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做法事怎麼寫小說

發布時間: 2023-07-15 03:10:05

A. 我想要寫小說,請問應該怎麼寫

1.必須要有大綱。

這是在新人寫作中最容易出現的問題,甚至很多已經有過一定寫作經驗的作者也會犯。常常見到有作者朋友們僅僅是因為偶爾想到一個絕妙的橋段,一個不錯的懸念,甚至只是幾句頗有感覺的對白,就迸發出寫作的沖動,開始稀里嘩啦地往下寫。結果卻往往在故事進行到一定階段,一定字數的時候,當最初的那一股寫作沖動褪去之後,茫然了,於是要麼勉強拼湊,虎頭蛇尾,要麼乾脆太監掉。
我個人並非反對一時沖動下的寫作,但是卻希望能將這種沖動長久地維持下去,至少維持到你的創作告一段落。可是寫作的沖動也好,稱之為寫作的靈感也好,是不可能持久的。那麼,我們就需要大綱這種東西,來將閃現的靈感和沖動文檔化、格式化。這樣,在沖動和激情消散的時候,不會茫然不知所措。
那麼大綱是什麼?大綱要如何寫?
這里我只說個人的習慣,在下以為,從一個構想,到一個完整的故事,其實就是一個逐漸完善的過程,而這個過程,都可以理解為廣義的大綱。
打個比方,假如我突然有了一個靈感,打算寫一個冒險類的故事。這個靈感本身可能很簡單,甚至有可能只是一句話,一個矛盾,或者一個橋段。沒關系,以這個最簡單的東西,作為出發點,我們開始構架我們的故事。
首先,將這個構想整理為一句或者一小段簡介類的文字,整理出至少一條主線流程。
然後,在這個最基礎的主線之上,進行發散聯想,添加明線暗線、分支情節、人物設定、背景設定、矛盾沖突等等。
接著,我們開始添加一些系統類的東西,比如比如主角升級系統,社會系統,裝備系統等等。
下一步,順著主線的脈絡,逐步的豐滿劇情,將之前的那些東西選擇合適的地方,以合適的方式添加到主線進程中。
再然後,分出詳細的情節進度,章節列表,每一章節的故事梗概,從整體上嘗試著控制好故事的節奏和脈絡。
最後,從頭開始,用文字將所有的東西寫出來,這就是一個故事了。
好吧,這里我想說的是,除去第一步和最後一步,其實中間的整個過程,你都可以看成是大綱……
大綱本身就是一個循序漸進的過程,當你做完這個過程的每一步,那麼故事也就呼之欲出了。

2.配角的設計和作用

記得在下曾經在之前的評論里提過一個觀點,人物和矛盾,某種意義上,是一部小說的靈魂。
人物一般來講,可以分為主角、配角和龍套角色。主角的設定,想必大家都有自己的心得,在下也就不廢話了,只是想說說配角。
配角是用來幹嘛的?該如何去設計?
我們說,所有的人物都是為了情節和矛盾而存在的,不管主角、配角,還是龍套。
個人以為,配角至少有兩個作用,是非常關鍵的,也是新人作者們可以掌握並且應該掌握住的。
其一:襯托主角的形象。
其二:推動情節的進程。
關於襯托主角的形象,簡單來說,就是性格上的反差。通過鮮明的性情對比,可以從側面更好地烘托出主角的形象。這樣的做法,效果顯然好於作者費盡心思去描寫刻畫一個單一的主角。有黑才有白,有善才有惡,有對比才有差異,有對比的角色,才能留給讀者足夠深刻的印象。成名作品裡這樣的例子很多,隨意舉出幾個:比如《鬼吹燈》里的王胖子,比如《楚留香傳奇》里的胡鐵花,比如《紫川》里的帝林。由於對比的關系,某些時候,配角甚至比主角還要出彩,還要令人印象深刻。
關於推動情節的進程,這個怎麼說呢……最簡單的情況就是,某些觸發性的事件和關鍵點,以主角的身份性格或者矛盾設定,他不能去做,或者不該去做,可是劇情偏偏又需要有一個人去觸發這個點,那麼誰去呢?配角。這一點比較難以用單純的文字去說明,不過可以回想一下《鬼吹燈》里相當多的情節,觸發機關,引起變故,甚至暴露懸念的這些關鍵點上,是誰去觸發的,又是誰在暗中推動情節的進程?
你會發現,很多時候,是王胖子這個配角,而不是胡八一這個主角。

