網路小說寫作方法
Ⅰ 網路小說寫作教程
一 確定小說的大綱
1 設定小說的背景
小說發生在什麼年代?什麼地方?在什麼樣的大環境之下?主流社會的價值觀是怎麼樣的?等等一系列的大環境大背景因素。
這些方面都會對一部小說整體的基調產生實質性的影響。
2 確定小說的時間線大綱
寫小說之前,需要確定好時間線的框架,就是說什麼時間,什麼地點,什麼人物,發生了什麼事情,按照故事發展的時間先後順序,一定要有一個簡單的大綱。
這個有點類似於流水賬,但是卻是整部小說的一條主線,它為後面的小說寫作提供了明確的指導。
比如,
某月某日,主角和配角在什麼地方發生了什麼事情。
某月某日,主角和敵人又發生了什麼事情。
理清時間邏輯上的結構,可以讓小說的節奏感強烈,環環相扣,引人入勝。
3 小說人物的設定
小說中的每個人物的性格,愛好,價值觀,身份,地位都是不同的,這些不同也導致了不同人物之間的不同行為模式和說話處事的方式。
這些需要事先考慮好的角色包括:主角,重要的配角,敵人,導師等等。不同的人物,要符合他的人物設定。
把你的人物關系,都在一張紙上寫下來,把每個人的特點,性格都簡單的列出來,後面在寫的時候就一目瞭然,避免前後矛盾。
怎麼樣設定男女主角,讓讀者喜歡,怎麼樣設置反派角色,讓讀者感到厭惡。這些都是在寫作的過程中需要不斷總結的。
小的反派一定要賤,讓人憤怒,憎恨,這樣,主角才會有踩他的理由。大BOSS一定要死在最後。
4 小說題材和風格的設定
小說風格的不同會導致描寫方式的不同,是輕松有趣的小白文?還是嚴謹寫實的正劇?亦或者是偏向文藝的小清新?文章的基調是輕松活潑?還是懸疑沉悶?
小說的寫作題材有很多種:歷史,都市,網游,魔幻,玄幻等等,不同題材的寫作特點也會不同。
小說的題材和風格都要在列大綱的時候確定下來,不同的風格會吸引到不同的讀者。
5 小說情節的設定
什麼是小說的情節?
人物之間的關系,事情的發生,沖突,發展和解決的過程。
在設定的時候,需要多思考情節是否合理,曲折,有懸念,能讓讀者有讀下去的沖動。
6 小說主線和分支的設定
① 故事的主線
小說的主線非常重要,主線條理清晰,整本小說就可以流暢地寫下去。
② 故事的分支
為了讓情節更加的豐滿,我們通常會增加一些輔線,來讓整部小說更加的精彩。而故事的分支最好也要圍繞著主線來展開。
Ⅱ 網路小說經典開篇解析【網文寫作技巧】
我們都知道,網文作者的成長基本源於自學。
一方面沒有所謂的全能教材,一方面行業本身就強調以實踐。
網文終歸是一個講究『差異化』的行業。
尚未聽過哪個大神是系統化培養出來的,亦或者哪個精品作者是通過教學走出來的。
一直以來,我個人對網文的開篇只強調三個基本點,不少人應該已經反復看過這段話了。
一、故事講清楚,二、人物立起來,三、內容要有趣。
只要能夠做到這三個基本點,不管是吸引力,代入感,沉浸感,閱讀感,核心賣點,都能夠相對自然的凸顯出來。
你所能夠想到的一切,都在這三個基本點的范圍之內。
只是,你究竟能做到怎樣的程度。
同時,我也提到過開篇的創作目的,網文的開篇,作者實際上只關心兩件事:
一、吸引讀者。二、留下讀者。
不管我們怎麼去設計書名、封面、簡介、故事、人物、情節、歸根結底都只為了一句話。
將目標讀者吸引過來,然後想方設法讓他們留下來。
這全部加起來的二十三個字,可以說是網文開篇的一切。
看起來很簡單,但是真正做起來,卻能輕易淘汰百分之九十以上的作者,甚至不分新老。
所以問題來了,究竟要怎樣才能做到。
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這次不講具體的方法,我列舉出了一些個人覺得非常有代表性的優秀開篇充當範文。
