时候老妈端着水进来,看到主角手上的信,打趣说你上学的时候喜欢的女生叫什么来着。
主角没有回答,哄走老妈,将门锁了起来,看是翻找以前学生时代物品(线索)。
第二天早上,主角无事可做,又想起昨天从柜子里翻出来的东西,心血来潮突然想去母校看看。
回到学校,拜访了曾近的班主任,老师一边回忆,突然询问主角,以前跟你关系很好的那个女生现在怎么样了。
主角纳闷,表示自己没有跟对方关系很好啊,老师却一脸不信。
从班主任那里得知当初班上的东西还有好多在学校的陈列室,主角要来钥匙,前去查看(线索)
走在去学校的路上,时间回到青春期线,主角根据回忆开始穿插说明整件事的起因。
这里要写清楚主角学生时代并没有表白,始终都是暗恋(自以为)。
后面剧情太长,我就不一一写出来了,总之,青春期线的转折点在女生发现主角心意的那起意外事件,成年人线的转折点在主角通过线索发现女生最终心意的事件。
这两个事件跟着线索和悬念推导出来即可,青春期线的转折点在前,成年人线的转折点在后。
第二种:主角装作在看操场的样子偷偷看着窗边的女生,老师突然点名朗读课文,主角回过头佯装没有走神的模样读起课文。
下课后,主角摸了摸背包的小口袋,后座的小伙伴催着赶紧去食堂排队买饭。
主角只好把书包塞进抽屉,匆匆离去。
女生正准备出门,中途却被任课老师叫住,叮嘱她下午上课前把昨天作业收齐抱到办公室去。
女生叫住一个正准备离开的同学,催促他赶快交作业。
该同学表示作业本早上借给主角抄了,应该在他柜子里,赶时间去食堂便叫女生自己去找。
女生无奈,只好来到主角座位翻找,取出作业本的时候,不小心带出一个信封,上面写着自己的名字。
女生疑惑,女生打开,女生重新合上信封,匆匆将作业本全部塞会主角书包。
主角吃完饭回来,发现女生正在清点作业,想起来自己早上抄完还没有教上去,连忙翻出作业本交给女生。
下午上课,老师让女生上黑板解题,连续喊了两次都没回应,主角连忙举手,表示这题我来。
……
若干年后,主角休假回到家乡,内容同上,开始沿着线索揭秘。
————————————————————————————————————————
如果我要拍电影或者电视剧,这里会选择双线叙事的结构,通过成年人线的探寻,回忆,对话将‘青春期’线的故事穿插说明,一步一步引导出来。
以此来规避青春期线过于平淡、乏味、稚嫩、青涩的缺点。
但是,如果是小说,尤其是长篇小说,却不会选择刻意的去规避。
青春期线不仅是伏笔,同时也是铺垫,这对讲清楚这个故事至关重要,属于不可缺少的因果。
相比于倒叙和插叙的讲述,宁愿多花费笔墨和篇幅去把这段故事讲清楚,讲精彩。
这个例子中虽然同样有利用到悬念去吸引读者,但是更主要的方面则在于‘人物’和‘冲突’。
人物方面通过具体的事件,行为,神态,心理等方面来刻画这个人物的细节。
主角和女主都是利用这点来在平淡的剧情中发挥他们的吸引力。
冲突方面则主要是利用了两个角色之间的‘信息差’,配角与主角之间的‘信息差’。
这只是众多冲突手法中的其中一种。
设计故事情节时,可以利用不同的因素制造‘对比’,再由对比形成‘反差’,以此塑造出矛盾的中心点。
冲突展开,要思考的便是如何解决冲突,以此达到戏剧性的‘转折’效果。
……
所有的情节安排,与其让主角去说,去想,不如让主角去做,去动,行动和遭遇是情节的根本,两者需要产生互动,互相配合。
悬念、人物、冲突,这些是在平凡情节中吸引读者的法宝。
当然,具体在写的过程中还要考虑视角,文风,遣词造句方面的表现力与代入感。
再提供一个最简单粗暴的方法:
极端化人物的某一个性格特征,或者极力塑造人物的某一种执念。
也就是说,我的这种方法是从人物塑造入手,反向建构故事。
假设我们的主角是个渴望成为当代传奇剑客的少年,但他很穷,手里甚至没有剑。
