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如何自己寫小說導圖

發布時間: 2023-07-09 07:49:04

1. 如何繪制一本小說的思維導圖

小說為例,畫出主要人物的關系圖,畫出圍繞他們發生了一些什麼事,以關鍵字概括,如分開頭、發展、高潮、結尾等部分來描述,關鍵性或轉折性的事件可以配上插圖,表情等,再看的時候就一目瞭然啦。

2. 新手寫小說的流程

寫小說的步驟

1.花一小時用一句話描述你要寫的故事。

2.再花一小時把它擴展成一段,包括故事的開端,主要的沖突以及結局。

3.為每一章寫一個梗概。

4.花些時間把每章的的梗概擴展成一段。除了最後一章,每一章都應該在沖突中結束。最後一章結束全書。

5.花一到兩天用一頁紙描述主要人物,在用半頁描述一下其他人物。

6.下面,花一周的時間把一頁的故事梗概擴展成四頁。

7.再花一周的時間做出詳細的人物表和每件別人應該知道的關於這些人物的事情。

8.用表格列出所有你希望加入故事的場景。

9.開始用寫字板寫你的小說。

寫小說切忌
1、用散文方式寫小說

寫慣散文的人,往往不自覺地把故事「敘述」出來,並以作者身分作一些「全知」的描述,情況就像電影播到中途,突然有個人跳出來用旁白「解畫」。這樣,即使寫得再好,亦只是一篇散文而非小說。寫小說,應透過生動的對話、主角的動作,他們身邊的人的所作所為,加上環境和氣氛的渲染,像播放電影一般把故事「呈現」出來。如果以電影喻小說,作者就是導演,利用鏡頭把故事帶出來,而不是把劇情大意朗讀出來的旁白配音員。

2、人物關系單薄,主角面目模糊

從不注意人物塑造,以致男女主角面目模糊,整本書看完了,讀者也說不出每位主角有何特色,沒能留下任何印象。成功的小說,一定有活生生的人物,讀者即使忘記劇情,也一定記得主角的形象,例如金庸筆下的楊過、黃蓉;瓊瑤筆下的還珠格格。人物與劇情,前者更加重要,因為人物性格完整,他們自然而然會在所處的環境中作出合理的反應,透過人物之間的互動,劇情便能自然而然推動,而非為了鬧三角戀而三角戀。先處理好人物性格和關系,然後才構思劇情。仔細構想每個角色的年齡、外貌、教育程度、口頭禪、價值觀等。除了主角,也要塑造配角,作出陪襯或擔任特別任務。

3. 怎麼自己寫小說

如何寫小說
方法:構建一個虛擬世界起草小說修改小說
小說是虛構的、有一定深度的敘事性文字,一部好小說既源於生活,又高於生活,讓讀者從虛構的世界中也能發現真理及人性。無論你想要寫什麼類型的小說——文學或商業,言情或科幻,戰爭史詩或家庭劇——你都需要具備無限的創作力、專注與毅力來完成從起草、修訂到編輯的整個過程。