3.賣點不是作者說的

這是我經常被問到的問題,總是有朋友問:我這本書應該以什麼為賣點呢?是打鬥?升級?恐怖?還是H?種馬?後宮?
每當面臨這樣的問題,我自己都覺得很困惑,因為我自己也沒想過那麼多。
或者說,我不認為一個所謂的賣點需要搞出這么多花樣來。
所謂賣點到底是什麼?個人以為,無非就是讀者的閱讀快感。讀者在讀你的書時覺得爽了,有G點了,有興趣往下看了,OK,你有賣點了。
放到實際中來說就是,別總想著用賣點去勾引讀者,那樣往往適得其反。換個角度,把你自己當成讀者去讀自己的書。如果你覺得獲得了閱讀快感,那麼祝賀自己吧,你的書有賣點了。
一本書有沒有賣點,不是作者說的,也不是編輯說的,是讀者說的。
別告訴我編輯如何如何,編輯在看你的書是否有賣點的時候,請注意,他也是個讀者!

4.人物形象?讀者說了算。

前邊有朋友在版內發帖子詢問如何設定人物形象的問題,黑大已經給出了詳盡的建議。這里在下就再多嘴幾句,說說我的一些看法。
嗯,那麼我想說的是:所謂人物形象,不是作者說我想寫個什麼什麼樣的人物,而是讀者說,我看到了一個什麼樣的人物。
身為作者,我們能設定的,其實並不是人物形象,而是一個模型罷了。
這個人長相如何?穿著如何?性格如何?背景如何?經歷如何?
這些,都是這個模型的各項參數,但是,請注意——這些參數里,沒有一項名為「形象」的參數。
我更願意理解為,人物形象,就是指作品中的人物給予讀者在閱讀之後所留下的主觀印象。
就像那位朋友曾經問過的問題一樣:假如這個主角的性格又不極端,也不臉譜化,甚至平庸無奇,是否就不能給讀者留下深刻的印象了?是否就沒有豐滿的人物形象了?
個人以為,未必,這個問題應該去問讀者。
作為寫者,我們需要做的,就是設定好這個人物的各項參數,然後將他放進一個背景環境中,讓他與相關矛盾聯系起來,隨著情節的進程,按照他既定的性情做出種種合理的反饋。
至於這個過程中他所彰顯出來的形象,更多的時候,是在於讀者的感受而不是作者的提前設定。
當然,我並不是說,作者就不能控制人物形象的走向了。不是不能,而是需要換位思考。還是那句話,試著用讀者的眼光而不是作者的視角去看待你的故事,這樣得出的人物形象,才是最接近真實的人物形象。
當然,一千個人眼中,有一千個哈姆雷特,不同的讀者,對人物產生的不同主觀印象也可能是千變萬化的。至於如何迎合更多數的讀者對於人物形象的潛在需求,這又是另外一個問題了,咱們有空慢慢再說~

B. 求教寫網路小說的技巧 經驗

我是一個無名的寫手。在接觸網文一年多來,談一點兒自己的感受。
首先,網路這個平台的好處就是,它不分學歷,不分性別,更不用像找工作一樣,非要你有兩年以上的工作經驗。簡單地說,只要想寫,誰都能將自己的作品放到網站上。所以你不要覺得你學歷不高雲雲這些無關緊要的東西。韓寒高中都沒上完,可人家一樣是暢銷作家,其影響力比清華北大的許多學生強了不知道多少倍。
其二,鍛煉寫作能力這是一個老生常談的問題,也有一個亘古不變的回答。那就是多看、多練。等你寫出一部百萬字以上的作品,OK,首先你對文字、情節的駕馭能力定然會增強很多。你不要試圖去跟別人比,因為每個人的起點不一樣,經歷不一樣,所以沒有可比性。當然,你可以學學人家的寫法。
其三,准備工作。首先,你要考慮,以什麼樣的開頭能夠吸引讀者,讓讀者繼續將你的書讀下去。接著,你要對整個故事有一個大致的掌控和方向,不然很容易越寫越爛。故而建議你先提前寫一個大綱,這樣有助於你對情節節奏的掌控以及方向思路。同時,也不至於讓你在寫作過程中遇到瓶頸的時候抓耳撓腮,寫不下去。
還是那句話,多看別人怎麼寫的,然後多練。練得多了,自然在筆力這方面就會強於常人。
至於更多的方法,不是三言兩語能說得清的,這東西需要你自己去體會,感悟。

