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小說的文章怎麼寫

發布時間: 2023-08-19 07:16:52

㈠ 如何寫好一部小說

如何寫好一部小說
這是一個非常復雜的文學命題。只能簡單地概括:一部作品,要有它的主題,好的題材、有故事性很強的情節,有使情節發展延續的線索,還要有非常細膩、飽滿的人物性格刻畫高模游。通過形象、生動的語言描寫揭示出人物內心的變化和環境、事件的聯系、進展,從而塑造出既源於生活有高於生活的典型人物和典型形象。小說寫作不同於真實生活的搬照。首先要對生活素材進行提煉,然後重新組織結構,經過不斷加工、潤色,才能開始創作。

關於描寫。高爾基曾經說過:「作家的作品要能夠相當強烈地打動讀者的心胸,只有作家所描寫的一切---情景、形象、狀貌、性格等等能歷歷地浮現在讀者的眼前,使讀者也能各式各樣地想像他們,而以讀者自己的經驗,印象及知識的積累去補充和增補」。

1.人物描寫。描繪人物的形貌及內心世界。對人物的身世、經歷可以敘述出來,而人物的形狀、相貌往往要細致描繪,否則讀者得不到鮮明的具體形象。人物的內心活動,是較為抽象的,必須加以形象描繪,使其具體化,並獲得栩栩如生的形象。要交代人物活動的具體環境。人物活動,不能離開具體的時間、地點,這往往構成一定的畫面。要把環境具體地再現出來,則需要描寫。

人物描寫可以從肖像的描寫,心理活動的描寫,人物行動的描寫,音容笑貌(重點是人物語言)的描寫來入手。也可以通過側面描寫人物。這種寫法,是不從正面去描寫作者所要描寫的人物,而是從對其他人物、事件的敘述、描寫中,渲染氣氛,烘託人物,獲得碼返對人物描寫的藝術效果。

2.景物描寫。景物描寫是做為人物、故事的背景存在和為刻畫人物服務的。從描寫的對象看,大略有這樣幾種:(1).自然風景的描寫。(2).社會環境的描寫。(3).動物、靜物的描寫。(4).場面的描寫。

描寫的要求。1.描寫要有明確的目的。什麼地方需要描寫,什麼地方不需要描寫,都要從刻畫人物、表現主題出發,而不能興致所至,就描寫一番。過多的描寫,過分的鋪陳,反而會傷害了內容的表矗。描寫要自然、真切;堆砌辭藻只會帶來不好的影響。2.描寫要特點突出。不論人物還是景物,都要抓住特點,突出特點。如果泛泛而談,雖然具體、細致,也不能給人留下深刻印象。寫的多,沒特點,結果等於什麼也沒寫。描寫少兒精,有特色,效果才會好。3.描寫要力求鮮明、生動。作者的感情,要在描寫中顯露出來,表現出鮮明性。通過描寫來抒情的文字,自然是飽含感情的;一般的描寫,也要把傾向性表現出來。作者通過用文字,通過客觀事物的描寫,表露出褒貶、愛憎,態度力求鮮明。描寫人物、景物,都要使讀者得到生動、具體的形象,給人以身臨其境之感。在樸素自然中再現事物的形象,這就是我們要努力地。

光有描寫的知識是遠遠不夠的,還要潛心地拜讀中外名著。從中得到啟發,找到能夠借鑒的範例,細心揣磨,學以致用。如魯迅先生的小說《孔乙己》、《祝福》等對人物的描寫,朱自清散文《背影》里對父親的描寫,劉白羽散文《日出》中的日出景象的描寫等等,都是非常的經典。

