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寫小說要避的雷

發布時間: 2023-08-24 21:47:49

❶ 寫玄幻小說有哪些雷區和爛大街的劇情


其實對於網路小說來說,只要你能力夠,沒有什麼雷區之說,所謂的雷區,就是新人作者能力不夠,還要去嘗試高難度的領域,肯定收不到很好的成績,個人覺得新人作者盡量不要碰的幾個方面是:

  1. 第一人稱的寫法,第一人稱的優點就是有明顯的帶入感,缺點也同樣的明顯,寫好了,能把讀者帶入故事中,寫不好,讓讀者感覺你自己在那yy,吹牛逼....讀者最煩吹牛逼的....用第一人稱寫,有點劍走偏鋒的感覺,兩個極端,不成功便成仁,不支持,現實也證明了,用第一人稱寫的作者,大部分都敗的很慘,大部分作者是用第三人稱寫,這都是血淋淋的教訓換來的經驗。

2. 不要種馬,種馬的時代已經過去了,主角可以跟幾個女主搞曖昧,但不要去碰女主,即便去碰女主,也不要碰太多,最多兩個...再多了,估計就沒人看了。

3. 你寫的情節可以字數少,可以簡潔,可以篇幅少,但不要為了增加字數,拖拉情節,雖然字數就是收入,但這話不是給新人作者說的,新人作者還沒有把字數變成金錢的本事,給情節灌水是一個技術活,當你沒有掌握這個技術的時候,就不要去玩技術活,玩不好,砸了自己招牌就得不償失了。新人不要跟大神學灌水,看某某大神,寫個小事情寫了10萬字,你寫同樣的事情才寫了幾千字,你就開始學人家灌水,結果一敗塗地,大神的灌水都是有技術含量的,在你沒有掌握這項技術之前,不要嘗試..當你寫多了,經驗多了,摸索出一些經驗了,可以慢慢嘗試....

4. 網路小說不要跟現實中的人物、地方等沾邊,就是說小說的東西都是胡編的,不要把現實中的東西代進去,要是碰到條條框框,你就倒霉了。

❷ 我和朋友都有寫小說的意願,那麼問題就來了,寫小說要注意什麼 PS:詳細點,,,

寫小說應注意的十三條注意事項,詳細的說明了寫作中的要點
步驟/方法
1
人物個性的刻畫
1、人物表現的要素有:
a、獨有的表情
b、習慣的動作
c、常用的對白
d、思想
y、意念和慾望
f、弱點和缺陷
g、角色的好惡習性
2、這些要素的運用:
以上要素都可以當作創作的工具,這些工具一定要善於運用,你可以將這些設定條列出來,然後有表現的部分做出記號,比較重要的個性部分,應該要不斷重復的表現出來,以加深讀者對角色的印象。

2
配角的運用和襯托
有那麼句笑話,帥哥美女總喜歡跟比自己丑或矮的人呆在一起,因為那時襯托。故事創作也一樣,也需要這種襯托,特別是配角的襯托,不斷地運用配角來襯托主角,全力將你的主角塑造成偶像。所以,所有的配角,都是為襯托主角而設定出來的。
1、配角的類型:
正面——導師型、愛慕型、協助型
不確定——神秘型、競爭型、丑角型
負面——陷害型
2、協助型:時常和主角形影不離地出現,有難同當,有富同享的必備角色。
導師型:給予主角正確知識和觀念的輔助角色愛慕型:主角心儀的對象,通常也會是(男)女主角,對主角心境影響很大,是影響整個劇情變化的重要角色。
神秘型:對主角會有明顯的正面或負面影響,絕不會自己報上名來,通常他都會被神格化。
競爭型:實力一定不主角先佔優勢,但本身會對主角的隱藏實力感到興奮或畏懼,不會阻礙主角的進步,反而會促進主角的成長,成為足以和自己競爭的對手。
陷害型:通常為了得到主角擁有的某樣東西,或者是本身看主角不順眼等不同理由,經常和主角作對,也是劇情中不可或缺的角色。
丑角型:常常會扯人後腿,作出很白痴、荒唐的事,為搞笑而聲的角色。
3、每個角色都有他必要的功能,就象在線游戲一樣,在你的劇情中必須不斷地製造平衡,再將平衡打破,因此角色之間的互動也就相應的重要,正面的力量太強時,就表示危機感不足;負面的力量太強時,就表示主角的地位要崩潰。在這樣的堆棧下不斷地製造出高潮。

3
橋段的發揮和設定
1、對比法橋段:在主角的定位上,安排另一個橋段,與主角的設定做嫉妒的反差對比,這樣的方式,容易讓讀者有一個度量的標准,更能突現出主角的不同。
如:一個走投無路的敗家子遇到一貧如洗,但對未來充滿希望的主角,兩者產生極大的反差,更能襯托主角,塑造他的形象。
2、堆棧法橋段:把橋段的布局事先安排到一個高度,再將主角疊到這個高度上,自然主角就不費吹灰之力到達最高的位置。
如:一個傳說中的劍客,,劍術相當精湛,沒有任何人是他的敵手,一些挑戰他的都在三招內被斬斃。但是離奇的是,在對上一個不起眼的中年流浪漢時被一擊打敗了,而當眾人崇拜他時出現了一個十七八歲的少年,流浪漢稱他為師傅。
這樣的範例說明了少年可能是更厲害的角色,背後或許有很多的想像空間,看是我們已經將這少年的能力和地位等級,運用其他人的力量拉到了一個非凡的高點。
3、陷阱法橋段:運用橋段將主角慢慢逼向絕境,讓讀者一直為主角的危機而擔心,再進行一個大的轉變,使主角的位置正反顛倒,產生極大的落差,以突主角的能力。原則是,設定持續低潮的橋段,讓轉變過程迅速成為高潮,使主角能力加倍地突顯。
比如:原本一直處在被欺負困境的主角,到最後才讓讀者知道,原來是主角一直在「大智若愚」,使得後期敵對方突然處在了下風。

4
善用伏筆
伏筆是作者為了表現某段重要的劇情,在先前便設了相關的橋段或提示,到故事進行了一個程度後,再將這個橋段或提示呼應出來的手法。
伏筆就象是一個隱藏的炸彈,它讓劇情產生更多的變化,它的表現方式可能只有出現一次的畫面,也可能是一段不經意的橋段,甚至有可能是一句對白;伏筆的埋設,不要和伏筆的呼應脫離太久,這樣,讀者的記憶可能會消失,而失去了伏筆的意義;伏筆的描述也可以是連續性的,在一個個段落中埋下伏筆的一個片段,最後在全部組合起來,這樣方式的可以讓伏筆體現的時間不斷向後延伸。
1、伏筆離不開主題這是一個不變的原則,故事的重點只有一個,所有的因素都要因這樣的原則而產生,伏筆的內容不要和主題無關,否則不但達不到效果,也有可能削弱了故事的力量。
2、不要使用過多的伏筆過多不同的伏筆,反而會讓讀者搞不清楚狀況,失去了伏筆的意義,除非是有連貫性的伏筆,做連續性的埋設;過度的買弄伏筆,也會讓故事的主題變的模糊不清。
3、成為轉化的力量與高潮的爆發點伏筆的設計,目的是出乎讀者的意料之外,這樣的設計,也是劇情中轉變的一種方式。伏筆的揭曉和呼應,時間點相當重要,這也牽涉到劇情的節奏問題,如果我們能善用伏筆,並在高潮點爆發,這是最好的表現方式。
4、記得收尾對伏筆的埋設,我們一定要相當的清楚,否則會變得虎頭蛇尾,到最後突然小時了卻沒有清楚交代;前頭埋伏了幾個復辟,到最後就一定要相互呼應幾個伏筆,如果我們的劇情太過復雜,建議最好能做筆記,再在編劇過程中不斷地提醒自己,以免劇情結束後有所遺漏。

5
劇情的節奏
1、過山車原理我們說平淡的戲,可能提不起讀者的興趣,但是都是高潮的戲也會讓讀者過度緊張,變得麻痹;假設劇情的高低,就像一條起伏的曲線,我們可以分析出一個原則,就是高低起伏越大的劇情,達到的效果就越驚人,就像是游樂園的過山車一樣,高低落差越大的段落,乘客尖叫的聲音也就越凄慘,刺激的過程越高。我們可以稱這樣的原理叫做過山車原理。
2、劇情的拍子但是這里我們還要補充的是節奏。如果高低起伏是坐標上的Y軸,那麼X軸的部分可以說是拍子;音樂中一個小節可以是一拍,二分之一拍,也可以快到八分之一拍;節奏的快慢,相對的影響到人的情緒起伏,慢的拍子,給人平穩的情緒,而越快的拍子,則給人緊張的情緒,這樣的原理也適用在劇情的結構上。
這里,大家應該注意到了,為什麼說藝術是相同的原理,這個節奏同樣的也可以體現在美術作品、書法、顏色及符號上等,都是同樣的原理。
3、運用快慢的搭配來控制讀者的情緒
a、平穩劇情搭配慢節奏
b、沖擊劇情搭配快節奏

