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小說代入感是不是側寫

發布時間: 2023-08-27 01:49:16

① 淺談小說的代入感

網文有一個大家諱莫如深的字眼「代入感」,這三個字成為了無數撲街寫手的噩夢,更是諸多編輯諸多大神常掛嘴邊的標准教條。一些還沒窺得門徑的寫手,往往收到「代入感極差」的評語於是就此被編輯列為邊緣寫手。那麼到底什麼是「代入感」呢?

有人說,要想文章有代入感,必須增強小說的真實性,源於生活,讓人覺得很接近。有人說,文章的代入感就是語言夠生動,或者文風小白通俗易懂。更有人說,代入感就是要有新意,讓人眼前一亮跟著讀進去了。

小說的根本是故事,沒有故事的小說不稱其為小說。而故事的核心是人物,人物角色是故事的靈魂。人物,尤其是主角,在小說中的地位,可以說是至關重要的。且不論沒有出色人物塑造的前提下是否能真的構架出精彩的情節,一個情節無論多精彩絕倫假如沒有核心人物角色的支持它也不可能成為一部好看經典的小說。

問一本書是否有代入感,從廣義上說,等於問這本書是否吸引人,這涉及的東西幾乎是所有有關寫作的技巧。而對於新人來說,要一下子全部弄清楚是比較困難的,因此抓住一些關鍵,先走出第一步,這比較實際。

影響代入感的第一個因素:主角。

主角是什麼樣,就意味著讀者將用什麼樣的視角去體驗書中的故事,甚至影響到讀者將會看到什麼樣的故事。主角是否能夠得到讀者的認同或興趣,便是其中的關鍵。

有關主角的所有設定,都會影響代入感,包括性別、職業、身世、能力、性格、年齡、外貌、價值觀、目標等等。這些因素中,有主次之分,有的重要,有的次要,具體還要結合小說的類型和讀者的需求來分析。

比如有很多,我們說穿越比古言更有代入感,這個就是在主角身份上的區別。穿越的是有現代人穿過去的,所以呢,會讓大家產生更好的代入感,另外,大家覺得基本的設定中,還有哪些有代入感?

比如你說,西幻也好,科幻也好,主角所處的,是一個與我們的世界不同的地方。

那裡的道德、習俗必然與我們的現實社會有出入,這樣的角色,讀者的代入感天然就會不足。

如果你寫是個正常的人穿越過去的,可能代入感就會強了。

舉個例子,這個角色可能會有父母。

按道理講,角色會比較尊重父母。

以古中國為藍本創造的世界中,這個角色很可能應該服從父母對他做出的決定,但是讀者不會喜歡這個,因為這又不是他們的父母。

這,恰恰是很多小說把主角寫為父母雙亡的原因之一,即你最好別給角色添加一個他天然就該尊敬而讀者沒道理去尊敬的角色。

總之呢,你的主角背景和讀者越貼近,讀者就越容易產生代入感。

關於讀者需求,這是所有商業寫手永遠都必須追問的問題。它不會有現成不變的答案,需要不斷去探索和挖掘。

所以,有人說,代入感,關鍵就是一個讓人喜歡個性鮮明的人物,帶著讀者走進人物的故事裡。我覺得是非常有道理的。一個成功的角色塑造,至少讓你的小說成功了一半。

有些人大到人物什麼樣的性格語言習慣思考方式,小到人物樣貌衣著神態,通通語焉不詳,毛毛躁躁地寫情節,並還沉浸在「恩這個坑挖的不錯,恩,我覺得這樣的情節足夠新穎,有亮點」。這是嚴重不對的觀點,人物沒有,哪來的情節,人物都沒塑造成功,情節和人物脫節,無論如何也無法讓人代入你的小說中。

還有些人,開篇啰里啰嗦交代這個人物的性格是外向的,這個人長的很美,這個人如何如何。 並不一定是交代的多,就代表人物形象飽滿!情節和人物是相輔相成的,隨著情節的推演,人物性格越漸突出,在面對事件中人物的語言、處理手段,就是其性格本身。 有時候一個眼神,一句話,一個動作,就能把人物形象立起來。