參考資料:參考書:79版北師大中文系《寫作基礎知識》
如何寫好一個小說的劇情
說到底,現在有個問題,可能大家都知道,網路小說太多了,多到每天字數上億的更新,這么多的小說,讀者要看,肯定是就看開頭幾章,不行,就扔掉所以開篇最好一開始就點出主角,不要用許多描寫情景啊,環境啊,最好前三百字出主角,然後開始引出內容,現在都說廢柴開頭,為什麼呢,說到底就是先抑後揚。 玄幻小說,甚至網路小說,講究的就是一個字……爽!爽不是說主戚銷角想幹嘛就幹嘛,那就無所謂了爽不爽了,所以你給主角一個壓抑,然後爆發出來,那就是爽。廢柴,遭到羞辱,然後發現奇遇,也就是金手指,崛起,反過來教訓羞辱他的人,這就是爽。網路小說太多,內容太多,所以才會有開頭關鍵,吸引了讀者才可能看下去的。 要說平緩期,我喜歡用兩點來補充: 1.平緩期是每一本小說中肯定遇到的,而且字數越多,遇到的次數越多。我是玄幻小說,我就以玄幻小說為例子,平緩期的時候,往往讓讀者不怎麼喜歡,引不起興趣,這時候我喜歡兩種辦法,一種辦法是,與女主的曖昧調解,小說中男女關系不要寫的太平淡,來點波折,這是讀者最喜歡的,這樣平緩期可以度過; 2.第二種就是平緩期中的伏筆,所謂伏筆就是坑,也是吸引讀者一直追下去的關鍵所在,伏筆有起伏波折,根據你書中的情況而定,可以根據伏筆,來牽扯出一些東西,可以根據伏筆來聯想出一些,可以根據伏筆來設下又一個連環的伏筆,比如這個伏筆解套,套出下一個伏筆,或者這個伏筆解開一小部分,讀者就會想著弄清楚伏筆而追下去閱讀。所謂坑神辰東,就是如此坑的伏筆……神界戰神,可以是,神界的最強者受到某種待遇,被迫來到人間界,轉世重修,受到一定的壓迫,在某個時間突然打破這個限制,重新開始修煉,繼而爽下去。 二:玄幻升級流如何升級 玄幻發展從開始的西幻魔法到現在,升級也是從一開始的幾個等級,到現在幾十個,甚至近百個等級來升級的地步,原因很簡單,就是一個字……爽!級別越多,升級次數才會多,讀者看著才會爽,而相應的級閥對應的是主角的敵人,而相應的級別對應的是主角的敵人。通過虐敵來襯托主角,從而達到讓讀者看著激動,熱血的地步,但是升級也講究技巧的,我看過許多書中,戰斗中升級,打敗敵人,這樣的情節,以後還是少出現為妙,因為在一兩年前太多的書這種情況了,所以讀者都看膩了,你可以在戰斗前突破,讓讀者有期待感,再有就是敵人的安排來襯托主角的威武,敵人歸根到底,就是用來踩的。 舉例說明:主角與敵人相遇,兩者實力有一些差距,敵人藐視主角,看不起,諷刺,故意搗亂,主角一定程度化解,然後修煉突破,反過來雙方真正交戰,踩到敵人,這就會讓讀者看著爽,容易吸引讀者。 三:最後來說一下更新和碼字吧 估計很多人都郁悶,為什麼一天碼不了幾個字,對吧?可網路小說更新是王道,這話是沒錯的,哪怕你說有誰誰更得慢,但是精華同樣有讀者,但問題是,那樣的人太少了,而且有無數要求精華的人,卻沒有成績,所以更新是我們面臨的首要問題。怎樣高速碼字,並且長期的高速碼字呢? 最簡單的方法,拔掉網線,關小黑屋碼字,我想每個人碼字其間,都會忍不住去干點別的吧,看看電影?看看網頁?看看喜歡的小說?你可以調整一下習慣,每天規定某個時間段碼字,絕不幹別的,那麼你就有可能像我一樣,一天碼字兩萬了,至於更新,你更新越多,讀者才會越多,而當推薦來臨,你的字數也很多了,吸引的讀者會更多,所以有了存稿,不要存著噎著,該更新就要更新。 四:問答環節(有問必答) 1.怎麼把握小說節奏? 小說節奏,我的建議是根據你設計的 *** 階段來推動,快慢,就看你這 *** 設計了,能否吸引讀者了;愛情,玄幻小說就是曖昧,男女感情似有若無,讓你期待,讓你揪心,嗯,言情似乎不用說吧?......
如何寫好一本小說
首先,自己對要寫的小說要有一個明確的發展方向,對豬腳的性格要突出,不至於讓人過目就玩,

還有一、人物個性的刻畫

1、人物表現的要素有:

a、獨有的表情

b、習慣的動作

c、常用的對白

d、思想

y、意念和慾望

f、弱點和缺陷

g、角色的好惡習性

還有配角的襯托和對比。。要注意,1、配角的類型:

正面——導師型、愛慕型、協助型

不確定——神秘型、競爭型、丑角型

負面——陷害型

2、協助型:時常和主角形影不離地出現,有難同當,有富同享的必備角色。

導師型:給予主角正確知識和觀念的輔助角色愛慕型:主角心儀的對象,通常也會是(男)女主角,對主角心境影響很大,是影響整個劇情變化的重要角色。

神秘型:對主角會有明顯的正面或負面影響,絕不會自己報上名來,通常他都會被神格化。

競爭型:實力一定不主角先佔優勢,但本身會對主角的隱藏實力感到興奮或畏懼,不會阻礙主角的進步,反而會促進主角的成長,成為足以和自己競爭的對手。

陷害型:通常為了得到主角擁有的某樣東西,或者是本身看主角不順眼等不同理由,經常和主角作對,也是劇情中不可或缺的角色。

丑角型:常常會扯人後腿,作出很 *** 、荒唐的事,為搞笑而聲的角色。

個角色都有他必要的功能,就象在線游戲一樣,在你的劇情中必須不斷地製造平衡,再將平衡打破,因此角色之間的互動也就相應的重要,正面的力量太強時,就表示危機感不足;負面的力量太強時,就表示主角的地位要崩潰。在這樣的堆棧下不斷地製造出 *** 。