有个铁匠,擅长铸剑,他收藏着无数的名剑,但是他贪财,除非有钱,否则谁都拿不走他的剑。
有个侠客,武艺高强,但是也很落魄,侠肝义胆,喜好吹牛,手里存不住钱,嗜酒如命。
有个怪盗,妙手空空,以偷盗为乐,却又将偷来的东西弃若敝屣,只求偷盗时的惊险刺激。
有个劫匪,嗜杀如命,常守在路边,不求黄白之物,只想杀人。
在我的观念里,情节只是人物互相碰撞的结果,所谓的高潮,就是他们最尖锐的地方彼此剐蹭所爆出的火花。
1当少年先遇到铁匠,被铁匠嘲笑后遇到侠客,得知侠客手中的剑被怪盗偷走了,然后遇到了那个劫匪。
2当少年先遇到了怪盗,少年用言语相激,让这怪盗为自己偷来了一把好剑,随后又遇到了循着痕迹赶来的铁匠,急公好义的侠客路过,看不惯铁匠那副咄咄逼人的样子,答应取下劫匪首级换取赏金替少年偿还。
3当少年先遇到杀人如麻的劫匪,危机之时侠客赶到,一番乱战后杀了劫匪,侠客被少年的执念打动,让少年提着首级去换钱买下铁匠的名剑,却不料,少年才买的剑被怪盗盯上……
4当少年先遇到侠客,急公好义的侠客答应传授少年几种剑术,而后少年又不小心捡到了怪盗偷来的长剑,几番指点下,那个杀人如麻的劫匪成了少年的第一块磨刀石……
至于后文?
如果是小白爽文,就让人物单一化,做到情绪输出就好了。
如果想要写的复杂点,往这些人物上再添加新的属性,让他们再“长”出其他尖锐的尖刺,让他们在不同的环境下再度相遇。
事实上,只要人物足够鲜明,到哪都是有故事的。
以上只是以少年为核心塑造的故事而已,不妨可以想想以铁匠、怪盗、强盗、侠客为视角的故事?
不同的人物之间可以组成不同的故事,也会根据后面添加的人物而有了全新的变化。
或许你该问问你笔下的这些人物,
他们需要什么,他们渴望什么,他们热爱什么?
至于后续的发展,无非是另一个性格鲜明的人物闯入了这个已经被打磨的圆润的故事里,重新剐蹭出激烈火花的轮回而已。
E. 怎么样写好小说
综述:
第一,要想写好一部网络小说,一定要有足够的阅读量。
这里所说的阅读量不仅限于网络小说,更有名著、散文、诗歌等多方面,因为在网络小说中会遇到的东西很多,方方面面的都有,这也就需要作者有足够的阅读量,能够用自己读过的东西来支撑自己的写作。否则很多时候,你想写小说却不知该写什么。
第二,要想写好一部网络小说一定要有自己观察事物的角度。
其实,网络小说很多时候就是不同作者看待事物的角度和观点。如果你想写出一部好的网络小说,请记住,不要人云亦云,你可以欣赏别的作家的作品,但不要去模仿人家的写作观点和态度,因为那是人家看待事物的角度。你想成功的话,就请去挖掘你自己的写作观点和态度,这很重要。
第三,要想写好一部网络小说,请先用心锤炼写作技巧。
很多时候,人们可能觉得写作技巧对网络小说没有太大作用,其实这是大错特错了。写网络小说不单只是简单的叙事抒情,在网络小说写作过程中,更应懂得熟练运用写作技巧,比如排比、比喻等修辞手法,如果运用准确,则能收到事半功倍的表达效果。
F. 如何写好网络小说
我也是写作萌新,在经常混的网站里勾搭了一位编辑大大,然后她手把手教我的
写作分为
1、从外到里的写作。2、从里到外的写作。
从外到里的写作就是:杜撰出一个想法,稍加酝酿,便直奔键盘,以一种大家都觉得合适的方式把自己喜欢的场景串联起来。遇到问题时,死抱其心爱的场景,用新的讲述方法将其扭结在一起。结果:有可能会作出一件精品,但水平忽高忽低,而且不能随心所欲驾驭自己的天赋。
从里到外的写作就是:
花掉大部分的时间创作故事的步骤大纲。
1)步骤大纲
即一步一步讲故事。
①简单说明每一个场景发生了什么,如何构建和转折
②在故事设计中这一场景应该属于什么位置(激励事件?幕高潮?主情节、次情节?)