6
吊讀者的胃口
很多新人編的故事常犯的錯誤,就是直腸子一路通到底,想說什麼就說什麼,很多不錯的點子,還沒有醞釀的過程,就直接演出來了。上面已經說了很多的激發,目的是在增加我們可以表演的手法,將我們想表達的重點,醞釀到最佳時機再爆發出來。明白地說,小說就像作家與讀者的鬥智,當我們安排的劇情,在一開始就已經被讀者知道結局的話,讀者還有想看下去的慾望嗎?
1、讓讀者上鉤
其實作者就是故事的主宰,你就是神,可以決定劇中任何角色的命運;同樣的,你也可以決定你最精彩的點子,要在什麼時候出現,只要是讀者最想知道的答案,你就肯定不能太早讓讀者知道,但是每個過程卻透露出一點點片段的信息,讓讀者急著想知道,又不能知道,然後便慢慢地被你的劇情牽著走。
2、最佳時機謎底揭曉
而讓讀者知道解答的時機,就像是在釣魚一樣,拉桿的時間點一定要准確,當魚上鉤時,太早拉了,誘餌還沒有進到魚嘴,魚會跑掉;太晚拉了,誘餌已經被吃了,魚也會跑。太早將答案說出,讀者對你的需求還沒形成,效果會打折扣;而太晚將答案說出來,讀者失去耐心也會跑了。收放之間一定要掌握好,如果沒有信心的話,不妨多讓幾個好友看看,給予一些意見,作為你修正的參考。

7
掌握主題
小說最重要原則應該就是掌握主題。當我們在進行創作時,無論有什麼再好的點子,都應該以不偏離主題為最高原則。
覺得什麼好就加入什麼,沒有想法就不斷地假如其他的想法,這樣的編劇方式是不正確的。我看到不少的小說都偏離的主題,常常是因為有了突發靈感,或許是沒有好的想法,編不下去,就加入很多與主題不相乾的進去,違背了主題。
1、如何不偏題
如果是能夠加分的靈感,那是求之不得,一定要加進去,如果沒有任何可以結合的可能,那麼,就請將這個想法儲存起來,說不定可以作為下一部作品的創意,。如果真的想不出點子,建議你回到原點,看看你先前的設定,只要之前的工作都做足了,一定可以從中找到一個方向的,你也可以在看看已經完成的劇情,是否有什麼地方是忘了交代,或者可以延伸的;以讀者的角度,反復地在你的作品中觀察找尋可以接續的方向,也是一種方法;再不然,你就擱下筆,離開你的作品,做些其他的事情,讓自己放鬆一下,因為可能你已經鑽進牛角里無法自拔。
2、多線架構的使用原則
有時我們也會使用難度較高的多線架構,這樣的編劇手法需要比較熟練的經驗,對於大長篇的劇情,多線構架也變得必要,因為出現的人物越來越多,要交代的故事也不會僅限於一個故事,多線架構的注意重點大致如下:a、前後呼應:故事的主構架是固定的,在劇情當中會出現分支的劇情,但是記住,分支劇情最後必須在歸於主題上,,否則會變成無法收尾。
b、主次分明:就是主題在分支架構出現後,逐漸被分支架構取代,分支架構變成主架構,這就是主題產生偏移,也是我們最當心的忌諱。因此,我們必須分清架構的主從系,才不至於編到最後反客為主。
C、懂得割愛:志氣那也提過,有時候我們回有太多的點子,巴不得全部都擠到一部作品上。其實,當我們的劇情已經相當扎實的時候,就不要再畫蛇添足,這會讓讀者產生麻痹,或者邊得難以閱讀。太復雜的劇情,通常也不太容易被大眾接受,畢竟,小說是一種大眾化的商品,我們要符合的對象也是一般的讀者,因此,有時候割愛是必須的,保留一些好的創意,做瑕疵長做的題材。

8
製造高潮
平淡的劇情未嘗不是一種表現的形式,如果你能將故事說的很平淡,卻有撼動人心,那你的功力可就非比尋常了;平淡的手法其實也暗藏高潮,只是埋藏的很好不被看到罷了,對於創作的新人來說,高潮起伏的劇情會遠比平淡的劇情容易處理多了,我們要先學會如何製造高潮,待經驗豐富之後,再慢慢學者如何將高潮暗藏在劇情中。
讀者在閱讀你的作品時,總是在期待著你製造的高潮,你精心的規劃,漫長的經營,為的就是將劇情中最精彩的部分,深刻地表現出來,感動讀者的心,讓讀者為你哭為你笑。但如果沒有表現好,這個作品其實就算失敗了。
1、集中所有力量為了高潮:當劇情順利的進展了,我們就要集中所有的注意力,製造出劇情中的高潮,我們應當集中所有的技巧,在關鍵的高潮點爆發出來,這樣的劇情才會深入人心。
所謂的技巧,如:時間的流動、節奏、吊胃口、創意、主線、人物、場景、伏筆等
2、多不如好:劇情中的高潮不要放在架構上無關緊要的地方,其實也等同於不要偏離主線,等同於前面所有經營的方向不要偏離主題,這樣的效果才能扎扎實實地呈現出來。
3、出人意外:另外,高潮的表現方式,希望哪個不要太過公式化,以往見過的各種表現方式是可以供作參考,但是最好我們能在多用點心思去變化,虛則實之,實則虛之,在與讀者的鬥智過程中,盡量能出乎眾人的意料之外,才會讓讀者驚嘆,總之,多想一點,就會有所不同。
4、持續的高潮:持續性的高潮是否是一種忌諱呢?我們希望與眾不同,就必須要脫離框架,有時,忌諱的使用也是非常手段,能夠達到非常的效果,如果我們在前期積蓄的能量是足以發揮到第二甚至第三次的高潮,那麼,我們使用持續的高潮又未嘗不可。
但是使用連續高潮時,須注意對讀者的刺激性會產生麻痹,因此,該收的時候就要收,適可而止。

9
人性是故事的心臟

10
同中求異
很多的經典題材或是成功的作品都是值得吸收參考的,世界上沒有被創作出來的題材似乎已經很少了,對於我們的創作來說,經常會發現一個很多的創意題材,可能在很久以前已經有人做過了,或不久之後市面上出現雷同的題材,令你十分惋惜,這種撞車的情形是常常發生的。試想,當你的作品被忍耐懷疑有抄襲嫌疑的時候,你是不是會覺得無辜呢?
我們如何在信息和創意不斷爆炸的年代中找到自己的定位,或者是在已經成功的題材中發現新的課題。即便是再經典的題材,因為時空的轉換,和創作者成長環境的不同,也有機會出現不同的表達方式和新的內涵,因此,找出成功作品的骨架、精神及精彩的要素,加入自己新的想法及個人的特色重新包裝,不難找出好的作品方向。

11
格局的創意
不知道大家有沒有看過電影的一些影視分析,大家都說張藝某的片子都是大格局,能做到像張藝某一樣大格局的人為數不多的。
1、點型創意:這類型的創意,通常只用於一個小細節上,不適合做太長的延伸,在創作上是屬於點綴的作用。
點型創意是一個獨立的創意類型,她可以單獨的存在,也可以任意地置入到劇情中需要的部分。
類似一句有趣的對白,或是一個搞笑的動作,這樣的創意也能轉換成為角色的口頭禪或習慣動作。
在一個好的劇本裡面,點型的創意是隨時存在的,因為他就像一張完美的傢具的裝飾一樣,讓讀者隨時隨刻都體會到作者的用心。
這樣的創意是不具備延伸性的,我們在發想的階段,如果是長篇的故事,則必須將這樣的創意記錄下來,無需放進故事骨架當中,因為發想階段,篩選出重點是相當重要的,必須時割捨這樣的創意也沒有關系。
2、關鍵型創意:這類型的創意是屬於劇情中重要橋段或轉折點上的關鍵,他會影響到故事的延伸發展和呼應前頭的伏筆,這樣的創意也有可能形成一個短篇的故事關鍵型創意的特點就是他只為了某個單一的目的所產生的點子,不同於典型的創意,他的框架足以發揮到一個簡單完整的故事。
關鍵型創意在長篇的故事當中,可以是一個段落的重要環節,數個關鍵型創意,便足以架構出一個長篇的故事。
發想時的重點,在於出人意料的情節轉變,目的在於短時間內壓縮讀者的情緒,或引讀者的注目。
長篇故事開場時的關鍵創意更是重要,因為讀者在前幾回的反應,決定了你這篇作品的後續生命,如果沒有在一開始就運用關鍵型創意吸引住讀者,後續的故事再精彩都可能徒勞無功。
3、架構型創意:也就是足以支撐個長篇故事或單元性故事的主要架構創意,這樣的架構也就是我們所說的故事骨架,而故事骨架的好壞取決於構架型創意是否夠力。
關於創意,除了及時捕捉突如其來的靈感之外,平時的積累也是很內重要的,擁有了一定的積累,對日後的創作會非常有幫助。
當以上所提到的創意靈感充分集合之後,才能構思出有趣深動的故事情節。