C. 寫恐怖小說要注意什麼事項。(這類的高手和作家來)

恐怖小說的寫手在增加,作品的數量也在增加,出作品的出版商也在增多,但是具體到單本的恐怖小說銷量大多數作品卻並不大。恐怖小說在經過了四五年的發展後,為什麼會越來越像早點攤的小吃,品種多卻賣不出價錢來?為什麼沒有出現一道大菜?這裡面有什麼原因呢? 除了出版商包裝的力度,以及對市場仍然感到陌生以外,恐怖小說創作上的缺陷,即套路化和程式化的寫作,也是一個因素。 在某一類型的文學作品盛行的時候,這一類作品就可能出現套路,大家可能都自覺不自覺地往盛行的風格上靠攏。比如軍旅小說,官場小說,偵探小說等,都出現過這樣的情況。恐怖小說也一樣。那麼恐怖小說的創作套路是什麼?我看了部分作品,總結了一下。第一,就是遠離生活。很多恐怖作品,喜歡把故事發生的場景放在荒山、野村、古廟、老宅之中,認為這些地方本身就很恐怖,可以增加作品的恐怖元素。其實,這是一種偷懶的行為。因為現實生活中的讀者,已經越來越遠離這些所謂的恐怖元素,缺乏對這些東西的認知,再加上接觸的恐怖作品比較多了,也就對這些東西產生了麻木感。把故事放到一個遠離現實的地方去展開,雖然容易任意想像,寫起來會舒服簡單些,但本身就為這個作品埋下了失敗的伏筆。不管什麼類型的小說都不應該遠離生活。第二,過多的第一人稱的自述式描寫。以「我」為視角進行寫作,也是相對容易和快捷的,尤其是在中短篇恐怖小說中,這種做法尤其盛行。但我認為,第一人稱的寫作,從市場來看,卻是個劣勢,因為讀者必須得首先接受「我」的視角。如果「我」的身份過於特殊,或者作者的寫作主觀性太強,可能讀者會有接受的困難。而且如果幾個中短篇結成集子,一大堆「我」,很容易語氣重復相近,引起閱讀疲勞。第三,只有恐怖場面的描述,缺乏故事的邏輯鋪陳,根本就沒有思想內涵。這是大量恐怖作品的通病。換句話說,根據傳說也好、生活中的觀察也好,寫出一個恐怖的場面是相對容易的。很多寫手也由此有了創作的沖動,在小說的起始階段大量描述恐怖的場景,布下疑團,但卻缺乏對故事整體脈絡的把握,寫到後來,寫手完全控制不住局面,造成了很多故事情節上的漏洞,甚至無法自圓其說。在最起碼的故事邏輯都很難把握的情況下,當然就更談不上有思想內涵,或者說想通過故事去表達什麼。這樣的寫作,唯一的後果就是把不成熟的,或者失敗的作品推向了市場。第四,恐怖小說不能給讀者恐怖以外的東西。很多人都有這個認識,就是恐怖小說不能為了恐怖而恐怖。但不為了恐怖還為了什麼呢?去年《鬼吹燈》的成功就給人很多啟示。因為這部小說除了高潮迭起的情節外,還夾帶有大量的地理或者生物知識,很有探險的味道,能大大豐富讀者的閱讀。說白了,看完長見識——雖然這見識是真是假還有待考證,但這足以讓《鬼吹燈》成為一個與眾不同的作品,讓讀者能感知到新的口味。而當下很多所謂的恐怖作品,缺的則正是這個「恐怖以外」。這與作者的興趣、知識水準有著很大關系。第五,語言的枯燥與單一。