*他必须创造比他所能使用的多得多的素材,然后毁掉一切他认为不够理想的东西,追求一个珠圆玉润的故事。
*十分钟内讲述不对的任何东西在银幕上会糟糕十倍。
*一件优秀的艺术品都具有令心灵的聒噪宁静下来,并将我们提升到另外一处的力量。
这都是我的编辑教我的,希望对你有用哦!
G. 如何写好网络小说的三个核心要素【网文写作技巧】
网络小说的三个核心要素——‘人物’‘故事’‘设定’。
传统小说的定义里,也可以将其比作人物,情节,环境,道理其实是相同的,只是网络小说在具体意义上稍微有那么一点差别。
一,人物。
所有的网络小说都建立在‘人’的基础之上,也就是讲述人物的故事。
分析人物,塑造人物,铺设人物,代入人物 是人物创作的基本技巧,当然,顺序可以按照自己的喜好来排列。
所谓 分析人物 ,有两层意思,一是只注意观察生活中的现实人物,搜集素材,二是分析自己笔下的人物,做深入了解之后,在这个基础之上创作。
思考人物的 所思,所感,所悟,所为 ,分析人物的 关系,动力,目的,能力 。
这是基础中的基础,也是以人物为主要核心创作小说的一个入门技巧。
然后是 塑造人物 ,在塑造人物的过程中需要为人物分清 主次,定位,意义 。
根据之前所分析出的结果,进行合理的整合,使人物 圆融,饱满,灵动,立体 。
创作的关键在于 铺设人物 ,通俗的说法就是,把脑内构想的人物呈现在纸面(文档)之上。
铺设人物需要根据之前理清的动力与目的,主次与定位融入具体的剧情之中。
不仅如此,你需要通过切实的情节将之前塑造好的诸多人物特点表达出来,比如 性格,外貌,背景,能力,风格,以及人物关系 。
最后则是代入人物,这里的代入同样有两层意思,一个是指作者自身代入人物,另一个则是说通过文字引导读者代入人物。
具体方法有两种,类似戏剧表演艺术中的 ‘体验派’‘表现派’ 。
这在人物创作中有触类旁通的地方,体验派指的是“ 想人物所想,思人物所思,努力去进入人物,然后表达出人物。 ”这种方法放在小说创作中也同样适用。
这也就是我们常说的,作者将自己当成主角,去考虑主角因该怎么做,会怎么做,因该怎么想,会怎么像,然后通过主角的视角,将其描绘出来。
表现派则是指:“ 通过外在表现形式突显人物个性,包括道具,特定的表情,标签式的动作。 ”
转换成网络小说的创作中,即是指用具体的描写去设计情节,由此达到表达人物的特点,代入人物的内核。
当然,戏剧表演艺术中还存在方法派,其内核依旧是体验派,区别在于一个小技巧。
这个技巧对于网络小说创作同样也非常有用,“ 记住类似的情感,然后使用情感替换的犯法去代入人物 ”。
当你想要刻画一个人物的愤怒的时候,心里去想着最让自己愤怒的事情,仔细体会,描绘出来。
这三种方法中,体验派和方法派浅尝即可,对于视角的调整非常有好处,真正需要仔细琢磨的其实是表现派,因为你一本小说不是只写一个人物,而是需要考量上百位角色的言与行。
表现派中的很多技巧,都可以直接拿过来作为塑造人物的小诀窍。
二、故事
故事是所有小说的中心,我们经常说想要写好网文,你需要先学会讲故事。
我们经常耳熟能详的大多数小说技巧,大多都是为了创作故事而服务。
不管“ 起、承、转、合。 ”
还是“ 起因、经过、结果。 ”
亦或“ 开头、铺垫、发展、高潮、结尾。 ”
这些都是在表达一个故事的组成部分和基本排列顺序。
小说之所以区别与其他文学载体的根本,即使小说讲求故事,描绘故事,述说故事。
所以,故事性的重要性,不用多言,想来大家也能够轻易理解。
如何写出一个好看的故事,其中有五个关键: 有趣、突然、合理、完整、通俗。
如果一篇故事,想要吸引到读者,首先你要保证自己有趣。
如何表现有趣,你可以新奇,你可以古怪,你可以制造困境,你可以提出疑问,你可以营造恐惧,你可以异想天开。