12
發想創意的方法
1、市場分析法:觀察目前市場上流行的素材,若是現有的素材大多已開發,則可運用兩種以上的流行素材結合成為新的創作題材,這類的手法常常出現在偶像劇的創作上。小說也一樣,奇幻的故事可以結合武俠,都市的故事可以結合奇幻等等!
首先,我們必須先關注流行的信息,針對你有興趣的題材,開始收集相關的資料,做基本的功課,最好也能到相關的場所實際體驗,並與相關的人物進行訪談,會讓創作的內容更貼近現實,當然,若是該題材是你親身的經歷將會更好,因為很多細節的部分描寫更為主動。
2、趨勢發想法:未來的世界一直是科學家們努力研究的方向,以往這樣的想像都僅能從想像力豐富的腦袋中挖掘出來,慶幸的是現在這些對未來的預測我們也能在各類媒體中輕易地得知,而且也極可能的被實現,因此,除了以現在有的環境當作創意發想的方向之外,我們也可以多注意未來的趨勢方向,越遙遠的未來,想像的空間也就越大。
3、逆向思維法:一般人的思考模式會依尋自我或前人的經驗甚至書本上的資料作為依據,而這樣的方向也往往讓創意受到了局限,尚若問題和答案在同一個圓圈的兩個點上,而兩個點又極為相近,如果依照經驗,必須要繞完一圈才能獲得答案,那麼反過來走,可能答案就近在眼前了。
另外,與常人的思考邏輯完全相同,也就等同於沒有新鮮感,沒有刺激性。如果違反常人的思考方式,你可能就會輕易地找到的全新創意。
4、慾望滿足法:其實許多創作都在滿足人們對現實環境的不滿足。人會有很多慾望,但是這些慾望大部分人一生都很難達成,小到希望能知道明天考試的答案,希望哪個同桌討厭的小胖不要再欺負我:希望有一個超級帥哥或美女當你的異性朋友,等等。
現實生活達不到的事,人們希望能由幻想來滿足自己。

13
最後要注意的
永遠覺得不足,在創作中不斷地修正。

❸ 新手寫小說應該注意點什麼

新手,別去寫冷門的東西,什麼題材好就跟什麼風,哪種火就寫哪種,別人寫過你也可以寫,總之什麼好就寫什麼,雖說這樣子但別把人家的情節等按步就班的拿過來。(如果非要走冷門路線,做好死前的准備,冷門里也要裝著熱門的東西。)
新手第一本書就當做練習了,簽約著賺錢之類的以後吧,第二本書,第三書出世還怕沒有人找你簽約上架賺錢。
學習寫作時,腦子里的門路別太多,不然會忙不過來的。
第一個就是語句通順,最基礎的。語言華麗是比較吸引人,最後就是情節吧,新人不要去倒寫情節之類的。(一樓說的倒敘、插敘,鄙人認為這個新人不可取)有可能把握得不好的。第一書可以不要懸念,當成在寫小白文,練練文筆而憶。(第一樓的說懸念,新人必要去嘗試的。)
先把握這幾樣,等熟了之後再去挖掘其它的。第一本書成績好就寫得幾十萬字,不好就七萬字完結,省得浪費時間。
新人寫書之前,要先去寫中短篇,因為短篇字數緊,情節也是比較的快,多練練是沒有壞處的。
第一樓所說的看書,看書最重要的。

❹ 寫小說的禁忌是什麼呢

寫小說的禁忌就是說不要過於現實,另外就是要用流暢的語言去描述自己,要寫好一點,另外用詞要簡潔明了

❺ 新手寫小說應該注意點什麼

網游小說,要看你是走數據路線還是情節版的了
走純數據流說句實話就是失落葉那種,要求計算很精密的,而且如果太注重數據,我覺得到了後面會無聊【個人想法】
寫小說的,無論是什麼類型,都要注意去學習,不斷去看網站首頁那些大紅文,特別是大神們的文,大神們的文筆都是經過歲月的積淀和磨練,看他們的文你會發現他們的文筆很順暢,結構很完整,讓人看到就彷彿置身一個真實的世界,高潮迭起,非常地吸引人,我覺得新手常常就是這點做不好,缺少文字的駕馭能力,故事情節太過單一,就像一條直線,直直的完全沒有美感。不像紅文那樣,一個世界由許許多多的線構成,復雜而不凌亂,讓人不得不為作者的奇妙構思和巧妙文筆驚嘆。但這也不是說故事要完全偏離主角,我覺得吧,文字這種東西,是需要自己慢慢領悟的,寫多了,自然就有感覺,文字駕馭能力強了,文章的可讀性自然就高。
起點有很多很多很好看的文,樓主我建議你一邊寫文,一邊去學習別人的長處,這樣光靠看別人的經驗是不能寫出好文章來的,凡事都需要實踐才能真的有所體會、收獲。
不少紅文都是撲街寫手們一年一年重復寫下來、堅持下來才寫出來的,他們都是經過重重磨練才寫下來的,現在這個時代大神太多、紅文太多,新手沒有時間的積淀,沒有那份堅持,沒有那份耐心一直一直寫下去,真的很難會有所作為,真正能夠一炮而紅並且一直紅到底的,真的很少。
不要去看什麼三少、跳舞、血紅的成功歷程,那樣的神奇人物,是多少百萬里才有一個?
每天新出的文有千千萬,但是能夠紅起來的有幾本?紅文都是萬里挑一出來的,文筆都是一天一天練出來的!
所以我覺得新手寫小說,恆心最重要,其次才是文章完整的構思、文筆的精煉、人物塑造的豐滿、情節穿插的巧妙。
這些都是要寫作過程中樓主你自己慢慢體會的,加油吧!

❻ 寫小說時,如何避免劇情雷同的現象

作為一名寫過幾部小說的小作者,看見這個問題,若有所思。小說就像千千萬萬的道路,而有的路,不能因為別人先走過了,就不走了吧!

這分兩種情況,第一,你明知道這條路。當然如果小說情節需要,你也可以走這條路,但是你要走出新意,走出高度。要讓別的讀者看見這條路,還能感嘆,別有一番構思和神韻在裡面,而不是所謂的千篇一律的老路子,爛掉牙發了霉的情節,如同一塊雞肋,食之無味可有可無。甚至味如嚼蠟!

第二,你並不知道這條路。雖然有人走過了,但因為你並未看見也就無從知曉。那麼你更可以走這條路了。只是為了避免題中所說的情況,雷同!那麼你就需要巧妙構思,爭取有獨屬於你自己的風格!讓讀者讀來,即便這樣的情節他爛熟於心,但看見你的小說情節,還能為之動容!

好比說形容一個女子很美。有人華美語言,四個字成語都用了,沉魚落雁閉月羞花,傾國傾城舉世無雙,有人用襯托手法,說她本是城中第一美人,但在她的身旁,如同一個尋常丫鬟,黯然失色到沒有任何一個人會注意到她!或者誇張手法,說她好美,農夫見了她忘了耕種,路人見了她不會趕路,就連孩童見了她也忘記了嬉戲。她美到驚天地泣鬼神,美到任何人見了她,如同失魂落魄。或者平常寫法,她不施粉黛就已傾國傾城,若稍施粉黛,就如天仙下凡,美艷不可方物!或者,少一分則太白,多一分則太赤,美得剛剛好!等等!

那麼,你還能怎麼形容她美呢?

就看你自己的構思能否有足夠的新意,能否獨辟蹊徑!

所以,這個問題,只有你自己能夠回答。

你,能不能有足夠能力,寫!