正常的人物引導情節是先完善出主角的性格,再根據其中的一種性格表象去設計開頭,將這種性格表露出來。

作者只需要將主角的什麼性格表現出來,再根據於此,思考出合理的情節,就可以將劇情連貫起來。

這段很好的表達了男主在眾人心中的形象,又突出了男主對女主的不同,後面續寫性很強, 吐出了爽點, 自然就有代入了,主角爽了讀者也爽了,這就是代入,爽文大多都是這樣來的。

第一種是正常的人物引導情節。先完善出主角的性格,再根據其中的一種性格表象去設計開頭,將這種性格表露出來。

幻想小說,就是靠實現讀者的心裡慾望來吸引人的,這就是一種情景觸動,讓人不自覺的響起自己平常的生活,代入到主角中去。

同時,這也並不意味著主角不能擺脫普通人的身份。

隨著主角的發展,必然會進入到一個地位或者境界比較高的狀態。這個時候主角做事的方法必然和普通人有距離。

但是這種距離只能是手法和可調動的資源上的不同,而不能是價值觀的差異。

就是通過這些誇張的手法拉開於普通人的距離。

影響代入感的第二個因素:故事背景。

背景上設定是整個故事的舞台,是一切的根基。在進行小說故事背景的設定時,一定要就認真考慮讀者的接受度。如果讀者無法認同或理解小說的背景,那麼其它的便無從談起。

危機局面的營造 ,讓讀者快速進入故事情境中。

這段是網路小說的開篇設定,短短的三段文字,就埋下了數個伏筆,即交代了發生的事件、地點、事件,又點明了相關府邸,引出了無限的想像,讓讀者對接下來的劇情充滿期待。

現實生活中,平凡的讀者總會在腦海里想像一些自己基本見不到的景象,去尋求這種刺激。而在一章的開頭,就營造出一種處於危機的局面,必然會讓讀者的思緒活躍起來,主動的代入到這個環境中去。只要你這個世界塑造的足夠真實,那麼讀者自然就很容易也很願意代入。

我們要注意到主角是如何與這個世界建立聯系的。穿越有一個致命的弱點就是與這個新世界的聯系。穿越而來的主角與這個新世界缺乏聯系。他不必為這個世界的任何人、任何事拚命或奮斗。如果開頭沒有激烈的劇情,是不能夠吸引讀者的那麼,作者必須給主角迅速建立對新世界的聯系,從而使主角的奮斗變得有意義。

另外,故事背景,很多作者都喜歡為自己的作品塑造宏大的世界觀,並且各種設定都設計得非常精細。

但是有一些作者一方面設定做的很爽,另一方面實際創作過程中卻並沒有活用這些設定,或者並沒有在設定框架間編寫「合理的」故事。

有不少作者沉醉於構建龐大設定間,卻忽略了自己搭建起的這些設定之間存在的內在聯系和邏輯。從而造成了實際成文過程中某些設定被忽略、被弱化。或是整個故事敘述並不符合設定隱含的內在發展邏輯。這就要求作者寫符合小說設定的故事,強弱對抗、陣營區分、人物立場、成長軌跡都應該在設定的框架之內。

並且主人公的劇情與經歷也應該依循這個框架的一般法則。與「讓人感同身受的代入感」結合,推動劇情的發展。

影響代入感的第三個因素:劇情

小說說到底仍然是要講故事,讀者看的最終是故事。精彩的情節讓人慾罷不能代入其中,乏味的情節讓人棄之如蔽。有了人物,有了背景,最終的目的還是為了讓它們動起來,以形成一個吸引人的故事。

一篇小說的劇情對於小說代入感是十分關鍵的,甚至是核心的。(要注意一點,人物、劇情、故事背景之間是有交集的,在討論代入感時,這三點也同樣會互相影響,不能孤立分析。)