恐怖小說該用什麼語言來寫?很多人都自覺不自覺地選擇了煞有介事式的敘述方式,也就是比較一本正經的敘述,然後再用這樣的語言去造恐怖效果。由於這樣寫作的人太多,很容易就造成千篇一律的場面。但仔細想想這兩年比較受歡迎的作品,則大多拋棄了模式化的語言,作者多是有自己的語言個性的,比如天下霸唱,比如一枚糖果。其實語言這個東西,完全在於作者自己的把握。即使是在寫恐怖小說,也沒有必要端起架子來,可以幽默,可以哀婉,可以氣勢磅礴。在任何類型的創作里,成功者都是語言有個性的。第六,恐怖小說的邏輯落點過於單一。所謂的邏輯落點,就是一個故事發展到最後,揭開迷局,到底是怎麼回事。過多的恐怖小說尋找的邏輯落點,不外乎是幻覺、精神病患者、夢、鬼神、異度空間或者是有人故弄玄虛之類。這就給人枯燥之感。生活是如此豐富多彩,恐怖小說的作者也應該善於在生活中發掘,不要過度拘泥,畢竟遇到上述情況的人還是太少了。第七,也是最重要的一點,那就是報復情結。報復情結在恐怖小說中出現得如此密集和頻繁,不得不說是作者創作的巨大誤區。一件事情,出人命了,或者是鬼出來嚇人了,或者是遇到了奇奇怪怪的問題,歸根結底,是一種報復。其實故事的源頭讀者很容易猜到,就是什麼人受了委屈,有了冤情,或者戀愛失敗,等等,不管是怎麼樣,就是變成鬼了,也要報復一下,這樣才能心滿意足地投胎去也。現在恐怖小說里的報復情結,很像是武俠小說里的奪寶情結,大家為了什麼秘籍,動不動就大打出手,換到恐怖小說里,大家為了生活中的委屈,動不動就出來嚇人。這種創作,很可能是受了因果報應的思想影響,人們都想通過對壞人立竿見影的報復,來達到懲惡揚善的目的。實際上,這又是一個陷阱,因為讀者很容易就意識到,一切陷阱都是為了報復,所以大家只關心報復的手段與程度,這就提高了寫作的難度,甚至讓寫作變得枯燥,寫手們絞盡腦汁想的,都是如何報復才更血腥更恐怖。這對讀者也是不好的誤導。其實報復心強的,只有人。到了鬼神境界,即便是冤死的,恐怕也未必那麼想報復。因果相報,自有輪回來做,又何必讓那麼多孤魂野鬼不去投胎,留在人世間以惡制惡呢?當然這是迷信的說法。可換回到現實生活中,就有那麼多值得報復的事情嗎?如果每個人受了委屈,都要想辦法報復回來,就像恐怖小說中寫的那樣,豈不是生活毫無樂趣與希望可言。所以,大家寫作的時候,應該不要再落入報復的俗套,因為報復太多了,對於恐怖小說的發展,也不是一件好事。說了這么多,只是想表明一個意思,那就是現在恐怖小說的品種很多,數量很大,但精品缺少,有一個重要的原因,就是很多作品陷入了套路。盡管它們的外包裝不同但是就像統一的白開水裝在不同的杯子里,容易叫人疲倦。這當然和官方對恐怖題材作品的種種限制有關系,但根源還是在於作者本身的修養與素質。說一千道一萬,中國的恐怖小說要出現精品,還得靠作者們多讀書,多體驗和觀察生活,多有些感悟。僅僅坐在書齋里,靠著熱情與興趣寫作,還是遠遠不夠的。