❼ 新手寫小說應該注意點什麼

新手寫小說應該注意點什麼?
第一忌諱:無論文筆多麼優美,都不要讓描寫使你的敘述陷入中止。小說的作者必須牢記這點:不要過分描述任何事情,無論它是特頓山脈,是夕陽,還是懷基基海灘上的斑馬。否則,你敘述的力度就要受到影響,你也將使讀者的注意力出現危險的空白。請記住愛勒莫。雷納德的金玉良言:「我總是力圖去掉那些讀者會跳過去的內容。」讀者的確願意跳過那些無效內容。第二大忌諱:不要浪費過多的時間來描寫並非重要的環境。小說家大衛。羅吉曾宣稱:「一部好的小說中的描寫絕不僅僅是描寫。大多數背景描寫的危險在於一連串的漂亮的陳述句和敘述的中斷將讀者推向昏昏欲睡的境地。」請牢記羅吉的格言,將它打在紙條上貼到計算機或打字機前:「一部好的小說中的描寫絕不僅僅是描寫。」第三點忌諱是:不要在一個無關緊要的事情上浪費讀者的注意力。這是初學者最容易犯的錯誤。第四點忌諱是:不要概括,要具體。關於寫作忌諱概括化,沒有人比俄國偉大作家契河夫說得更好。他在一封信中,告誡一位作家朋友避免概括化和平常化:「我認為,對於自然的真正描寫應該相當簡略並與主題存在相關性。應該避免落人俗套的描寫,比如,『落日沐浴在黑色海洋的浪花之中,絛紫色的金光一瀉而下』等等。在描寫自然時,要抓住細節,而且要達到這樣一種程度,即使閉上雙眼,也仍能看到你所描寫的場景。因此,當你坐下來寫作的時候,請記住,不是「一杯飲料」而是「一杯馬丁尼」;不是「一隻狗」而是「一隻長捲毛狗」;不是「一束花」而是「一束玫瑰」;不是「一個滑雪者」而是「一位含苞欲放的年輕少女」;不是「一頂帽子」而是「一隻高頂回角帽」;不是「一隻貓」而是「一隻阿比西尼亞貓」;不是「一支槍」而是「一支0。44口徑的新式自動手槍」,不是「一幅畫」而是一幅「馬奈的『奧林匹亞』」。將描寫四忌與契河夫的金玉良言合二為一,我們就得到了一條所有好的作者在描寫時都應該遵循的一條規則:要具體!你要能准確地描繪出一幅幅場景,使人物真實可信,他們在自己國有的視覺、聽覺、嗅覺、觸覺和味覺中進行著日常工作。——拉威爾??斯潘塞。「怎麼才能讓事情看起來真實可信呢?」當一位作家被問及這個問題的時候,實際上是對他的一種贊揚。如果有人進一步對他說:「我好像身臨其境,能夠聽到、嗅到、感覺到這些地方,就像走進了小說的書頁中」,那他給讀者的東西就的確非同尋常了。當我被問及同樣的問題時,我的回答是:「藉助於五種感覺」。一些作者總意識不到應利用讀者的五種感覺來獲取真實感。利用讀者的視覺感受是常見的,但是利用讀者的嗅覺、聽覺(除了在對話中)、觸覺或是味覺又有幾次呢?我從1976年開始寫作,至今仍在我辦公室的牆上保留著五個詞:看、聽、感、嘗、嗅。每當我寫作的時候,都會參照這張表,有意識地寫些帶有氣味的東西。實際上,一些令人作嘔的東西在創造真實感的時候,反而有奇跡般的效果。想想當一個人開啟冰箱的時候,那種腐爛的水果的味道;當一個人剝一隻熊皮的時候,那腐臭的脂肪;當一位婦女在無人服務的加油站給油箱加油的時候,手上會沾滿了汽油味。僅在故事的開頭提及味道是不夠的,在敘述情節時,你還得反復參照那張表。讓我們設想一下,一男一女正在爭論某件事情,男人從門口一直沖到廚房,沖著女人大聲嚷嚷:「我不能再忍受你媽媽和我們住在一起,老太太必須在我回來之前搬走,否則我就離開這個家!」在設定這個場景的時候,我可以讓女人烤制南瓜餅(味道甜美、溫馨,讓人回想像感恩節一樣的快樂時光),但是如果再加上腌制香料和醋的氣味,這個場景就呈現出寓意。我會在某個時刻讓讀者想像這種氣味:「我鄭重警告你,勞拉,有她沒我,有我沒她!」他說著,那樣子就像廚房裡的味道一樣......
寫小說需要注意什麼
首先,最好不要寫第一人稱,第一人稱很容易撲街。其次,不要什麼流行寫什麼,因為新人與老福比優勢不在於文筆,重要的是創新。寫小說要把握好世界架構,不要一開始這個大陸有多少種族、體系、實力劃分、金錢兌換寫一堆,這些應該慢慢滲透在故事裡不要開始就列出來。細節和動作應該有深意可以引申出一些背景之類的。一開始,不要碰科幻之類的沒把握的題材,開始最好貼近現實此外書名很重要 很多人絞盡腦汁想取一個夠貼合主題的書名。但事實上並不一定如此,一本書如何能火?毫無疑問靠的的是內容,那麼為什麼還要在書名上下工夫?是的!為了吸引眼球!

所以!(重點哦)我們是否可以耍點心計呢?我想書名只要吸引眼球就夠了!和書的內容未必非要完全契合!

比如南派三叔的《大漠蒼狼》天下霸唱的《鬼吹燈》內容和書名都沒有太大聯絡,可當意識到受騙的時候,你已經愛上這本書了!作品還要有懸念 什麼叫懸念?舉個小例子,比如你設定時間地點,一般會寫

某年某月某日 某座城市 覺得寫的越詳細越有真實感,其實並非如此。

如果你這樣寫

故事發生在某時,至於地點,為了引起不必要的驚慌便不在此透露。

這就是個小懸念!

很多人為了描寫一個精彩的打鬥場面而煞費苦心,甚至設計動作!其實想表現一個人的強並非要一招一式的表達出來。九把刀說過,你要表現一個強者的能力,那麼就要側面去證明!比如你想寫a很強,那麼你就該寫b,b曾經多麼多麼厲害,多麼讓人聞風喪膽,然後直接寫一個照面a放倒b,這樣全世界都知道a多強了!還有最重要的不要碰政治問題,書中不可以出現副市以上的真實官員姓名(好像是副市記不太清)不可以有太多工口的情節,想之前有小說到抗戰成立什麼黨收毛,朱當小弟與gd對抗是找死,會被請去喝茶的。。。。一時半會兒好多事說不完建議你去起點中文網寫作,到時會有人教你這些事的。。
新人寫小說應該注意些什麼?
選擇一個發展好,關注新人的網站~這我覺得重要

福利各方面的都比較完善,那裡有網大的青訓學院輔導新人,有網大的精英學院和研究院,

適合個階層的作者,新人,小神,大神。

那裡還有7天新人推薦頻道,一般簽約都會有推薦位,不會埋沒新人。所以推薦你去17K試試!!"
寫小說要注意什麼
不管寫什麼型別的小說,開篇主角一定要迅速出場,並且要製作吸引眼球的事情,圍繞主角展開,讓讀者對主角產生深刻印象,記住,第一印象非常重要,第一章也非常重要,因為這決定了你的小說能不能簽約,讀者是不是選擇繼續讀下去。如果小說的前三章寫的非常漂亮,那麼這本小說就邁入了走向成功的門檻了。

然後是就是要注意錯別字和標點,很多寫手以為這是小毛病,其實不然,你看大神的書,錯別字很少,標點也不會亂用。因為細節決定成敗。

然後就是存稿,建議有幾萬字存稿再去找網站發表,如果你的真心想寫小說,並且時間充裕,那麼請不要斷更,斷更很傷人氣。

最後就是堅持,寫小說很苦很累很孤獨,要面對很多挫折和嘲諷,這我深有體會,所以特別想告訴新手,一定要堅持住,不然一本一本寫,一本一本的放棄,什麼用都沒有,只是白白浪費時間。

請採納
新人寫網路小說應該寫那個方面的,需要什麼准備工作?
相對來說,現在網路上女生流行的是重生穿越,比較偏門一點的是神話,需要相關的資料、史實,以及相應的時代背景,人物特性。而重生現代的小說,要看是哪一個領域,比如說職場啊,娛樂圈啊,要對這些有個大概的了解,尤其像是潛規則一類的隱性規則,神話小說雖然是一個偏門,但是有很多人去看,現在的神話小說已經是越來越具有修真色彩,如果避開這些,也算是別具一格,《我在月宮的搗葯生涯》,修真色彩現在已經越來越濃,已出版的《仙姿物語》也不錯。

如果寫男生看的文的話,不推薦寫種馬小說,唐家三少的文也有一些女生在追,但是反映最好的是「斗羅大陸」,其中間不僅僅是唐三的傳奇人生,同時真摯的愛戀也是一大亮點。

不過不論是哪一種,作者開金手指時都不要太過明顯,不著痕跡一點更好。不過再好的文有一點是不可忽視的,文筆,文風,文筆引人入勝,文風是奠定整篇小說的基礎,或霸道或邪肆,或溫文平淡,所以練筆是重中之重,其次要有好的整理素材的能力——雖說一些異世文是不需要素材的。

最後,要記得善於抓住靈感,注重語言的積累。好了就這些,希望能夠幫到你,如果還有不明白的,可以追問我
關於新人寫小說的一些問題
首先先說一下:你這還沒寫過呢,所以不能算作業余愛好...所以你應該是想掙點外快吧,直說,現在大部分業余寫手說白了都是這個目的,沒什麼不好意思的...