懸念很重要,就好像電視劇一般,為以後情急發展做准備,1、伏筆離不開主題這是一個不變的原則,故事的重點只有一個,所有的因素都要因這樣的原則而產生,伏筆的內容不要和主題無關,否則不但達不到效果,也有可能削弱了故事的力量。

2、不要使用過多的伏筆過多不同的伏筆,反而會讓讀者搞不清楚狀況,失去了伏筆的意義,除非是有連貫性的伏筆,做連續性的埋設;過度的買弄伏筆,也會讓故事的主題變的模糊不清。

3、成為轉化的力量與 *** 的爆發點伏筆的設計,目的是出乎讀
怎麼寫好一篇小說?
小說創作技巧-(人)

《前言》:

──人,是小說所要表達的主題,不管作家是想要表達理念或是想法,都是以人為主體而擴展的。

小說活動的主體是「人物」,它不是「人」,它是作家所創造的「物」,一個不存在我們生活周遭的「人物」,但是一個好的作家所創造的好人物,就是這么奇特,讓我們伴隨著他們喜怒愛樂,讓我們跟隨著他們心情起伏,也讓我們以為他們就是真的存在這世間一樣。

小說寫的是人,小說離不開人,沒有人,小說就沒有所謂的文學性質,所以身為一個作家的我們就要表現好一個人。

一個人,我們所看到的是什麼?不外乎是容貌外表、穿著、身高、體型等等,這是屬於外在眼睛看到的,我們歸類於外在感官。有些小說喜歡在人物的外在大下筆墨,寫人物如何俊美、如何漂亮等等,這是人之常情,人長的漂亮,心地又善良的人誰不喜歡。

但請記住!我後面有說到一個善良的字眼喔!沒錯,善良是屬於人物內在部分,我們是要如何看到人物的內在部分呢?

在現實世界中,我們是經由這一個人的對話與動作得知,然後再判斷這個人是好是壞,小說世界也是一樣,不同的是讀者可以看到作者多描述的另一樣東西,那就是內心。

現在,我們來整理我上面的發言吧!由上述的內容,我們不難得知,要表現好小說人物,不外乎三樣事物的文字描寫,那就是對話、動作、內心,我們談談這三樣吧!

※※※※※

《對話》:

──對話,人說話是要對一件事說話,有的人是自言自語(對我),有的人是感嘆過去(對事),有的人是在辱罵天理(對天)……等等,不管是對什麼說話,這都是「對他」的依據。

要表現好對話對話,一定有「自我(自我意識)」「情緒(表達於外的感覺)」「對他(一定有個主題吧)」

沒有這三樣,對話讀起來如嚼蠟,沒味道。

小小警惕:

就我所看到,有一些作家的對話只有做到其中的情緒與對他,沒有小說人物的自我,這個自我說起來簡單,但做起來可就難了,自我可以說是小說人物的靈魂,也是小說人物的最重要部分,若是沒有讓人物有更鮮明的個性,寫的差一些的,更會產生人格分裂的狀況出現,輕忽不可,大意不可。

要如何寫好一個人物呢?我建議作家在描寫人物的時候不妨忘了自己,把自己融入在小說人物之中,將自己當作是小說人物,我所說可不是單純的2D擬態,是所謂的3D虛擬。在對話方面,我發現許多人的對話表達的有些的平板,不夠生動,沒有所謂達到情緒、自我、對他三樣互相互動的要件。

※※※※※

《動作》:

──動作,人物的動作是一個很重要的一環,動作與對話可釘說是相扶相持,動作因為對話而有了氣勢,對話也因為動作而有了氣勢,所謂的動作不能只是走、停、跑、跳、站等等,要有更多元化一點的描寫,動作要有氣勢,要有人物的情緒與感覺表現在其中,要有作家的描寫在其中。

但動作的表達,最主要也是依恃兩樣的存在,這分別為小說人物的情緒以及個性,這要先看作者的設定為何,慢慢的在虛擬出人物的動作為何。像是生氣的人會捏拳頭、頓足,個性內向害羞的人常會手足無措的抓頭發或是低頭,這些的動作是會為小說人物添加許多的色彩,使小說人物更加的鮮明,讀者更能融入其中。

小小警惕:在描寫動的時候,不要只是單純的一昧表達坐、站、跑、跳,最好是善用文字修飾,讓每一個動作都涉及到姿勢、態度和表情,使其生動活潑。

※※※※※

在下就用傾天作家穆子喬之《青玉玦》第二回□陰晴難測女葯師來作個錯誤示範:

文綠鳳急忙解釋道:「姑娘,請別誤會,我們無意打擾丁葯師的清幽,只因我家少爺重傷垂危,方會冒昧造訪,懇請丁葯師前輩施援手,救我家少爺一命」

那名白衫少女看著她們攙扶著不省人事的上官出雲......
如何寫好一部小說。
一ˋ小說的創作程序

這里的想法是一個一個加上去的,就是說先要有背景設定,才能去資料收集,接下來再去寫人物細部分析,然後用前面三個要素去寫內容大綱,之後才是去寫內容,然後再修改。

1.「背景設定」

2.按照「背景設定」來做「資料收集」

3.以「資料收集+背景設定」來做「人物分析(設定)」

4.以「人物分析+資料收集+背景設定」來寫出「故事大綱」

5. *** 「故事大綱+人物分析+資料收集+背景設定」來做「內容撰寫」

6.依照「內容撰寫+故事大綱+人物分析+資料收集+背景設定」來「修改」

二ˋ故事發展的基本原則

1.時間的順序 就是說,在小說的發展裡面,時間軸要讓讀者清楚的知道,讓讀者知道你故事進行的流程,進行到了哪裡,即使要回溯過往,也要寫明時間,讓人家知道現在進行到了哪裡。如果時間軸一亂,就好像你正在說故事,卻沒有照順序說,也沒有連續,讓聽的人,自己去組合,你說的內容,這樣的故事,我想聽的懂的人並不多吧。

2.發展(廣義空間的概念)的順序

就是說,在小說的發展裡面,空間的概念要清楚的表示,可以讓人感受到畫面是怎麼發生的,不要寫出來之後,讓讀者不能對事件的進行和這個空間的具體化,對於動作和景色,還有人物的描寫,要合乎常理,如果有特殊的想法,一定要加以說明,例如空間描寫…

3.中心(中心思想)

即是主軸,也就是這部作品的主要想法,這是不能違背的,如果你的主軸是跟著你的主角走的話,結果主角前後矛盾,那她的主軸也會跟著破壞,依此類推,每一種主軸類型,都有她的中心思想,這個中心思想在小說中是不能破壞的,除非你有特殊理由。

4.邏輯

小說必定要符合,而上面三點也要在符合邏輯的前提下才成立。這里的邏輯並不是指日常生活的邏輯,而是作者賦予小說之中的邏輯。換句話說,就是不要前後矛盾
如何寫好一部小說
您好,如果你現在文筆不好,也沒有關系的,你可以隨時下筆,當覺得寫不夠好的時候,可以再回來修改的,這都沒有關系的,同時你還可以多讀書,查閱相關資料。寫出的東西就更有依據了。
請問一部好的小說該怎麼寫? 10分
寫一篇小說,首先要注意你對小說的概念,如:你選擇一篇純言情小說,注意和現實關系的大小程度。

小說要先明白故事的大概情節和設定,開頭,其他可以邊寫邊想,小說內容完全可以隨機應變,多變化的小說適應各種讀者,都說寫小說要各種步驟,我想說明一下,小說,並不缺少思路,一部小說可以埋下各種伏筆,但是你不需要像寫學校的作文一樣,你創造了一部小說,就如同這部小說是你的孩子一般,當你對待他的心態出現問題,那麼你的小說就將陷入一個死循環。

創作小說的靈感來源於任何地方。

1還要注意你對小說的喜愛程度,和對寫小說的經驗,比如玄幻小說,要注意你寫的材料備齊,科幻小說要注意你選擇的分類,還有生化類喪屍的怪物的等級比較,生化類一般佔有現實武器,必須填寫,科幻類小說女主角可有可無,女生小說則是盡量不要男性化,女主角和男性關系不太低調,也不要太火熱等

網游類小說,一般注意你對游戲的關注性,比如你想寫的是帶搞笑還是熱血、嚴肅,網游類小說一般是帶有升級,或者是擁有著神器,特殊物品,或者主角奇遇獲得了游戲中某種到達現實中。

2也可以是在某一精神遊戲中(所謂精神遊戲則是用腦電波等腦海內創作的虛擬游戲)進行奮斗等,主角可以是癱瘓在床等原因,否則要聯系現實。也可以在游戲中遇到女主角,好友,成為明星,獲得靈寵等。

3武俠小說則可以和網游小說相等對,但除了和游戲相關取消這項基本原則,升級則按照修真參考。

4.靈異小說,此小說和歷史軍事小說同為特殊小說,靈異小說讀者要求很高,在恐怖的場面中常常能看到溫馨和搞笑等場面(建議可以去閱讀後在寫作)

5。人物設定方面需要大量規劃和備注,每個人物的性格可能都不一樣,但是每個小說人物的性格卻能被讀者一一解讀,這時因為對人物的刻畫太過簡單。這也是某些小說的好處,但也是一種壞處,如果你對人物的設定精密,那麼後面的伏筆將會很多,甚至可以把開頭的主角變為最後的敵人
如何去寫好一部好的小說
先要構思好一個大概的故事情節,可以從生活里發掘,也可以是幻想出來的,更可以是兩者結合。要有絕對的想像里,不要害怕荒唐,越是荒唐才越是人想不到的,那樣才能有出乎意料的效果~~另外要主義辭藻,不能太華麗,不能太平淡,華麗了羅嗦,平淡了無趣~~總之,在構想好一種方式去寫一個在腦海里已形成的故事的時候,再在各個細節里突破,就是最好的~~ 首先應當有豐富的想像力,可以從生活出發,細心觀察生活,可以把生活中的事寫進去,而且對於一些地點,並不需要是真實的,像< >中的淺川中學就是虛構的嗎!其次要學會修飾,要細致的刻畫人物的動作,心理活動,語言,外貌等等......總之,要會觀察生活才行
怎麼樣才能寫好一部小說
親想寫什麼樣的小說呢?