方法多种多样,难以尽述,这也是我们通俗意义上讲的‘灵感’,但同时,衡量一个灵感的好坏,也因以‘有趣’作为唯一评判标准。
然后是突然性,好的故事不能始终保持平缓,毕竟我们不是在写事件报告。
‘起承转合’中的‘转’,既表达了故事中的突然性,这是构建故事整体节奏的重要力量。
哪怕你有一个非常有趣的点子,可中间毫无一丝波折的叙述,也会让作品沦为平庸,因此我们需要出人意料,情理之中的突然性转折。
这个过程就好像做拉面一样,在面条没有断裂的情况下,甩动的幅度越大,面就越筋道。
转折也是同样,在逻辑自洽的前提下,突然性越强,转折的效果越好,读者情绪的起伏越大。
转折讲求一个切入点,合适的切入点可以制造‘爽点’,不合适的切入点只能沦为‘毒点’。
选择切入点大致有两个方法,一个是‘计算’,精密的计算读者的情绪流,据此找出最适合的切入点。
另一个则是‘设计’,有意识的去设计适合的切入点,控制读者情绪的起伏,埋坑之后判断读者的适应期,然后巧妙的引爆。
计算与设计纯熟之后,可以演变成作者的直觉,让转折信手拈来,可以归入‘经验’一栏。
好的故事需要一定程度上的合理,一是普世观念的合理,一是自身逻辑的自洽。
普世观念的合理,非常容易理解,也就是所有人普遍存在的观念,包括已被证实的科学。
然而虽然我们尽量遵循普世观念,但也不要被它牵绊住手脚,必要的时候可以为了剧情忽视这种合理。
逻辑自洽大于普世观念。
当你符合自身的逻辑自洽时,可以为了剧情需要忽视普世观念的合理性。
简单的说,只要你能自圆其说,可以一定程度上揭翻牛顿的棺材板。
但反过来,如果你不能自圆其说,就请不要劳烦牛顿他老人家了。
合理性的好处在于能够为故事提供真实感,环境层次的真实感对于读者代入剧情是非常有帮助的一个因素。
哪怕你说纯架空的异世界,也尽可能的不要让设定与环境发生严重的冲突。
出色的合理性能够使你的世界观更加圆融,也是一本优秀网文作品的前置条件。
完整性对于故事的意义在于提升其饱满性和阅读体验。
这个不用拆开来讲,就是字面上的意思,尽可能的去保证一个故事从头到尾能够写完整。
不要半途而废,不要挖坑不填,不要中途跳车。
你可以多线并列,你可以插叙倒叙,你可以打乱叙述节奏,这些都可以,不管是线性叙事,还是非线性叙事,一定要保证故事的完整,在读者还没有完全忘记前面那些情节之前,将他组合成一个完整的闭环。
这在之后的讲‘情绪’的时候还会提到,就不展开说了。
小说的定位是通俗文学,如果你都不通俗,那还谈什么文学。
好的故事需要通俗的理解,网文尤其如此,你要考虑到你的读者并非都是汉语言文学专业的研究生,所以不要去卖弄辞藻,制造阅读障碍。
哪怕是你所熟知的世界名著,也同样强调用通俗易懂的预言去书写故事。
不去谈东西方的文化壁垒以及语言差异,我们单看中国的四大名著,三国、水浒、西游、红楼。
每一本的语言都非常的简练通俗,语言流畅。
这是他们能够流传千百年的基础,也是一个好的故事能够广为流传的基础。
如果你对文字的要求高,这是好事,但前提是,你需要考虑这是真的美感,还是你的臆想。
哪怕烽火和猫腻这两个被称为文青的作者,他们在小说中对故事的描述,也没有一丝一毫文字艰涩的问题,这个时候,文字的美感才是加分项。
千万不要舍本逐末,卖弄辞藻,繁杂叙述。没有任何读者会觉得无病呻吟的文字存在所谓美感,包括喜爱诗歌散文的纯文学读者。
三、设定
优秀的设定可以支撑一本书么,答案自然是可以的。
网文中也存在设定流这样的说法,往细的说,深受大众喜爱的《三体》其实就是一部设定流作品。
同样,设定也是网文非常鲜明的一个标志,往往新的门类开创,都源于某本优秀小说的设定,比如《缥缈之旅》的修真境界,《无限恐怖》的主神空间,《佛本是道》的洪荒世界。《我的老婆是杨玉环》的穿越。