如果弄清楚了這一點才能向下考慮。

由於你是本著掙錢為目標的,自然就是簽約的問題。當你在一家網站A簽後,就不能去別的網站在投稿了,而且不是簽約了就有錢拿,還得上架。

因此投一個對口的網站就顯得非常重要。起點,縱橫這種老牌網站,說實話水很深,你要想出名沒有人在後面擡你根本不可能...就拿斗破蒼穹的作者土豆來說,那麼多好的作品,為何他那麼有名,其實這都是有內幕的,網站說擡你就擡你,一舉就能成名,不過這個想讓老網站擡嘛...基本上不可能,所以新型的網站就是你的另一個選擇,也就是你所說的黑巖網,寫得好,像這種沒有多少底蘊,也就是所謂的王牌寫手的新網站都會迫不及待得選擇一個有實力的作家來當做網站門面。

但是也需要注意,我指的擡,是你真的想靠小說吃飯,像什麼土豆那樣拿的不菲的工資...

如果你只是想普普通通的賺兩個子花花,那麼就要根據你寫的題材來定。

起點和縱橫是玄幻大頭,像鳳鳴軒等等是愛情小說比較出名,因此寫什麼題材就去什麼網站,因為我只在起點寫,因此對其他網站沒有過多深入,每個網站最出名的一面,還得你自己親自考察。

最後對於新人,我只想說:簽約上架對於有的人簡單無比,但有的人還就死活簽不上,真搞不懂為什麼。

如果你想要掙錢,而這部小說10W還沒簽的話趁早GG換一個...如果你就想寫著玩練手,那就寫下去,60W字才簽約之後掙大錢的例子也並非不是沒有...不過從你的問題分析來看,我看不出任何一點想要寫著玩玩的意思,所以我以上的建議你應當慎重考慮。

總結:網站要選好,題材要定好。

望採納
新手怎麼寫好言情小說哦,各方面都需要注意什麼?
其實我周圍的同學一般都是去小說閱讀網。但別的網站也都有去的。

校園小說我覺得一定要簡單純美,絲絲入扣,不要瑪麗蘇。

具體這方面可以多去拜讀那些名作家的小說。

你想知道現在什麼小說火,其實總裁文在女性言情比較火。但各自有各自的品味。

簡介:

讀起來要亮點,簡介工整,不要太過於復雜,把重要的寫在上面,詩詞歌賦可以有,但是決不能是賣弄文採的。亮點起碼有四個以上,這樣你的簡介就成功一半了,可以讓你的還有看一看,說說簡介哪裡吸引人,你就知道簡介成不成功了。簡潔有力度,不要羅嗦也不要水仙,多用些精闢的字眼把你的小說萌點和亮點圈出來,這樣就能引起讀者的閱讀慾望了

開篇:

很重要,前三章尤為謹慎,十章以內要把大概的事情交代清楚,人物不能出現太多。開篇寫好了後面的情況也就好辦。

宣傳:

讓你的紅袖好友互相支援,要是有特別的大神朋友,如果人家願意的話就讓他幫你掛文,沒有的話就要在作者群里交流。

寫小說的第一步是先列好大綱,,也許很多人喜歡隨心而寫,可是這種方法很容易讓文寫不下去,,第二嘛,最好多多觀察生活中的小事,難保某一件會讓你有寫文的靈感。。寫文的同時,最好找幾個志同道合的夥伴幫你看看哪裡寫得不好或不通順,,這樣可以找出很多自己發現不了的錯誤。。。情節新穎不落俗套,感情真摯,文書處理得當,細膩,感人,有一定的內涵,當然情節起伏波折一點更引人入勝。還有...最好把名字取得好些,這樣就讓人有想看的慾望啊

作為一個看書多年的老書蟲,我個人認為,一本小說的題目要吸引我,首先,不能太長,也不能太短,太長說明作者組織語言能力太差,且個性拖拉,無法簡單是表達書中的重點,短了說明作者沒什麼創意,重名的太多。個人認為4到7個字為最佳。

其次,題目要有意思,有內涵,不能很俗很白目,像一些很乏味的言情小說喜歡取戀上什麼大少啊之類的,我看了題目就可以想像內容,就沒興趣了。一般現在比較好的青春小說的作者會將自撫小說中的主人公的名字揉進書名中,或是將書中比較有代表性的口頭禪作為書名,像微微一笑很傾城,咱兩不熟,船到橋頭自然直等等,這些名字都會有讓讀者有看的慾望。暫時就只能想到這么多了,希望對你有幫助~(*^__^*)網路小說,請在五百字以內進入正題,除非你是三少那樣的大神,那就當我沒說

個人經驗(不過也沒有寫校園小說的經驗):

1.校園言情的話,應該是發生在大學里的故事咯?讓你一個90後的去寫大學里的故事的話可能會有點困難,所以你才會不清楚誒~比如讓一個不懂歷史的人去寫三國的事他也一樣寫不出來的。

所以,如果你真的想寫這方面小說的話,建議現在的你還是先多看看這方面的小說來再來想想了。勉強寫下去的話應該很困難……



3.環境描寫完全是靠個人積累,說實話我也不太在行。有空念念自己手上的教科書,那裡面的描寫就會有很多的。

最後說一點,寫作這東西。完全是自己去想去寫,如果全讓別人來做,那還是不是你寫的文章呢?

首先最主要的是人物。刻畫人物時要注意細節描寫,盡可能凸顯人物性格,有時候通過語言對話也可以體現,可以多加一些語氣詞。相貌描寫不用太詳細,網上大多數小說描寫帥哥美女都是一個套路,想要體現帥哥帥,美女漂亮最有效的辦法是通過側面描寫,他人的反應,行動,影響等,這樣會避免盲目看到外貌描寫就略過的弊端。

其次是情節,網上的大多數讀者是不喜歡男主三心二意,女豬 *** 無能只會花痴,一到關鍵時刻就只能哭的主角。要注意千萬別走老套路,很俗的個性也不要,盡量避免你所看過小說的情節,會讓人有似曾相識的感覺,好感自然也就下降了。所以你可以不按套路來(呵呵。。)盡量另......
首次寫小說應該注意什麼?請指教一些要點。
1.選題,選擇好一個能一看就吸引人的主題。

2.做好提綱,按照提綱認真搭好框架,進行寫作才有序。

3.事先做好分析,對你選擇的主題分析出符合作品的亮點,突出這些情節。例如獸血沸騰,凡人修仙傳,回明等等!

我建議你多看看別人寫小說的手法呃,

一次寫不好不要緊,多多接受讀者的意見(當然那些帶有人身攻擊的不必管……我一個寫小說的朋友說了,如果別人這么對你,說明你還有令人嫉妒的資本呃)

只要你可以堅持,很多作家都是瞬間爆發力,一時的輝煌過後馬上就消聲滅跡了。堅持寫作,越寫越好~

以上是 luoyiai同學與冷櫻夕顏同學滴回答。

我要補充滴是

書名要能引人注目,具有神秘色彩,(反正就還是吊人胃口),然後題材要新穎,像那種救世主型別的本人就很不喜歡,太老套了,除非你覺得自己寫作水平很好,不然我不建議你寫這種型別的。還有主角不能是種馬類的,這會讓一本很好的書大跌水準,《召喚電腦》就是一個很好的例子,它的題材不錯,明顯缺點就是主角是種馬。唐家三少大大的書從前就是種馬類的,現在改正了這個缺點。

還有這個情節不能一帆風順,主角也很強大,這是不可取的。最好有一些較大的波折,引起讀者注意,為主角擔憂,並會看下去主角是如何脫離困境的。小說的結尾是最難寫的,一般的小說都是以喜劇收尾,比如主角打敗了從異界來的惡魔,從此天下太平之類的,(這個結尾很爛,不要模仿!)你也可以把小說的結尾寫成悲劇,《傭兵天下》是個好例子,以悲劇結束的它在小說界引起了眾多讀者的好評,也為傭兵王艾米感到惋惜。

寫完每個章節,結尾要有神秘色彩,說白了就是要吊人家胃口,不過不能很過分,最好能要讀者隱約能才到那麼一丁點。

還有你要有一個很好的人品,人品問題很重要,不可以老是把釋出章節的時間向後拖,搞的人家沒興趣等下去了。像庄畢凡大大,他的《異界全職業大師》老是拖啊拖的,很久都不發。唐家三少同學就很認真,值得學習。唐家三少大大從來都不放人家的鴿子,每天很准時釋出章節,是個非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常值得你學習的榜樣哦~~~~~~

PS:要經常去看看別人寫的小說,學習學習。

看看人家起點的大神:

現役大神:

我吃西紅柿

番茄《星辰變》,《盤龍》,《九鼎記》起點訂閱前五也是不用說的。月票長居起點前三名,而番茄自己更新的字數巨多,很是勤奮。情節取勝,文筆一般,小說YY 升級

血紅

血紅是17K高薪買斷的作家,《林克》《巫頌》《人途》還有曾經的流氓系列。最早在幻劍 筆名ricewhu (好像吧)因為流氓系列的糾紛而離開幻劍到起點,在起點的《升龍道》還有什麼成為當時的神話,當時三少都是小人物。後來離開起點到17K 成績差強人意,最近又回到起點,《逍行紀》成績一般,對這種人來說,基本算撲街。文筆很好。