D. 寫小說,如何順利推動故事情節發展

故事情節恐怕是個網文讀者最在意的東西,編故事細說起來還是很難的。因為故事都是由人物做出來的,一個活生生的人物和一個行屍走肉行事方式肯定不同,順帶而出的故事肯定也不一樣,考慮到人物刻畫不易,寫故事本身也不是一件易事。

1.故事推動人物,還是人物推動故事

這個顯而易見,應該是讓人物去做事,而不是想好一個故事然後強行讓人物「適逢其會」。其中的不同寫法大致如下:主角路過某處被人求著幫忙;主角缺少一樣東西,特意搜尋到一處古跡。

然而,人物刻畫不易,讓人物推動故事顯然也不會簡單。那麼最正常的做法是著重刻畫一個人物,讓這個人專門去推動故事發展。這個人就是主角。所以網文必定以主角為主線。從這一點來說,如果一個主角不自己主動去推動故事發展,反而總是「適逢其會」捲入某某事件,如同某些游記小說一般,那麼這個主角要來何用呢?

2.不要因為故事而忽略人物和設定

常見的例子就是日漫小說,比如《我是巫妖》。流水賬再多也是流水賬,故事的合理性在設定,靈性在人物,沒這兩個東西,寫一幫NC干一些不合常理的事情也就是一本夢話罷了。可惜了開始的設定。

3.情節發展的動力是什麼?矛盾。

我大概見過這么幾種矛盾來源:

壓力:比如無限流,外界壓力大,主角又想活著,所以就有了矛盾,也有了動力。當無限流中的主角失去生存壓力之後,這本書也基本上寫不下去了。

動力:主角個人的慾望。比如《凡人》為了修仙,為了變強,所以整篇故事。

炒作:比如《遮天》這本書弄了一堆堆的炒作(九龍拉棺之類的)來抓住讀者的眼球讓讀者跟下去。而實際上整本書寫得狗屁不通,完全是為了寫得熱鬧好讓人去圍觀。

懸念:比如重生文,主角的前世恩怨,今生規劃都是一個個懸念,讓人好奇。

4.矛盾越大的書,情節發展越有力度。

龍空爭論得最多的三個問題:不穿越能死?不重生能死?進入蜀山世界為什麼不抱住峨嵋的大腿?

不穿越能死?穿越以後就有穿越眾和土著之間的不同,相互之間的磨合,這其中矛盾不斷,故事因而也層出不窮。

不重生能死?重生之後就有無數懸念,無數選擇,主角可以先幹了一件事情而後再來上一句「根據前世的經驗這么干最正確」把自己的行事方式解釋得清清楚楚,可以讓作者想怎麼編就怎麼編。

進入蜀山世界為什麼不抱住峨嵋的大腿?蜀山老怪不用親自動手就能把邪道大佬收拾了。主角這時候加入峨嵋干嗎呢?給人家峨嵋大佬當寵物?人家不用你一個主角就能輕松收拾了所有的敵人,你一個主角加入了峨嵋還能做主角嗎?相反,主角和峨眉作對,那就有無數的矛盾,而問題夠難,這樣才能有更多的故事,也才能顯出主角的本事來。

5.女主為什麼往往變成花瓶?、

前面說過主角的一個主要作用是推動故事情節發展,主角是主線。所以主角到處都出現。而女主如果不是主線,不推動故事情節發展,那麼她總會在某個時刻失去作用。

所以,一個作者若是沒有寫雙主線的本事,女主必然出場不會太多,而且一般淪為花瓶。如果作者打算寫好女主,那麼首先要有本事同時刻畫兩個人物(男女主),其次要能寫好雙主線,最後還要讓兩條主線和男女主角很相配,其中難度絕對不是1+1=2。

6.戰斗很重要,但不是一切。

網文的高潮就是戰斗,所以能否寫好戰斗基本上決定了這本網文的上限在哪裡。這其中該怎麼寫戰斗,我覺得各位可以參考一下其他成功的例子,先試著總結別人的經驗,然後盡可能模仿別人,最後形成自己的風格。這個世界上文字很多,歷史也很悠久,作者自己想出來的寫作手法基本上早就被別人用得很成熟了,而且自己想出來的主意肯定有很多不完善的地方,從別人那裡才能總結出來竅門和注意事項。這不叫抄襲,因為作者所借鑒的只是行文習慣和風格。

這其中可以借鑒的東西很多,比如多個人戰斗的時候,作者是喜歡著重描寫其中一個人還是一起寫;是寫勾心鬥角還是打鬥;是寫一拳一腳,還是魯智深打鎮關西的開染坊;是寫兩人招式還是寫心理活動;是見面報招數,還是詳細描寫;是從上帝視角刻畫,還是從當事人視角描寫。還有哪個多寫,哪個先寫,都是有竅門在其中。

但是戰斗不是全部。戰斗是高潮,但是沒有哪個高潮會持久,會反復連綿。所以作者最好不要寫成《法相仙途》那種除了戰斗就是勾心鬥角的網文。

7.劇情復雜:不要讓讀者猜出結局

故事情節最好不要太白。所謂的白就好比偵探小說還沒寫到結尾的時候讀者就已經知道兇手是誰了。同樣,網文也不應該讓讀者看完一章就知道下一章要講些什麼。

想要做到這一點,巧妙的布局,但是又符合人物行事方式的寫作是最好的,但是這比較難。我見過另外一種寫作方法是說明文寫作。大概的方式是在關鍵的時刻出現一件新奇的物品、外星人、仙人等等超出讀者想像的東西。