世界名著中有没有设定流小说呢,其实也有,《海底两万里》、《格列佛游记》这些都是以设定作为内核驱动故事剧情的。
从这些书籍中,我们可以知道,设定大致分为 ‘世界观设定’‘体系设定’ 。
世界观设定,他的包含范围很广,大到一本书中对宇宙的认知,小到人们日常的衣食住行。
不管是势力,格局,作品特色,都可以算作世界观设定。
体系设定,这大概算是网文独有的一个特色,通常也被叫做力量体系设定。
标志性的就是我们所熟知的修真小说中关于境界的划分,‘练气、筑基、金丹、元婴、渡劫、化身、飞升’诸如此类的设定都可以算作成长体系设定。
当然体系并不只是力量体系,同时也包括传统的势力体系,人物体系等方方面面。
设定这根支柱是网络小说展现自己特色和卖点的主要战线,同时也是想象力的加工厂。
然而设定本身其实也分为‘脑内设定’、‘真实设定’、‘创作设定’这三个分类。
脑内设定,既是只存在于作者脑海之中,不为读者所知,或者暂时不为读者所知的设定。
一个构思,如何传达给读者才是关键,创作过程中一定要仔细分清什么是脑内设定,千万别将自己还未做交代的设定当做读者已经知道的设定。
举个例子,如果《三体》之中的罗辑还没有得出黑暗森林理论,就跑去威胁三体人,你敢来咱们就同归于尽,读者会是怎样的反应?那绝对是典型的‘爽点’写成了‘毒点’。
很多网文中让人嘀笑皆非的情节,都是因为作者没有仔细的区分开脑内设定与创作设定的区别。
真实设定,既是作者与读者普遍默认的规则 ,比如‘人被杀就会死’、‘万有引力’之类。
这类设定是小说不用去写出来,但却始终存在的默认设定,如果你在其中某一点上因为剧情需要而做出了更改,那么就要特别交代,也就是将其转换为创作设定。
创作设定,即是情节中明确交代,读者已经认知的设定。
这是最关键的一点,设定如何从脑内设定转换为文字,如何铺设设定,说明设定。
这就像一场棋牌类游戏,你必须先将规则说明白,才能够产生对局的胜负,比如你要跟人玩‘二十一点’,你首先要告诉他怎么抽牌,怎么下注,输赢如何判定,这样才能产生牌局。
如果换做是象棋,你要告诉他车马炮分别怎么走,怎么用,将和帅只能在田字格里移动,不能越界,只有将这些规则讲清楚,才能够开始下棋。
小说也是一样,设定就相当于规则,你要描述一个故事的时候,先要告诉对方这个故事发生在什么地方,即简单的‘时间’‘地点’‘人物’。
你要将书中的规则告诉读者,读者才能体会到剧情,而这就需要认真的铺设。
设定的铺设方式通常来说有四种,说明式,对白式,推测式,剧情式。
说明式 也就是最简单的平铺直叙,利用旁白直接阐述设定,好处是简单易懂,坏处是缺乏代入。
适用类型:环境设定的描绘,比如地点,人物外貌,地图框架。
对白式 也就是通过人物之间的对话引出设定,好处是注意力集中,坏处是比较忌惮大段式的设定说明,那样同样会缺乏代入感,而且还会影响对话本身的趣味。
适用类型:人物设定的描绘,比如性格,动机,目的,背景。
推测式 是偏向心理描写的设定铺成,大多数源于主角对某件事物的猜测,好处是代入感比较强,坏处是难以掌握,需要以比较深刻的代入主角,考量思维逻辑。
适用类型:剧情设定的描绘,比如势力,人物关系,目的,动机,背景,世界规则。
剧情式 则是直接通过事件进行侧面刻画,好处是无声胜有声,坏处是表达的比较隐晦,最好配合推测式加以说明。
适用类型:客观设定的描绘,比如力量体系,势力构成,地形地图。
设定需要 明暗相间,逻辑自洽 ,但无论使用哪种方法, 最好都不要长篇大论,因此中断故事的叙述节奏 。
并且 部分关键设定需要反复提及,不断加深读者印象 。
比如主角的性格,小说中的力量体系,最主要的世界观,这些都不是说上一遍就丢在一边不管的设定。
铺设定的时候最好采用 多种方式互相切换 的方式,关键点在于 融入到字里行间 ,顺着剧情将其不引人注目的刻绘到读者印象里。