根據職業的不同可以對看小說者劃分為以下幾種心態:

1、學生一族:追新追奇追有趣、

2、都市上班族:舒緩壓力求放鬆。

3、剩下的10%左右則為年齡在40歲以上的中老年人:閱歷豐富看人生。

我覺得要抓住人物個性的刻畫

人物表現的要素有: a、獨有的表情 b、習慣的動作 c、常用的對白 d、思想 y、意念和慾望 f、弱點和缺陷 g、角色的好惡習性。

其次,要有一個好的大綱。大綱:是一個簡化劇情主線,並且清晰的記錄主線走向的文字載體。

具備最基礎的。如:背景(也就是主角生存的這個世界),設定(這裡麵包括,力量體系設定,技能設定,以及裝備設定。),角色(主角,配角,反派)勢力,以及情節主線。
如何寫好網路小說?
在當今小說氾濫的年代,越來越多的小說慢慢都忽略了創作技巧,盲目地追求 *** 、發泄、濫竽充數等現象也越來越多。

文筆再好,語句再華麗,情節再誇張,那都只是表面的,猶如一個帥哥、美女,這類小說可能一開始很吸引人,但接下去,能不能把那批讀者留住就要看作者真正的本事了。

我認為文章離不開人性,據我所知,當今最熱門最受歡迎的動漫,往往是那些繪畫水平一般,但在故事方面引人入勝的作品,特別是在人性方麵塑造成功的作品;而那些繪畫水平已達到「大師」級的,就因為故事方面無法滿足讀者的要求而被打入冷宮的作品很多。舉例,比較成功的動漫作品《高達》,主要描述了戰爭的本性――是因為強大的力量才帶來戰爭還是因為需要和平才需要力量來維護和平?戰爭是對是錯一直是大家尋找的問題。它把戰爭描述的淋漓盡致,更是運用戰爭襯托出人性的多面現象。所以,日本《高達》系列的動漫一直高居榜首。

現在我們來討論小說的創作技巧:

小說劇情是有節奏感的,它就像一首鋼琴曲,它的旋律有輕、重、急、緩,曲子在緩和、溫順的時候,或 *** 、高昂的時候,都要經過深思熟慮的設計才可以完成。一個旋律很沒的曲子,聽起來會很舒服、感動。但如果曲子是雜亂無章、不和諧,聽起來就顯得格外刺耳、不舒服,也不知道它要表達什麼。曲子有抑揚頓挫,那故事的結構也是一樣的。

一、人物個性的刻畫

1、人物表現的要素有:

a、獨有的表情

b、習慣的動作

c、常用的對白

d、思想

y、意念和慾望

f、弱點和缺陷

g、角色的好惡習性

2、這些要素的運用:

以上要素都可以當作創作的工具,這些工具一定要善於運用,你可以將這些設定條列出來,然後有表現的部分做出記號,比較重要的個性部分,應該要不斷重復的表現出來,以加深讀者對角色的印象。

二、配角的運用和襯托

有那麼句笑話,帥哥美女總喜歡跟比自己丑或矮的人呆在一起,因為那時襯托。故事創作也一樣,也需要這種襯托,特別是配角的襯托,不斷地運用配角來襯托主角,全力將你的主角塑造成偶像。所以,所有的配角,都是為襯托主角而設定出來的。

1、配角的類型:

正面――導師型、愛慕型、協助型

不確定――神秘型、競爭型、丑角型

負面――陷害型

2、協助型:時常和主角形影不離地出現,有難同當,有富同享的必備角色。

導師型:給予主角正確知識和觀念的輔助角色愛慕型:主角心儀的對象,通常也會是(男)女主角,對主角心境影響很大,是影響整個劇情變化的重要角色。

神秘型:對主角會有明顯的正面或負面影響,絕不會自己報上名來,通常他都會被神格化。

競爭型:實力一定不主角先佔優勢,但本身會對主角的隱藏實力感到興奮或畏懼,不會阻礙主角的進步,反而會促進主角的成長,成為足以和自己競爭的對手。

陷害型:通常為了得到主角擁有的某樣東西,或者是本身看主角不順眼等不同理由,經常和主角作對,也是劇情中不可或缺的角色。

丑角型:常常會扯人後腿,作出很 *** 、荒唐的事,為搞笑而聲的角色。

3、每個角色都有他必要的功能,就象在線游戲一樣,在你的劇情中必須不斷地製造平衡,再將平衡打破,因此角色之間的互動也就相應的重要,正面的力量太強時,就表示危機感不足;負面的力量太強時,就表示主角的地位要崩潰。在這樣的堆棧下不斷地製造出 *** 。

三、橋段的發揮和設定

1、對比法橋段:在主角的定位上,安排另一個橋段,與主角的設定做嫉妒的反差對比,這樣的方式,容易讓讀者有一個度量的標准,更能突現出主角的不同。

......