比如《法相仙途》這本書就經常出現「袖裡乾坤」「周天星斗」之類的上古神通,讓讀者按照劇情絕對猜不出來。當然,這么寫有很大的缺點,一是難以自圓其說,到最後難免爛尾;二是這種模式用得太多讓人膩煩。對於新手這種方法用用不失一種迅速進入網文的好辦法,但是想要長時間寫作的話,最好還是多構思一下情節。

8.要不要虐主

一本小說怎麼寫有各種可能,根本沒有一定的框架,所以虐不虐主主要看作者怎麼想。但是從讀者角度來說,網文本來就是給讀者消遣用的,讀者更多的想看到爽的情節。所以,我想作者在寫虐主情節之前應該想好兩個問題:

a.為什麼要寫虐主的情節?

如果僅僅是因為自己想寫,那麼將來被讀者攻擊也是很正常的。如果作者覺得劇情需要,是為了鍛煉主角的意志而寫虐主。那我想知道,既然一本書有無數種寫作方式,那麼作者就真找不到一種可以不虐主就能發展劇情的行文?作者真非要靠虐主來磨練主角嗎?主角不可以一開始出場的時候就設定為擁有堅強的意志嗎?條條大路通羅馬,為什麼非要虐主呢?

b.什麼時候安排虐主情節:開篇,前期,中期,後期,還是結尾?

一本網文從頭到尾寫的東西大致就那麼幾樣:主角多麼努力,多麼運氣好,成長多麼快,多麼特殊,多麼擁有強者風范。如果出現虐主的情節,讀者基本上都會問上兩個問題:「為什麼這么努力,這么運氣好,成長這么快,這么特殊,這么擁有強者風范的主角,會混得這么慘呢?」「連主角這么努力,這么運氣好,成長這么快,這么特殊,這么擁有強者風范的人都混得這么慘,我這么個小人物又有什麼希望呢?」。

所以讀者不是不能接受虐主,而是他們無法接受這么多努力的付出,這么逆天的氣運,竟然沒什麼回報。如果虐主的情節出現在一本書的開篇,在讀者還沒有見識到主角有多麼努力,多麼運氣好的時候,讀者是可以接受虐主的。君不見,多少重生文、重生文的主角開頭混得那叫一個慘!

9.如何判斷一個情節是否虐主?

變強為什麼是網文的永恆主題呢?因為讀者要看這種情節。主角變強是為了什麼呢?這個答案還在讀者那裡:為了掌握命運和所擁有的東西。

所以判斷一個情節是否虐主就看主角能否掌握自己的命運,能否保住自己所擁有的東西。如果主角被人打得吐血,但是很快跑掉了,而且沒什麼損失,那麼這個情節不虐主,凡人、無限流等等網文中這種情節到處見。如果主角無法掌握命運,比如被人抓住,如果主角無法保護自己所擁有之物,比如功力大降、法寶丟失、心中的秘密被人知道、變成牛頭人,那麼這就是虐主。

10.如何令一本網文長期保持情節發展活力?

很多網文寫到最後就寫成流水賬、說明文,其主要原因是情節發展動力下降,為什麼情節發展的動力會下降呢?小說情節發展的動力是矛盾,對網文來說,這個矛盾大致有如下幾個:主角想變強但是環境艱難,主角想成為天下無敵但是現在與頂尖高手的差距太大,主角想要獲得天材地寶、獲得美女但是競爭對手太多,主角想要控制自己的命運但是他只是一個小人物,讀者想要了解這個小說背景世界但是作者還沒展開。

當網文情節發展到一定程度,這些矛盾必定會發展到主角一方佔得上風,矛盾已經快要都被主角解決掉了,整篇小說的發展動力自然大大下降。這時候作者如果想要讓自己的小說接著保持活力只能加強這些矛盾,甚至是創造新的矛盾。

