把寫小說當作樂趣
⑴ 寫小說是為了什麼
使作者在虛構的世界裡得到滿足,得到現實世界裡得不到的。滿足,心理滿足。喜歡所以寫,每個人都有愛好,也許個人愛好
⑵ 談談我是如何快樂地寫出一篇小說的
我是一隻快樂的藍精靈,我總是告訴自己要快樂地寫作。
你是否會有不知道寫什麼題材的迷茫?是否因為寫了太多同一個題材缺乏了寫作的新鮮感?又是否因為寥寥無幾的閱讀量和點贊導致寫作的心灰意冷?那麼看看我的方法吧。
我有一個杯子,杯子里裝滿了紙條,每張紙條上寫著一個詞語,每次開始寫新的一篇文章,我就從這個杯子里抽出三張紙條,然後依著這三張紙條上的詞語構思一篇文章。
我喜歡這種感覺,因為我不知道我將會抽到什麼內容,這讓我有種期待。
我喜歡這種寫作,因為這三張紙條上的詞語給了我一個最初的題材限定,同時又可以肆意發揮我的靈感。
我愛上這種寫作下的每一篇文章,我總是告訴自己,瞧,我把這三個風馬牛不相及的詞語多麼完美地契合在一起了啊。
這是我寫 連載 | 天機閣-十三人 | 目錄 這篇連載時抽到的三個詞語。
我是怎麼寫的呢?
我首先要做的是確定我要寫的小說類型。因為之前有朋友讓我寫篇武俠,所以我就敲定了武俠這個范疇。
接下來我要做的就是當一個文字的縫紉者,把這三個詞語用線串起來。我最開始是有點懵逼的。武俠一般發生在古代,而撲克是現代西方的叫法,這是個巨大的矛盾,如何消除?
不過這種困難恰恰是這種寫作方法的最大樂趣,不可預見的寫作矛盾點。
在這里我想多說一句的是,千萬不要輕易放棄,而是要迎難而上。越大的困難,當克服之後便是越大的成就感。
我去搜索了下撲克的網路,原來這種紙質玩具,在中國古代早已有之。在唐宋時代中國祖先就發明了一種紙牌游戲,那時叫做「葉子戲」。於是我很簡單地找到了把撲克放在武俠里的切入點。
大家都知道,寫故事類文章如果歸結為一句話,無外乎「誰什麼時候在什麼地方干什麼」。
恰好我抽到的三個詞語,「撲克」已經可以很好的回應「干什麼」,而第二個詞語「情人節」恰好是個很完美的時間限定詞。而「鼻子」我打算把它安排成一個特殊的道具。
到這里,我就像一個種菜的,地我已經選好,接下來要考慮的是種什麼,怎麼種。
「撲克」這個詞給我的一個直觀想法是「玩游戲」。我是個游戲迷,喜歡玩游戲,所以我打算把這次的小說寫成一個類似游戲的小說,結合我自己給自己規定的武俠范疇,我想了很久,最後腦子里蹦出個闖關的概念,後來一步步演變為有個塔,塔有幾層,幾個武俠人物一步步闖關到塔頂。
主線清楚了,接著就是人物設定。那會我買了《三字經》、《周易》和《詩經》這些書,正在看。我打算學以致用,同時增加我看書的樂趣。
我把人物用十二生肖來區分,賦予每個人一個背景和性格特點,為此我在紙上密密麻麻地寫了好幾張紙,大概羅列了下人物特點。
前面這些我大概花了三天的時間。我意識到我應該開始寫了,我已經花費太多時間在設定上。
我交代了一個大背景,天機閣。天機閣就是我構思里的塔,塔分七層。接著開始十二個人的登塔之旅。我在裡面加入了新研究的一些中國元素,十二生肖、北斗九星、八門等等。為了把故事講得讓讀者有興趣讀下去,我寫成了懸疑推理類的小說。之後每一層怎麼闖關和下一層是什麼情況就是邊寫邊想,即興發揮了,現在回過頭去看,有些地方自己都弄不清當時為什麼會那麼想。
哈。寫作就是這么奇妙,一種很美妙的感覺。
有興趣的朋友可以看看我的最終成果 連載 | 天機閣-十三人 | 目錄 。
另外我的其他小說也都是這么來的,比如我的 老王破案 ,當時抽到的三個詞語是: 周傑倫、鳳凰傳奇、富婆 ;比如我的 連載 | 緣來是你 | 目錄 ,抽到的三個詞語是: 哲學、下雨、公交站 ……
這種寫作非常有趣。你也不知道自己接下來會寫什麼,而把幾個看似毫無干係的東西聯系在一起又能讓人有種興奮感。
有興趣的朋友可以試試哦 對我抽到的詞語有啥想法的也歡迎跟我討論