㈡ 新手如何寫短篇小說

新手如何寫短篇小說,如下方法:

1

  • 首先構思一個大概的故事情節

    很多優秀的短篇小說家,說起創作靈感,無非就是生活與藝術的結合。要想寫出一篇成功的短篇小說,最簡單也最便捷的方式就是關注生活,學會在生活中捕捉靈感。當有了靈感,故事也就基本有了靈魂。再慢慢進行填充,故事的大概情節就基本可以定下了。

  • 2

    取一個能夠概括小說主題的名字

    我們看一篇文章的時候,往往第一眼注意到的就是這篇小說的名字和作者的名字。當你還沒有任何名氣的時候,就需要在小說的名字上下一翻功夫了。當然,這與標題黨是有本質區別的。相比於一些自媒體類文章,小說名字更加簡潔明了,短篇小說的名稱更是其中精髓,所以短短幾個字,就需要將將所要表達的明確地主題凸現出來。

  • 3

    一、 構建推動情節發展的事件

    沒有精彩的故事情節,即使語句再華麗,布局再完美,也是失敗的。這就需要一些技巧,當然,這在長期寫小說的人來說是比較容易的,對於新人,還是需要下一翻功夫的。

  • 4

    當你的靈感形成,腦海中也有了故事的大概模樣,想要在文中布局的故事情節也有了眉目,這時候就需要一份大綱了。所謂的大綱,就是人物、情節、環境的概括。這在長篇小說的寫作當中,是必須要有的,在短篇小說的創作中也同樣重要。看似兩三百字的大綱,不僅會讓你的心中有數,同時也可以避免後面出現自己也不知道自己寫什麼的窘境。

  • 5

    部短篇小說,故事占據一部分,主題,也同樣重要。就像我們通常所講的好片子,絕不是有多精彩的劇情,而是在精彩劇情的背後,一定藏著一個想要告訴觀眾的點。

㈢ 小說的寫作手法和技巧

小說的寫作手法和技巧:

一、鋪墊和伏筆

任何事件的產生,都需要原因和前提條件,設下原因和前提條件就是為後面事件的產生做鋪墊。寫小說要先產生好點子,然後再想這個好點子在劇情中發生,需要做哪些鋪墊(所需的原因和前提條件),然後去寫鋪墊。

二、劇情發展的推動力

1、主動:內心情感的自發表現,滿足需求和慾望。

心懷美好、痴情,就會自發主動、自然而然的產生美好、痴情的言行,而不是為了什麼目的。滿足需求和慾望,也會自發主動的做事。只要有事可做,就有事可寫,這樣劇情就會向前發展。

2、被動:解決問題和危機,矛盾沖突。

故事發展是起伏的:平靜的生活過久了,問題或危機就會出現,解決問題或危機,重獲平靜的生活,過段時間新的問題或危機又來了。小說中,陽光過後,必有風雨,風雨過後,必有陽光。

事物的發展是曲折前進的:雖然道路是曲折的,但是總方向是前進的。如果沒有曲折,而是直線過程,故事很快就結局了,曲折能讓路變長、變遠,也就是能增加文章的內容。

三、敘述順序

1、先後順序:順著時間和事件的因果,由前往後的敘述,這是最基本的形式。

2、倒敘:回憶過去。

回憶不要寫得太多,因為讀者並不喜歡看太多的回憶,而喜歡看劇情怎麼向前發展,想知道結果怎樣。

回憶中的回憶:從相冊的照片,回憶到過去。在過去的生活中,又從另一張照片回憶到更早的過去。

3、插敘:插入支線劇情(配角的故事),用於輔助主線劇情。

或者插入角色的夢境或幻想。角色做夢時,實際生活並沒有向前發展,所以不是先後順序。

4、並敘:分敘同時發生的事,這種用法較少。

四、明線和暗線的交織

明線是指劇情的發展變化,是可以直觀看見的外在事物,而暗線是角色內心情感的發展變化,需要分析才能得知。托物言志、借物喻人的文章中,明線是物體的發展變化,而暗線是物體所寓意的情感變化。

小說三要素

1、人物形象

人物的核心是思想性格,人物描寫的角度有正面描寫和側面描寫。正面描寫包括外貌、語言、動作、神態、心理等,側面描寫通常以他人或事物來反映該人物,又叫側面烘托。

小說塑造人物,可以以某一真人為模特兒,綜合其他人的一些事跡,如魯迅所說:「人物的模特兒,沒有專用過一個人,往往嘴在浙江,臉在北京,衣服在山西,是一個拼湊起來的角色。