跳舞

跳舞的《惡魔法則》一直是起點月票榜第一,無人撼動。跳舞粉絲支援著他的作品,後來的天王算是撲街了,可能跟離婚有關吧 現在的獵國成績還好。個人認為跳舞是比較有水平的寫手,寫作風格嚴謹,不俗套,不誇張。

唐家三少

唐家三少素以勤奮著稱。《生肖守護神》08年1月結束後,《琴帝》震撼推出。三少依然勢頭很猛。月票始終起點前十,加之小說實體相繼出版,三少可以說是網路小說最權威的寫手了,文筆情節都一般吧,適合剛看書的小白看。

我是三少的鑽桿粉絲~~~~~

月關

月關一部《回到明朝當王爺》奠定其地位,08年初結束本書,但是依然訂閱靠前。《狼神》雖說訂閱沒達到月關預期目的,......
新手寫小說要注意什麼,求大神給點建議。
1、 第一忌諱:無論文筆多麼優美,都不要讓描寫使你的敘述陷入中止。

小說的作者必須牢記這點:不要過分描述任何事情,無論它是特頓山脈,是夕陽,還是懷基基海灘上的斑馬。否則,你敘述的力度就要受到影響,你也將使讀者的注意力出現危險的空白。請記住愛勒莫。雷納德的金玉良言:「我總是力圖去掉那些讀者會跳過去的內容。」讀者的確願意跳過那些無效內容。

2、 第二大忌諱:不要浪費過多的時間來描寫並非重要的環境。

小說家大衛。羅吉曾宣稱:「一部好的小說中的描寫絕不僅僅是描寫。大多數背景描寫的危險在於一連串的漂亮的陳述句和敘述的中斷將讀者推向昏昏欲睡的境地。」請牢記羅吉的格言,將它打在紙條上貼到計算機或打字機前:「一部好的小說中的描寫絕不僅僅是描寫。」

3、 第三點忌諱是:不要在一個無關緊要的事情上浪費讀者的注意力。這是初學者最容易犯的錯誤。

4、第四點忌諱是:不要概括,要具體。

望採納,謝謝
對於新手來講,寫小說要做好哪些准備
可以網路「怎樣寫小說」

如何寫小說?這對很多想寫小說的新人來說是一個看似簡單卻難以完成的問題。現在很多的小說內容盲目地追求 *** 、發泄、慢慢都失去創作技巧,濫竽充數等現象也越來越多。

那麼,要寫一部好的小說,我們應當如何開始呢?下面我就和大家講講寫小說的步驟。

一,設定世界

指對小說中所發生的世界進行一個框架描述,應當包括世界組成、勢力分布、職業種類等級、貨幣換算等。就像游戲中的地圖、怪物分布、角色職業、角色技能一樣。

二,設定人物

設定人物包含主角,以及與主角有較多糾纏的其他人物角色。和電影里的主要演員一樣,應包括人物姓名、身世家境、性格特點、外貌喜好、力量屬性等,最好寫出人物簡歷。

設定時要考慮男女主角的個性是內向,還是外向?男女主角的感情沖突,什麼事情造成他們有心理問題?讓你的角色們像真人一樣有各式各樣的問題。

三、設定故事主線

故事主線指的是故事的情節發展史,說通俗點就是角色們踏上旅途的路線圖,它可以給你一個概略的方向,用來在你寫作時指導你自己,其中的細節或更動是由你的需要而做的。

你要考慮小說要從哪裡開始?如何開始?小說中的主線事件如何進展,如何和愛情或其他的事件融合在一起?

四、設定故事分集

建議你將整個作品所有分集設定出來,如果不能及時完成全部設定,可先設定出今後8萬字左右的故事,剩餘未完成的以後花時間再補。

1、設定本集出場人物,應當將本集中所有「演員」通通列出來,對於「故事角色」中沒有設定的「群眾演員」,可用簡單的語句描述一下這個路人甲或者跑龍套的特徵或性格。

2、設定本集故事詳綱,對本集故事發展詳細的介紹,寫好三要素(人物、地點和事件)。比如說某人在某地遇到了某事,然後又怎樣了。

五、完善故事分集細節

建立語匯庫,積累素材,按章節順序開始寫。

注意事項

寫小說是一個漫長的過程,需要每天持之以恆,堅持下來的話你的寫作水平會越來越好。

如果第一次寫小說,千萬別嘗試寫長篇小說,新手通常因為各種原因堅持不下去,這就是現在市面上很多太監小說的原因,建議新手從短篇小說開始試寫,待經驗豐富後再去涉及長篇小說。

另有參考:

【原創】怎麼寫小說 tieba./p/344843239

❽ 寫小說需要忌諱的是什麼

基本上注意一下幾點1.立意新穎,想像力豐富,不要落入俗套 2.對人物的性格刻畫一定要十分細膩,不要讓讀者對所寫人物難以評價 3.情節前後要相輔相成,應是一氣呵成,不是一點點拼湊出來的。4:不要寫主角女性5:不要讓主角在3章後出現6:不要多主角型寫小說以上六點一定要切記.同時,為了能讓盜帖的兄弟手下留情,再副送幾點(抄襲我的 答案被雷劈)「轟隆」1:作為商業寫手,你首先腦袋裡要有整個故事的概況,如果沒有,那....2:作為商業寫手,你是想賺錢的話,最好情節YY3:小說前後風格不要相差太大,要不然..... 注意:1.不要用第一人稱寫.(第三人稱最好)(這個很重要很重要)2.名字要起好的.3.要能接受一些書友的評論.4.中途忌諱TJ(太監)5.靈感6.環境.人物.招式.人物心理等等的描寫7.封皮盡量做的好點.8.剛寫的話,還是別太早就沖VIP.平民書友一樣很重要.9.不要總是過多的描寫某個事或某個人.10.寫完最好自己能看一遍.能發現之中

❾ 寫小說應注意什麼

第一忌諱:無論文筆多麼優美,都不要讓描寫使你的敘述陷入中止。

小說的作者必須牢記這點:不要過分描述任何事情,無論它是特頓山脈,是夕陽,還是懷基基海灘上的斑馬。否則,你敘述的力度就要受到影響,你也將使讀者的注意力出現危險的空白。請記住愛勒莫。雷納德的金玉良言:「我總是力圖去掉那些讀者會跳過去的內容。」讀者的確願意跳過那些無效內容。

第二大忌諱:不要浪費過多的時間來描寫並非重要的環境。

小說家大衛。羅吉曾宣稱:「一部好的小說中的描寫絕不僅僅是描寫。大多數背景描寫的危險在於一連串的漂亮的陳述句和敘述的中斷將讀者推向昏昏欲睡的境地。」請牢記羅吉的格言,將它打在紙條上貼到計算機或打字機前:「一部好的小說中的描寫絕不僅僅是描寫。」

第三點忌諱是:不要在一個無關緊要的事情上浪費讀者的注意力。這是初學者最容易犯的錯誤。

第四點忌諱是:不要概括,要具體。

關於寫作忌諱概括化,沒有人比俄國偉大作家契河夫說得更好。他在一封信中,告誡一位作家朋友避免概括化和平常化:「我認為,對於自然的真正描寫應該相當簡略並與主題存在相關性。應該避免落人俗套的描寫,比如,『落日沐浴在黑色海洋的浪花之中,絛紫色的金光一瀉而下』等等。在描寫自然時,要抓住細節,而且要達到這樣一種程度,即使閉上雙眼,也仍能看到你所描寫的場景。

因此,當你坐下來寫作的時候,請記住,不是「一杯飲料」而是「一杯馬丁尼」;不是「一隻狗」而是「一隻長捲毛狗」;不是「一束花」而是「一束玫瑰」;不是「一個滑雪者」而是「一位含苞欲放的年輕少女」;不是「一頂帽子」而是「一隻高頂回角帽」;不是「一隻貓」而是「一隻阿比西尼亞貓」;不是「一支槍」而是「一支0。44口徑的新式自動手槍」,不是「一幅畫」而是一幅「馬奈的『奧林匹亞』」。

將描寫四忌與契河夫的金玉良言合二為一,我們就得到了一條所有好的作者在描寫時都應該遵循的一條規則:要具體!