方法 : 構建一個虛擬世界

1
激發靈感。寫小說是一件需要想像力的事兒,而且你永遠不會知道一個好點子會在什麼時候迸發,所以不妨隨身帶一個筆記本和一支筆,有了想法可以隨時記下來。你也許會在早上擠公交時聽到某段聲音而靈感大爆發,也可能在某個慵懶的下午在咖啡館發呆時來了好點子,你無法預計靈感何時到來,所以不管何時何地,都不要錯過觀察和聆聽的好機會哦。
別等著靈感來找你。寫作的過程有些像消化,有輸入才有產出。比如,你是不是覺得有時候你會的腦子里會突然憑空出現一個點子,而你想到這個點子的時候你正在做毫不相關的別的事情?其實這是因為你觀察到了一些事物,它進入了你的潛意識接受處理,而之後的某個時間,它又回到了你的意識中。你的最精彩的主意可能都是來自於這類經驗。這些靈感的隨機性能夠幫助你創造出奇絕的描述,靈動的比喻,和出人意料的劇情翻轉。
想作為一個作家,你必須時刻保有靈感。有的時候作家們也會覺得缺乏靈感,這個問題對於幾乎所有作者都存在,而最好的解決方法就是主動去尋找靈感。
靈感不一定只能從書籍中尋找,電視節目、電影、甚至是一次博物館的參觀,都是靈感的源泉!
用筆記本記下零星的片段、句子,這些很可能會成為一個完整故事中很重要的一個部分。
回憶你接觸過的所有故事——奶奶告訴你的幼年童話、讓你想法頗多的某個新聞片段、或者曾經把你嚇到的某個鬼故事。
回憶不時在你腦海縈繞的某個童年或舊時片段。也許是你們鎮上某個女子的神秘死亡案件,你的舊鄰居那濃烈的寵物貂情結,或者你不斷想起的那次外地旅遊。舉個例子,《百年孤獨》里那段冰的描繪就是基於作者自己小時候的經歷而寫出來的。
人們總說你應該「寫你了解的事」,還有人說應該寫關於你了解的事情那不為人知的方面,仔細想想你生命中那些曾經給你靈感、困擾你、讓你好奇的事情——這些事要如何通過小說的形式詳細地展現出來呢?

2
考慮小說類型。並不是每一篇小說都能清晰地分類的,但是考慮好你傾向於寫哪一類型的小說以及它的受眾群仍然是有益處的。一旦選好大方向後,把這個類型里的主要作品都通讀一遍,對於如何構建這個類型的小說框架有個深入的了解。如果你還沒有想好要往哪個類型發展,或者不限於某一種類型,那也沒問題——知道自己要寫什麼比一味堅持某種特定類型更加重要,不妨考慮以下幾個選擇:
文學小說更具藝術性,通常立意深刻,大量運用象徵手法和各種復雜的修辭手段,不妨多閱讀一些大師的經典作品,參考《衛報》列出的書單。
商業小說主要用來娛樂大眾,發行量巨大,其中又細分為好幾個種類,包括科幻小說、推理小說、驚悚小說、浪漫小說、虛構歷史故事等等。通常這些類型的小說發展套路都有跡可循,而且會寫成很長的一個系列。
文學小說和商業小說仍然有不少交叉之處,許多寫科幻故事、驚悚故事的小說家依然有能力創造出和文學小說的作家們一樣構思復雜而有深度的作品,暢銷的小說並不代表它是流行性質的而不是藝術品。
無論你喜歡或者選擇了哪一種類型,你都已經讀盡可能多的這個類型里的作品,直到你完全准備充分,這么做能讓你充分了解這個類型的寫作風格和傳統,以及思考如何豐富或者挑戰這個風格傳統。
做研究也包括閱讀你所遵循的寫作風格中的其他小說。舉個例子,如果你的小說是以二戰為背景、由一個法國人的視角敘述的,那麼就多閱讀其他相似主題和視角的小說,思考你的小說要如何與其他小說區別開來。

3
設定背景。一旦你決定了寫哪種類型(或多種類型)的小說,就要開始想像你的小說的背景。這背景並不僅僅意味著你的角色居住的某個城市,一整個虛構的宇宙空間都需要你來創造。你架構的背景將決定小說的感情基調,並影響你的角色將面臨的種種困境。在你勾畫你所創造的新世界時,可以想想這些問題:
它是大致基於你在現實生活中熟悉的地方嗎?
它是發生在當下,還是在另外的時間?
它會發生在地球上,還是在某個虛構的地方?
它會集中在一座城市或其附近,還是擴展到一系列地點?
它的整個過程會超過一個月,一年,還是幾十年?
它是籠罩著消極情緒的,還是能激發樂觀精神的?