2、故事情節

故事情節是指作品所描寫的事件發展,演變的全過程,故事情節的一般結構:(序幕)-開端-發展-高潮-結局-(尾聲)。

故事情節來源於生活,它是現實生活的提煉,它比現實生活更集中,更有代表性。現實生活中的事件和矛盾是有始有終,有起有伏,並有一定發展過程的,因而小說情節的展開,也是有段落,有過程的。

3、環境描寫

環境描寫是指對人物活動的環境和事情發生的背景作描寫。一部好的小說總能讓人身臨其境、感同身受,而不像科學報告那樣枯燥乏味。作者總是能以優美的文筆、生動的描寫和不可思議的想像把這個故事牢牢地刻印在讀者的腦海里。環境描寫分為自然環境和社會環境。

㈣ 小說該怎麼寫

一、章節的劃分法。

章節的劃分也是有講究的,分得好,就會一直勾著讀者看下去。具體如下:

巧卡懸念,就是在寫到內容正精彩處戛然而止,吸引讀者看下一章。稍作休息,是指在一個情節內容完整處作一個分章,讓讀者放鬆一下。開個天窗,一個完整的內容下,寫一點下一章節的引子,讓內容清晰而連貫。

強調一下,這三種分法一定要聯合使用:

多次使用「巧卡懸念」,在讀者精神亢奮地連看好幾章後;再用「稍作休息」分一章,讓讀者緩解一下神經;然後再用「開個天窗」引導讀者讀下一章,再回到使用「巧卡懸念」……

如此循環分章,讀者就會感覺像玩過山車一樣,一上一下,其樂無窮……

還有,章節的字數范圍應該控制在2000到5000字之間,一般2500字左右;如果低於2000字,乾脆就不要寫或融入到下一章。太短的章節要麼缺乏細節,要麼阻塞思路,何苦呢。

二、段首的情節推動。

段首幾個字的詞性應該是不一樣的。比如,這一段用名詞開頭,下一段就得用其它詞性的文字開頭;這樣才會產生情節靈動,娓娓而來的順暢感;否則,就會給人老氣橫秋、死氣呆板的感覺。還是舉個例:

大家怔怔地望著,有人的視線不停地在男子手臂上來回打轉。

真漂亮!他伸手接住這天外飛仙,軟綿綿的……輕飄飄的……

最後,一個年輕的客人——大概對數字比較敏感,掏出筆走到了角落。

你看,這三段首的「真漂亮」「最後」「大家」的詞性不一樣,只有這樣才會更好地推動情節,並出現語句流暢,情節緊湊的感覺。

三、多分段落,消除視覺疲勞。

每一段的字數必須控制在140字以下(微-博字數),——當然,你可以幾個字一段,也可以幾十個字一段。

這個道理很簡單,字數超過140字,眼睛看書的分行速度就會變慢,眼睛容易疲勞;我想,你應該不願意小說變成催眠文吧!

小說格式的寫作方法看起來很基礎,其實也很重要,鞏固基礎正是奠定基石。

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㈤ 如何寫好一部小說

1.大綱
大綱不必一板一眼的把內容端正的列上去,自己懂就夠了。
寫故事前必須了解這是怎樣的故事,如果下筆時,自己都不知道這個故事的任何走向,只是向抒發感情一樣,胡扯一段,邊寫邊看,這樣的方法更容易寫成流水帳。
寫好故事不是作者滿足自己的傾訴欲,而是考慮到讀者能不能懂得自己想要表達的東西,會不會喜歡故事或有共鳴。
動筆之前,琢磨的過程很重要,你動筆前琢磨時間越長,故事的細節在腦海里的成像就越清晰,下筆的時候,越是駕輕就熟,會非常順暢的寫完全文。
2.開頭
不少作者覺得,我寫了開頭,然後不滿意可以先不去管他,往後寫著再說。
但我認為,不好的開頭有80%的機會毀了小說。
與情節不相關的內容開頭,導致下文引用開頭的口吻,非常瑣碎。
小說的重點是故事,如果想好了一個故事,肯定是在開頭立即用劇情抓住讀者。
煽情的內容,只是畫龍點睛,不是長篇大論,不是像寫日記那樣的碎碎念。寫景也是,除非是和劇情相關,並且與之緊密度非常高(暗示鋪墊),不然更是毫無存在的必要。
3.結尾
那麼我總結的結尾:一不能倒豆子,二最好能在意料之外,情理之中,三,如果不能反轉,那就要以情動人,讓人覺得觸動了感情上的某一個虐點。
1.倒豆子就是,前面設下很多懸念,說了一點,又故意不說完,想留到結尾出乎意料,但分寸不好拿捏,一般說,結尾有個簡單的謎底揭開的話,不會招人反感,反而會讓人稱贊的。這個詞就形象地說出了那種,把所有謎團都留到結尾解釋的寫法。你以為讀者會撐到結尾,看完後喜歡故事,其實讀者看不到中間就懶得往後看。謎團太多,讓人腦筋打結,閱讀起來毫無快感。
2.意料之外,情理之中。若是不在情理之中,讓人覺得很奇怪。
3.虐點,如果劇情上我稍微弱點,那我可以在感情上努力為自己加分,結尾煽情。這個煽情,不是大篇幅揮淚寫情詩,而是簡明卻又讓人記憶深刻,幾句話就足夠。言簡意賅,寥寥幾句戳到別人心尖,戛然而止才會余韻悠長。
另外
新手寫作,建議用第三人稱,不受時空拘束,靈活好把握。學習好文章的長處,多加練習,寫作能力自然會逐步提升。