你要能准確地描繪出一幅幅場景,使人物真實可信,他們在自己國有的視覺、聽覺、嗅覺、觸覺和味覺中進行著日常工作。——拉威爾•斯潘塞。

「怎麼才能讓事情看起來真實可信呢?」當一位作家被問及這個問題的時候,實際上是對他的一種贊揚。如果有人進一步對他說:「我好像身臨其境,能夠聽到、嗅到、感覺到這些地方,就像走進了小說的書頁中」,那他給讀者的東西就的確非同尋常了。當我被問及同樣的問題時,我的回答是:「藉助於五種感覺」。一些作者總意識不到應利用讀者的五種感覺來獲取真實感。利用讀者的視覺感受是常見的,但是利用讀者的嗅覺、聽覺(除了在對話中)、觸覺或是味覺又有幾次呢?我從1976年開始寫作,至今仍在我辦公室的牆上保留著五個詞:看、聽、感、嘗、嗅。每當我寫作的時候,都會參照這張表,有意識地寫些帶有氣味的東西。實際上,一些令人作嘔的東西在創造真實感的時候,反而有奇跡般的效果。

想想當一個人打開冰箱的時候,那種腐爛的水果的味道;當一個人剝一隻熊皮的時候,那腐臭的脂肪;當一位婦女在無人服務的加油站給油箱加油的時候,手上會沾滿了汽油味。僅在故事的開頭提及味道是不夠的,在敘述情節時,你還得反復參照那張表。讓我們設想一下,一男一女正在爭論某件事情,男人從門口一直沖到廚房,沖著女人大聲嚷嚷:「我不能再忍受你媽媽和我們住在一起,老太太必須在我回來之前搬走,否則我就離開這個家!」在設置這個場景的時候,我可以讓女人烤制南瓜餅(味道甜美、溫馨,讓人回想像感恩節一樣的快樂時光),但是如果再加上腌制香料和醋的氣味,這個場景就呈現出寓意。我會在某個時刻讓讀者想像這種氣味:「我鄭重警告你,勞拉,有她沒我,有我沒她!」他說著,那樣子就像廚房裡的味道一樣酸。不要忘記,在爭吵的時候,勞拉還一邊往罐子里裝著泡菜。當她在大聲吵嘴的時候,可能會燙傷手,然後把手伸到冷水裡沖洗。當然,她也可能正在往泡菜里倒鹽水,並且灑了一地,然後還要擦乾凈。她還在粗棉布制的圍裙上擦乾她的手。她可以擦拭從額頭(熱熱的,癢癢的)上流淌下來的汗水,她可以一邊叫嚷,一邊揮舞手中的勺子(堅硬的,木柄的),並向男人扔去。這些都會增強視覺效果。當爭吵越演越烈的時候,可能會聽到什麼聲音呢?是不是有條狗溜進來,喝錫制餅盤里的水?

是否有一輛行駛的汽車正在馬路上發出卡嚓卡嚓聲響呢?是不是傳來孩子們在隔壁人家院子里玩耍的聲音?當爐子上的水燒開的時候,是不是在叮當作響呢?水有多麼熱呢?你告訴讀者溫度了嗎?小說中女主角是否在泡菜罐的旁邊放了一杯冰茶或是冰咖啡呢?爭吵以男人氣沖沖地出去而告終,但問題並沒有得到解決,此時,女主角是否拿起杯子,痛飲冰咖啡,發覺咖啡很苦,然後做了個鬼臉呢?正如你所看到的,在類似上述的情節中要同時喚起人的五種感覺是有可能的,但是為了能夠做到這一點,情節必須進行精心的安排。絕大多數情節是不能用全這五種感覺的(尤其味覺最難寫進去),但是你可以很容易地喚起讀者的四種感覺,在大多數情節中,起碼可以喚起讀者的三種感覺。當你對小說對白的真實性表示懷疑的時候,就大聲讀出你的對白,假裝你是一名演員,並以電影屏幕和舞台上需要的那種抑揚頓挫的腔調說出你的台詞。如果它聽起來很生硬,不自然,就需要修改。不要忘記,人們用語言所表達出來的思想總是未經加工潤飾的,所以要讓人物說的話短一些。生活中人們總是一個一個地提問題,你小說中的人物也應這樣做,特別是當他們要彼此認識了解的時候。人們在談話中經常嘆息、抿著嘴笑、抓頭、鼓起雙頰以及端詳他們的指甲,你也要讓小說中的人物有這些動作,並讓人們在干工作的時候,繼續他們的談話。

使用收尾語來創造意象。請看下面兩個例子:「你從來就不喜歡我的媽媽!」勞拉大聲嚷道。她「砰」地一聲把水壺放下。「你從來就不喜歡我的媽媽!」勞拉猛地扔下水壺。第二句更增加了緊張程度,讓故事情節更快的向前推進,減掉了多餘的詞語,暗示而不是告訴讀者勞拉正在大聲叫嚷。這就是我所提及的原則的最佳時刻,我正是通過這些原則來衡量我所有的作品的。緊張的時刻所用的詞要少而精。我是從我的英語老師那兒學到這一點的。在我寫第二本書時,有幾個情節我總無法寫下去,但是我找不出原因,我就把手稿給這位老師,請她提出批評和建議。當她告訴我這個規則之後,我就把它應用到我的小說中,結果,一切都變得一目瞭然。

在情節緊張的時候,要採用短小精悍的句子,句子中要採用短詞,少用結束語,要寫得突如其來。當你做到這些的時候,緊張氣氛就可以油然而生了。與此相比,在氣氛比較沉悶的情節中,到處籠罩著寂靜和安寧,此時就要使用較長的句子,較長的詞語,較長的段落,以及更多的結束語。這樣做就會自然緩和緊張氣氛。當你在構思小說時,就要確立寫實的態度。只在通過觀察、思考你才能准確地描繪出一幅幅場景,使人物具有可信性。他們以固有的視覺、聽覺、嗅覺、觸覺和味覺進行著他們的日常工作。好了,正如我前面說的,味覺是最難寫進小說中的,但是五種中有了四種也不算壞。

應用這五種感覺,利用句子結構來創造或緩慢或緊張的氣氛,這樣你寫出來的小說讀者就不能丟下了,因為它們是那樣真實可信。

抓住興奮點:

對小說家而言,能始終抓住那極具魔力的興奮感就是最大的獎勵。——菲立茲•惠特尼

在作家的一生中,有許多令人興奮的時刻。如果這些時刻是在經歷了被拒絕和失望之後,那麼將更加令人喜悅。我永遠不會忘記那些時刻,第一次聽到編輯對我鼓勵的話語,第一次見到自己的文字被印刷出來,或者第一本自己的小說握在手中時的狂喜。我堅信,對任何一位小說家而言,真正的「興奮之巔」是無處不在的。而且,它還會不斷地涌現,因為我們學會了如何去激發它。我是指當一部新的小說在構想時,腦海中所出現的第一縷閃光時的奇妙時刻。在一個新故事(或小說)的最初構思中不斷閃現時,作者會有一種眩目的感覺,我們通常會覺得這將是自己所寫的最好的作品。

這種奇妙的感受可能常在片刻間出現,我會帶著此種感受度過幾天或幾個星期。這些思想中的閃光聚集著如此多的奇異光彩,好像由於某種魔力而不斷地閃爍著。

於是,我把它們寫下來。我總是很高興地寫出一個又一個故事的開頭,但是偶爾才完成一個完整的故事。我寫出來的東西永遠不如我夢想中的完美,我太心急了,當我發現自己僅僅是給故事開了個頭,必須把它們進行下去的時候,我便失去了興趣。魔力消失了,於是我又不斷地放棄那些故事。

我羨慕那種能夠沿著最初的構想,並把它發展成小說的作家。但是我卻無法一蹴而就,所以我必須在動筆之前,明確寫作的方向。我找到了一些行之有效的辦法保護那些最初的閃光點,並使之繼續閃亮或者再現。我發現自己在寫到30頁左右時,如果仍能保持初始的興奮狀態,我的興趣就會被高度調動起來,直到完成作品。

最初的興奮能持續多久是因書而異的。我先花些時間在筆記本上設計人物,搜集情節中的零碎片段,明確我的寫作方向,或者草草記下腦海中曾涌現過的東西,直到我必須動筆的那一刻到來。那一刻總是在我還沒完全設計好時就來臨了,我從不拒絕那股推動力,至少我可以先為我的故事開個頭。為了獎賞自己,我通常會先寫上幾頁,這對寫作的連續性是有益的,它能隨時幫我回到人物和情節的構想中去。

當我再次翻閱已完成的部分,愉悅的感覺便又湧起,我真想有位讀者能與我一起分享這些優美的文字。我並不期待一下子得到很多,但我的確希望得到贊許和肯定,盡管我知道自己是這些作品的最糟糕的評判者,因為我深陷於創作之中,根本看不到它的缺點

通常我所選擇的讀者都是深諸這套規則的,他會在給我鼓勵的同時又溫柔地來點建議,讓我不至於飄飄然。而我遲早都會再讀一遍第一章,看看經過了思考後是否能改得更好些。對於初學寫作的人而言,過早地請人提出批評意見是危險的,它會使最初的興奮被輕易地澆滅。較為保險的做法是等寫完後再請別人來閱讀和評判。

現在,我不再奢望極度的興奮點能始終延續,我知道它還會再現,令我興奮,激勵我繼續往前走。要知道,幾百頁的故事僅靠一次興奮浪潮的沖擊是不夠的。在寫作過程中,一些絕妙的新想法會使我峰迴路轉,寫出意想不到的轉折之筆,把我再度引向興奮之巔。小說家應該是情緒化的人,倘若我們的寫作成為沒有激情的自覺運動,寫出的小說也一定會平淡無奇。