4
創造角色。小說中最重要的角色也就是主角,他們應該具有充滿辨識度的個性和思維,並不一定非要很討人喜歡,但一定要是現實中可能存在的某一種人的類型,這樣讀者才會對故事保持興趣,畢竟閱讀小說很大的快樂之一就是通過小說人物看到自己,並想像自己透過小說生活在一個虛構的世界中。
你的小說角色們不必人見人愛,但一定要有趣。就像《洛麗塔》中的亨伯特·亨伯特,這個人物可謂是卑鄙可惡的,但也因此而充滿魅力。
你的小說也可以有不止一個主角,可以設置多個主角吸引讀者的興趣,也可以通過多角度的敘事方式來講述故事。
你所創造的世界也需要有其他人的參與,想想誰有可能會和主角互動,比如朋友等。
在開始創作前並不一定非要決定好誰是主角,因為在創作的過程中你會慢慢發現真正的主角有可能是一開始不起眼的某個小角色,或者在寫的過程中出現了某些你並不希望他們出現的角色。
許多小說家說,他們都會把角色想像成真正存在的人物,思考在某個特定的情景下真實的人們會有什麼反應,然後盡力讓角色顯得貼近現實。你創造的人們必須是在你腦海中已經完全構思完整的,在你看來讓他們一起進入虛擬世界是一件自然而然的事情。

5
創造情節。 無論哪種類型的小說都會有不同程度上的矛盾沖突,一個矛盾需要不斷地做鋪墊、增加張力,然後到達情節上的高潮,最後通過某種方式解決這個矛盾,不過這並不意味著所有小說都有一個大團圓結局,更側重的是為角色的行為提供動機,為小說的後續發展中的轉變和寓意創造一個渠道。
對於一部優秀小說中的情節套路並沒有固定模式。盡管傳統的寫作方法是發展情節(鋪設細節、增加張力)、展開沖突(小說的主要矛盾)、最後解決問題(主要矛盾的最終結果),但這並不是唯一的寫作模式。
你也可以以一個中心矛盾開頭,接著用倒敘的方式展開故事。舉個例子,一個女孩從父親的葬禮上回家,讀者看到這個開頭就會很想知道之前發生了什麼事,自然就引到了小說的中心沖突上。
你的小說也不必完全「解決」矛盾,留下一個引人遐想的結尾也未嘗不可。
小說並不一定非要是線性結構。可以從現在開頭,在過去與現在之間轉換,或者從過去開始,接著直接跳到20年之後——只要是利於故事的展開的都可以使用,胡利奧·科爾塔薩(Julio Cortázar,阿根廷作家)的名作《跳房子》就是非線性結構的代表作。
閱讀你最愛的小說並模仿他們的情節發展特徵。研究小說是如何進行組織的,如果是非線性結構的小說的話就更有趣了。

6
確定視角。通常小說都是用第三人稱或第一人稱寫就的,當然,第二人稱或者多角度敘述方式都有。第一人稱就是以「我」的視角,也就是直接從主角的立場進行講述的;用得較少的第二人稱則是用「你(你們)」來指代讀者,告訴讀者作者本人正在做的事;第三人稱則是以局外人的視角描繪角色或場景的。
在下筆寫第一句話之前你都不必確定你的小說視角,實際上你很可能在寫完第一章——甚至整篇小說的初稿——之後才發現如果換一個視角說不定效果更棒。
對於什麼類型的小說適合哪一種敘事角度,並不存在統一的規律,不過如果你寫的是一部融合眾多角色的全景式小說,第三人稱或許能幫助你更換的掌控大局。

7
不妨從隨手的小記錄著手。雖說從類型、情節、人物、場景等入手是不錯的電子,但如果你想要寫一部小說,你不能一開始就太拘泥於這些細節,或許你是被一些很簡單的事情激發出了靈感——一個歷史片段、雜貨店裡偶然聽到的一段對話、或者你奶奶曾經跟你說過的一個故事,這些都足夠讓你結合已知的信息創造出新的內容了。
如果你在打草稿前就過於注重細節,那無疑是在限制你的創造力。