㈥ 我想寫小說,該怎麼寫

在寫小說之前,必須具有一定的思想修養和生活積累,懂得通過小說的三要素來進行構思,詳細介紹如下:

1、小說的特點主要有三點:第一,以塑造人物形象為反映或表現生活的主要手段;第二,有較完整、生動的情節;第三,有具體的、典型的環境描寫。

2、以生活中的某一個原型為主,加以概括、想像和虛構,從而創造出典型人物。或者是在廣泛地集中、概括眾多人物的基礎上塑造出典型人物。

3、以現實生活中的矛盾沖突作為構成作品情節的基礎,從矛盾沖突和生活事件中,選取最能展示人 物性格的事件,經過提煉,構成富有表現力的情節。

4、在統籌完上面兩項後要思考小說發生的大環境,例如:亂世出英雄,在小說中,亂世作為一個事件就是為了推動故事情節中英雄的出現。

注意事項:

1、小說中任何事件的產生,都需要原因和前提條件,設下原因和前提條件就是為後面事件的產生做鋪墊。

2、小說中,巧合寫的太多,讀者感覺很假,如果用因果的形式(原因產生結果),就會顯得自然而然。

㈦ 寫小說怎麼寫

首先要寫大綱,把自己的想法細化,把框架搭建起來
接下來就是多寫多練,練習自己對文字的把控能力,語言不要太多修飾,大道至簡
關於小說大綱可以參考編輯大大給出整理方法
小說大綱設定

小說類型:
都市/玄幻/奇幻/歷史/同人/神話……

基調:
幽默詼諧/日常情感/戰爭權謀/升級打鬥/都市商戰……

金手指:
傳統升級/熱門系統/重生/單獨創意

全文字數:
50-100w

一、主線情節

故事主線,即作品故事發展的主要脈絡。
是講一個傻瓜穿越到地府蹂躪小鬼,還是講兩男三女之間的愛情糾葛,又或者講某君從流氓到大亨的發跡史,這就是故事的主線。
此外,在故事主線設定時,最好能再思考一下,自己這個作品,究竟想用什麼來吸引讀者,想想究竟能不能吸引讀者。

二、人物設置

人物設置,包含主角,以及在作品中與主角有較多糾纏的人物。這就同我們看電影時的主要演員一樣。
在設定主要人物時,應當包括人物姓名、身世家境、性格特點、外貌喜好、力量屬性幾項。此外,最好再設置出人物簡歷。
在人物設置中,不論何種作品,其中最為重要的一個設定是「性格特點」。許多作品裡面的人物,寫出來像看木偶一樣,一點也沒有活性,就是因為作者根本沒把握好「性格特點」的原因。
要想讓自己作品中的人物充滿活性,每一個人都是活生生的,就要仔細設定其性格特點,然後在行文中時刻注意,看自己對人物的塑造是否符合該人物的性格設定。

三、世界設置:

世界設置,奇幻玄幻類作品極為需要,這個設置,即對故事所發生的世界進行一個框架的描述,以免自己在行文中,會讓自己架構的世界變形。
世界設定,應當包括世界組成、勢力分布、力量等級、貨幣換算等等。
這就如同網游中的設定:地圖、怪物分布、角色職業、角色技能等。
仔細架構作品所發生的世界,對於完善故事具有極大的作用。

四、、情節分布

劇情分布大綱,應當包括兩個部分。

1、現在劇情出場人物,應當將現在中重要人物列出來,將每個人人物之間的關系寫清楚,如果是以後的重要人物,也需要簡單的描述。
2、分卷故事詳綱,如果能在一開始便將整個作品所有分卷設定出來,當然是最好的。如果不能設定出來,也至少需要設定出今後5-10萬字左右的故事。
在設定詳綱的時候,要仔細考慮,自己所設定的情節,是否是在圍繞著主線故事進行,是否是在推動著故事的發展。

五、劇情內容梗概

1:出場是誰(身份),叫什麼,在哪裡,發生了什麼事情(遇到什麼麻煩事,最大的寫點)以及在世界裡是什麼存在,以及出現金手指,介紹金手指功能。

2:鋪墊:立意/拉仇恨來增加讀者期待感,把立意/仇恨值拉起來,期待感就來了。拉的越高,期待感越高。

3:延續立意/仇恨值:升級期待感,如果是立意,你得去想,怎麼圍繞立意寫出一個讓讀者接受你立意的故事。

4:發生事件接,上前文鋪墊,方便引出裝逼情節加個小鋪墊,然後重新從第一條開始。

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