靜等靈感的突然迸發也是不明智的。寫不下去時,我常問自己:在這種情況下,人物可能會採取什麼意想不到的行動?什麼樣的情節才是既合乎邏輯又出人意料的?我在腦海中過著電影,任靈感的火花不斷地撞擊。

讓我們分析一下小說寫作中常遇到的三種興奮狀況。第一種是最為重要的,即作者對將要描寫的故事的亢奮的感覺;第二種是小說中的人物在發揮某種特殊作用時的體驗。如果你能發現那些促使人物興奮的動力,你就達到了興奮的另一個層次。第三種興奮是有關讀者的。如果你和人物的興致都很高,那麼讀者也將從你的故事中得到滿足感。

作者的目的在於讓讀者和人物同呼吸共命運。但如何令作者始終保持高昂的情緒,使之花上幾個月,甚至幾年的時間來完成他的小說,是件十分不容易的事。對所寫內容產生厭倦和沒有了長遠計劃是主要的症結。為了保持對寫作的新鮮感,我給自己訂了條規矩,即:不要過多地回頭看自己已完成的部分。當我每天開始寫作時,我只讀最後的幾頁,它給我一種趕緊繼續寫下去的動力。盡管我是多麼想了解已經完成的部分,看一看它究竟怎樣,但我絕不允許自己往前翻看超過5頁以上的部分,哪怕是僅僅一小會兒。

那一時刻還是到來了,當我開始確信我寫出的不過是一堆亂八糟的東西時,我便失去了興趣和信心。於是我乾脆從頭讀起,一直讀到我寫作卡死的地方。然而,它們卻比我料想的要好得多,哈,我又精神抖擻,繼續往下寫。我發現經過這遍瀏覽後,我對人物的理解更加透徹了。在寫小說的過程中這種情況會經常出現。

我自己的辦法是讀書,我和小說進行交流。我讀小說的目的不是為了模仿或得到新思路,而是發現某種情緒。我的注意力在書頁之間漫步,當某些東西忽然觸動我的情弦時,我就可以繼續寫了,因為我已經能把那種情緒傳遞給我的人物了。我把乾巴巴的愛情場景重寫了一遍,這一回效果很好。我還發現了一個可以對付興趣喪失的辦法:給你的腦袋補充新給養。

「焦慮感」是值得利用的有效方式之一,但我並不推崇這個帶有負面效應的方法,它僅是一種方式而已。我們可以運用各種方式把興奮傳遞給讀者,並使它不斷增強,以保持思想的最初閃光。對小說家而言,能始終抓住那極具魔力的興奮感就是最大的獎勵。

小說創作中的懸置緊張法:

微型小說之所以能以區區篇幅吸引讀者,訣竅之一,便是在描述中巧妙地運用「懸置緊張法」。「懸置緊張法」又稱懸念、「賣關子」、「設扣子」、「系包袱」等,它是小說的一種既常見又十分重要的技法。車爾尼雪夫斯基是這樣運用「懸置緊張法」的——他在自己的長篇小說《怎麼辦》的序言中說:「我援引小說家所常用的詭計:從小說的中間或結尾抽出幾個賣弄玄虛的場面來,將它們放在開頭的地方,並且給裝上一層迷霧。」在《怎麼辦》中,一開頭就寫羅普霍夫偽裝自殺,這樣處理就引起了懸念,然後再倒敘他過去與薇拉、吉爾沙諾夫的關系,解釋他假自殺的原因。其實,「懸置緊張」不僅可以用在開頭,也可用在中間,甚至可用在結尾。如電影《保密局的槍聲》,結尾的鏡頭是常亮出人意外地開槍打死特務組長,救出劉嘯塵和阿紀,隨後跟著潰逃的國民軍隊走了——常亮究竟是什麼人,影片直到結尾都沒有交代。這種在結尾產生的「懸念」必將引起觀眾的種種推測和聯想。「懸置緊張法」其內容可分為兩類:一是作品中某些人物心裡有「數」,而讀者卻完全「蒙在鼓裡」,讓讀者自己去判斷猜測情節的進展。如《草船借箭》,諸葛亮心裡早已預知天有大霧,可在三日之內「借」到十萬支箭,而讀者卻完全不知,焦急地擔憂著諸葛亮的命運。一是讀者對情節的大部分已了解,而作品中的某些人物卻「蒙在鼓裡」,讓讀者睜大了眼睛看這些人物將如何動作。如《十五貫》中讀者已知是婁阿鼠偷了錢,而作品中的人物除婁阿鼠外,一概不知,於是讀者關切地期待著:這件冤案將如何處置?篇幅較長的小說在運用「懸置緊張法」時,可以在大「包袱」中系小「包袱」,在大「扣子」中結小「扣子」,一環扣一環,一個「懸念」接一個「懸念」,把矛盾沖突推向總高潮。而微型小說篇幅特短,它往往只設置一個小小的「懸念」,描述到結尾時忽然抖開「包袱」,使讀者大吃一驚,從而收到很好的效果。運用「懸置緊張法」,一要注意其真實性,既要「懸」,又不能「玄」,即不能故作玄虛,破壞作品的藝術真實;二要注意緊緊圍繞著主題來「懸置緊張」,如果在枝節上「懸置緊張」,那隻會削弱作品的主題思想。

作家十二戒:

作家十二戒一,忌跟風「不要修真受歡迎就寫修真,三國好看就寫三國。」

二,忌『我』「這就不多說了,對於所有的寫手來說,用第一人稱寫作是大忌」

三,忌流水帳「文章太過簡陋,文中必須多多出現對話,環境的描寫與人物性格的描述」

四,不能抄襲「至少要抄得讀者看不出是抄的,有的人的作品一看就知道是抄尋秦記的劇情」

五,忌文章太短「不要用騙點擊率的方式寫書,一章至少要有四、五千字」

六,忌太哆嗦「拖戲是可以的,但必須要有技巧,不能無限地拖長。要盡力交代一些有用的東西與伏筆,在一些文字上加長文章的長度,但如困技巧不夠不要強行。文章太短不行,太長也不行。要長短適中。」

,忌太雜「比如科幻作品最好不要與武俠合在一起,香滿的那些武俠科幻漫畫是最失敗的。因為他們硬是把武俠與科幻平衡。每一部小說都有其中心的主題,科幻就科幻,武俠在其中出現可以,但起到的作用微不足道,因為是科幻為主題,那幺一切都必須用科學角度去解釋,而不是又科學又武俠。」

八,忌超人「文章中最忌最忌的除了跟風之外,就是使得主角一夜之間成為超人。主角遇到奇遇得到意料序外的能力,可以!但一夜之間得到超強的力量,事後的力量強無可強,那幺你怎寫到終。」

九,忌名稱太多「讀者是不會有耐性去記憶你所例出的地名人名,只能慢慢(很慢很慢)地在文章中交代,給讀者慢慢地消化。如果作者太急,只會使讀者看得頭昏眼花變成了流水帳。」

十,忌例表「題材設定永遠都是給自己看的,不要硬加在文章中,讀者沒有興趣去看你的設定,這樣做就有如提前把一本書的結局說出來,使人失去了看書的味道。」例:魔盜的作者寫魔盜之時沒有任何的設定,在剛始的時候本人看著看著以為是在寫中世紀時的一個貴族故事。最後魔法師突然之間出現了。才啊!地明白到這是一本玄幻作品。給了本人無數的驚奇,而且作者那時至以後很長都沒有出現過更多的魔法師,使得讀者有興趣再看下去,龍什幺的也是最後才慢慢出現,一個個地描述,而不是一次過例出來。換句話說,作者至今才使我明白到這個世界大概是個什幺樣子的,(龍到現在才出現了兩次,妖精見都沒有見過)在我的腦海中用漫長至今的文筆一筆一筆地在本人的腦中將那個世界建築了起來,這是他成功的地方。

十一,忌呢稱「身為一個作者,要盡力站在中立的立場去看去寫,所以在文章中請不要出現不寫出角色全名而為了省事叫她小XXX,阿XXX的情況出現。文章必須給人中立,冷酷的感覺。而呢稱是為了親友之間的親近感而代替名字的稱呼,從來沒有見過那些文筆高超的人用這些妮稱代替角色的名字。你是作者與自己的角色拉親切感干什幺?」

十二,忌上下關系混亂「有很多的作品,主角都是盡力與身邊的角色拉關系」比如:主角命令身邊的大哥去某事時是這樣說的:「某某哥,去幫我把什什什幺給打下來吧。」而不是:「某某某聽令,將XXX給我打下來。」公私無法公明,上下關系混亂,你看全世界哪一個軍隊會戰斗時、工作場合這用這種語氣。這只能表現作者社會經驗不足。

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