每種題材的小說,代入感是不同的,目的都是讓讀者和書中主角產生共鳴,讓讀者以為自己就是主角。

其實大綱如骨架 ,寫小說就是鑄造一個完整人身的過程,無論你是想先把輪廓弄好,再一點一點打造脈絡文理,還是隨性而發,只要能保證這種方式對自己來說是合適的就可以。

而關於劇情,涉及的東西也很多,包括鋪墊、沖突、懸念、節奏、高潮、布局、伏筆、主線、支線等等。這么多東西不可能一下子全部展開討論,這里建議大家先討論「主線」。

寫手要學會從大局上對小說進行規劃,從整體到細節,這樣更容易抓住關鍵, 主線劇情是全文的核心 。

把主要必須寫到的幾點明確在心,期間的事情發揮想像力去填補, 合理性是維持好一條主線的基礎。

主線其實就是劇情走向,給讀者一個期待。有期待,就有代入感。走向可以是人物關系的升級,或者主角能力、財富、權力等方面的升級。

比如之前的咱們的種田文啊,種田文有個升級的體系,所以你在設定的時候,要注意這樣的一個體系,體系主角一個成長的過程。

A:主線確定好不就行了嗎?比如:主角去某地尋寶,最後成功了,這就是主線。

B:主線要有層次感,否則就沒有期待感。尋寶,是主線。會不斷得到寶,這就是期待。

尋寶要好看,首先要讓這寶貝很吸引人。然後就是設置種種障礙,擬出得寶的步驟或條件。這些都是設定主線時需要考考慮進去的。

主線說白了,就是主角的成長歷程,所有事情都是為主線服務的。有主線的最大好處就是給人期待,然後當你切入支線時,這種期待感依然不會消失。如果支線再能夠加強主線的期待感,就更吸引人。

有主線,有時即使你沒有獲得好處,但讀者依然看得津津有味。比如,你的主線就是得到一個重生種田,但主角描述根本沒有多少重生的,只是讀者知道早晚會用到重生的金手指,有期待,這就吸引人。

一個設計足夠出彩的情節,也許不用過多的對話和人物描寫,也能夠讓人物在讀者眼中佔有很重要的地位。

轉折的劇情突變才是將人物性格完美展現的平台。

另外就是,能讓人記住的對話。 並不用過多的進行對話,但你可以寫到主角軟弱的時候,或是需要依靠的時候,每次都是這樣一個女主角出現,用寥寥幾句言語就能給予主角一種心靈的平靜,這樣也能夠將女主角突出。

影響代入感的第四個因素:文字

無論小說寫的是什麼,它都是用文字來呈現的,因此文字本身對於代入感肯定是有影響的。你的文字是否將故事流暢、通俗、完整的表達出來,能否讓讀者毫不費勁地看懂,這是基礎。

文筆也影響故事背景的重要因素。文筆,在傳統文學里,還會包括文字的節奏感、韻律感、華美感、藝術性、思想性等等許多東西。但這些在網文里,這些都不是最重要的,就算重要,大家也推敲不起。

網文里的文筆,最重要的的因素就是:流暢、通俗、完整(或說細節的真實),其中前兩點是基礎,第三點是一個分水嶺。

不同類型的小說需要相應的文字風格去詮釋,不同的敘述方式也會有不同的效果。

但關於文字,我個人的觀點,這是個很難做定性討論的話題。對於網文業說,文字的要求很簡單,流暢,通俗。

在眾多人物的神態動作描寫中,將主角人物的這部分加強。不過這里,所需要作者對於一些能夠引發人物明顯情緒的動作或者神態描寫。

推薦我以前看過的一個總結帖,是講的女性能夠吸引男性注意的二十個動作,比如用手將發髻繞到耳後。

還有洗頭的動作,女主角彎身,溫柔的將頭發垂到洗浴用具中,露出修長的脖頸,其它的還有很多一些能明顯引起讀者共同想像的動作都可以在很少的字句中引發讀者的共性想像,既能夠構築起一個足以逼真的畫面場景,增加讀者的代入感,也能刺激讀者的情感,讓有這種經歷的讀者,對這個女主角的印象深刻。

事實也是,即使是大神們,也有諸多缺陷,惹來很多鑽空的人謾罵鄙夷。是的,假如一個人文筆都不行,小說肯定不是好小說。有些挑刺的人,總喜歡以「好壞」來論定網文。

我想說,這不是文學品評,謝謝。你想裝高雅,請去品評名著。我認為,網文好壞的衡量標准只有一個,那就是讀者愛不愛看,看的人多不多?其他一切都是扯淡,別跟我談文學素養,談文筆好壞,談經史哲學。

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