但是,我不建議作者在一篇已經失去情節動力的網文中接著增加矛盾。一篇小說把前期的矛盾都解決掉了,這片文章就應該結尾,再增加新的矛盾,這本小說已經是續集了。所以作者最好能在寫小說之前先認真思考一下自己小說中的矛盾都是什麼,大概發展到什麼程度矛盾就會解決了,然後按照這個大綱來控制小說的情節。

舉一些例子:主角想要成為天下無敵,那麼作者就應該考慮主角前面有多少人比他強,到什麼程度的時候主角就可以說自己已經天下無敵;主角想要控制自己的命運,那麼做這就要考慮到底有什麼事情、什麼人限制了主角,主角怎麼樣才算是解決了這些事情;讀者想要了解整個世界設定,那麼作者就要考慮如何一點點的放出設定,但是又能讓讀者完全理解作者所敘述的東西。然後該結束的時候結束全文。

一本網文在情節失去發展動力的時候未必是訂閱大幅度下滑的開始,這個時候是否應該結束全文?這個問題不是我能回答的,只能說看作者想要什麼了。

11.後期情節難以控制

一本網文發展到後期的時候,作者經常會發現自己控制不住劇情,前後不能自圓其說,讀者抱怨增多。這是由於後期累積了太多的東西。

在網文開頭的時候,主角一個人沒有多少家當,沒多少本事,沒多少人要養活,配角出場也不多。到網文後期的時候,主角天材地寶無數,功法技能繚亂,小弟老婆一大幫,配角怎麼也出場了一個加強連了。還有全文設定已經交待了很多,讀者已經能根據設定來推斷各個人物的戰鬥力了,作者沒法隨心所欲的安排劇情了。這個時候,劇情就脫離作者的掌控了。

如何讓劇情節奏一直掌控在作者的手中?我覺得大綱設計的時候就應該考慮這個問題:讓主角的武力系統更加簡練,減少雜七雜八的功夫;讓主角的法寶葯物更加有針對性,過了一定時間清理淘汰一批物品;讓主角的手下和老婆不要太多,甚至少寫;每過一段時間就讓一些配角退場,簡化人物;當然,要是每過一段時間就換一個地圖也是一個辦法。

E. 寫小說怎麼寫

在寫小說之前,必須具有一定的思想修養和生活積累,懂得通過小說的三要素來進行構思,詳細介紹如下:

1、小說的特點主要有三點:第一,以塑造人物形象為反映或表現生活的主要手段;第二,有較完整、生動的情節;第三,有具體的、典型的環境描寫。

2、以生活中的某一個原型為主,加以概括、想像和虛構,從而創造出典型人物。或者是在廣泛地集中、概括眾多人物的基礎上塑造出典型人物。

3、以現實生活中的矛盾沖突作為構成作品情節的基礎,從矛盾沖突和生活事件中,選取最能展示人 物性格的事件,經過提煉,構成富有表現力的情節。

4、積累和經歷達到一個值後,靈感就有可能在某個時刻來臨,古人有「掉書袋」的做法,時時刻刻將紙筆帶在身側。就是為了防止靈感來臨時手忙腳亂,而筆墨隨侍在側,隨時隨地都能記下偶然得來的靈感。

所以靈感是在生活經歷里思考得來的。譬如海子詩句「面向大海,春暖花開」,若非詩人生活閱歷積累,長期構思與靈感閃現,也不可能得到佳句。梭羅在瓦爾登湖的生活,也是在平凡清靜之地,積累生活閱歷,捕捉詩意靈感,既詩人所說的詩意的棲居。

注意事項:

1、小說中任何事件的產生,都需要原因和前提條件,設下原因和前提條件就是為後面事件的產生做鋪墊。

2、小說中,巧合寫的太多,讀者感覺很假,如果用因果的形式(原因產生結果),就會顯得自然而然。

F. 我想寫小說,可是不會寫,怎麼回事

那是因為你沒找到小說的真諦,小說不是你想寫就寫的,要有感情的來寫的,像寫日記一樣有人的日記生動有的像打流水賬,像你要提高寫作水平那不是要寫小說能辦到的。要多讀青少年,名著和一些和文學有關的書,那一個本子記錄裡面的好句子好詞好文章,然後就把它讀成自己的句子詞文章那樣你的文學還不好你就可以去死了。

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