4. 寫小說怎麼設計小說結構和框架

資料轉載至龍的天空,希望對你有幫助。
發帖人—寄傲劍魂
很多的新作者在推出了大量的作品後,卻是留給讀者的是迷茫,包括作者本人都處於迷茫之中,一開始都想寫成一部輝宏巨作,場面巨大,卻寫到一半發現,後文該不知如何寫下去,也不知道如何延續,如何收尾,數十萬字的文章如何才能打動讀者,如何才能胸有成竹的撰寫,這就需要,像是在蓋一幢大樓前,必須有一副精細的圖紙,任何一部分都能心中有數,文章也會條理分明,情節也可以循序漸進。

以下的提綱就是為所有新作者們提供的一個寫小說前的框架,也適合於多人合寫,如果把小說當作一個人,那這個提綱就是小說的骨架,情節就是肌肉,風格就是外表,筆力就是情感。

沒有一個堅實的骨架,小說就會顯的軟弱無力,讓讀者不能真正理解作者的寫作意圖,小說不是給作者自己看的,而是給千千萬萬的讀者欣賞的,所以把自己的意思表達清楚是至關重要,首先讓別人看明白之前,就必須自己比別人更清楚。

雖然以下的提綱有點像是游戲製作的設定,但同樣也是小說所需要具備的元素,每一個環節和設定都在寫之前都明列清楚,因為寫小說跨度時間長,人的記憶不可能長時間記憶原先設定的內容,在寫作時就不會出現如從下手和甚至偏離原來設定的尷尬局面,每一節的編輯就會如同把一句話放大成數千字一樣,能夠隨時把握小說的進度和方向,寫作時的難度也會大大降低,這樣能利於新作者們把自己的獨特風格和創意展現給大家。

寫作提綱草案
書名:《XXX》
第一、體材:玄幻,武俠,科幻,幻想,軍事,YY

第二、主題:主要情節內容,說明什麼?內涵

第三、內容簡介:

第四、預計字數:XX萬

第五:環境設定
環境地理:哪個世界環境,如是異時空需要說明,什麼地名,越後面越遠,供人物移動使用。
中央:
東面:
西面:
南面:
北面:

第六、角色設定(正面角色、反面角色、中間角色和閑雜職業)
1.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。
N.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。

第七、技能設定:
1.技能名稱:學習過程,使用動作,效果,優點描述,缺點描述。

第七、道具設定
1.道具名稱:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,製造成分。

第八、情節設定(最簡潔的一句話介紹整個情節)
環境序引:
世界格局:
勢力分布:

第九、情節結構
主角出世:
生活環境:
引發情節:
主角入世:
學習情節名:
受挫情節名:
組隊情節名:
敵對情節名:
戰斗情節名:
進化情節名:
再學習情節名:
大勢力情節名:
書末戰斗情節名:
末尾結文情節名:
敵對情節:
介紹情節名:
結仇情節名:
內部對話情節名:
分裂或發展情節名:
盟友情節:
介紹情節名:
結盟情節名:
幫助情節名:

第十、章節情節簡述(200-500字說明全節內容)
第一節:
第二節:
第三節:
......

大結局:
第十一、他人潤色拼接說明:
1.組隊拼寫流程:主題提出->情節規劃->初建提綱->創意補充->情節補充->確立提綱->包干分配->回稿審核->章節修改->思路調整->回稿修正->拼接潤色->漏洞群修->發布計劃;
2.閱讀全文,風格及語言修改,必須由同一人完成;
3.如需要他人續稿填坑,需提供需續稿部分的詳細提綱和思路的,並保留續稿者個人標記;
4.留伏筆或新的思路,需在節末註明,利於後文編寫;
5.若單節審核,由原作者修改,需要寫詳細書評,優缺點。
6.留個人標記:作者:XX續貂(續貂:意指狗尾續貂,對前文原作者的尊重。)

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