最終能否進步,全憑自學自悟。
具體在看的時候,可以相互對照我之前說的那二十三個字。
注意:請從一個作者的角度出發,不斷挖掘出原作的創作思路。
這本書可以稱得上都市文的開篇模板,我在很多回答里也有多次提到。
相對於新人而言,絕對一番的開篇思路極為友好。
思路清晰,目標明確,不急不緩,娓娓道來。
民國諜影能夠在軍事題材下一枝獨秀,這部開篇功不可沒。
他最大的特點在於氣氛上的烘托,讓讀者產生了共鳴。
通過連貫的對話和行動讓迅速代入故事之中。
節奏輕快,內容夯實,開篇明義。
稍微帶有一絲文青屬性,需要較為扎實的基本功。
但這部開篇的視角掌握的非常好,一點點勾起讀者的興趣。
主角本人作為核心視角,將讀者的代入感不斷升華,既交代了背景,同時也融入了故事。
作為穿越小說而言,這部開篇可以當做模板。
儒道至聖可以說是爽文節奏的理論上限。
這種節奏如果再快一點,劇情就會顯得非常散亂,讀者思維跟不上閱讀速度。
然而,儒道至聖卻是一部很少見的開篇就能大火的作品。
許多人都知道爽文的黃金三章理論,但真正將黃金三章玩到極限的,卻是儒道。
儒道的開篇劇情推進速度比尋常爽文快了近一倍,但卻沒有散掉。
只此一點,就值得有志於爽文的新人拿出來反復琢磨。
全職高手的開篇不是那種特別驚艷的類型。
孫翔的出場,稍微分散了一下讀者的注意力。
不過這屬於作者取捨的問題,伏筆作用在這里插入對整體劇情更好,所以適當的進行了取捨。
然而從葉修進入陳果的網吧之後,開篇開始發力,迅速構建起了閱讀感。
新人在看的時候,可以主要從這一段開始解讀。
如果用一句話來形容這部作品的開篇,那就是你大神依舊是你大神。
大神開小號,跑去裝萌新,最終證明即使沒有粉絲加持,依舊能火的典型教材。
拋卻這本書後期的劇情不談,只看開篇,大氣磅礴。
嚴格來說,這不是一部傳統類型的開篇,因為花費了大量的筆墨在開篇構建世界觀。
這是硬生生用文筆砸出來的代入感和閱讀感。
如果真的對自己的文筆有信心,倒也可以從這方面做考量。
前提是那二十三字的基本條件依舊能夠達到合格標准。
事件型的開篇典型,通過一個事件迅速交代清楚背景,然後快速進入劇情。
放開那個女巫是經典的奇幻種田文。
但這部開篇的節奏並不向其他種田文那樣採用慢熱的形式。
相反,這部開篇的節奏意外的迅猛,簡潔,有力,目標明確,乾脆直接。
如何去理解這種取捨和創作目的,這對新人來說尤其重要。
修聊是一部歡樂向的小說,喜劇風格濃烈。
這部開篇同樣是一個事件型開篇,但在強調事件的同時又突出了人物向開篇的特點。
從某種意義上來說,已經屬於開篇群像的范疇。
但是這種群像不顯混亂,井然有序,清晰易懂。
這對開篇把握人物特點和事件刻畫都有著很強的教科書意義。
依舊是都市文的開篇,同樣不是特別亮眼的類型。
但這本書的最大賣點其實在於腦洞和題材(這里指的是實體創業的小題材。)
可以說是非常具有代表性,相對來說也是對新人來講非常友好的類型。
思路清晰,擅長用故事引出腦洞,而不是丟個腦洞給讀者來直接解釋。
對有志於都市腦洞文的作者來說,超級怪獸工廠的開篇在基礎技巧方面非常具有學習價值。
武俠扛把子的兩本代表作大同小異,我本來想用另一本《最強反派系統》來舉例,但那本書開篇還有一些地方稍顯生澀和僵硬,相對來說魔教教主會更圓潤一些。
我個人建議如果有興趣的話,可以都拿來看一看,互相做參照和對比。
這兩本都算是非常傳統向的開篇方式(網文中的傳統,不是傳統小說)
最強反派稍微有些趕,魔教教主相對比較穩。
我上面提到的很多作品,新人往往不會去碰那樣類型的開篇,但封七月的這兩本不一樣。
他都是採用了很大眾化的開篇形式,都是新人經常會用的開篇類型。
如何在這種模式下寫出自己想要的東西,這是值得反復琢磨的。
反套路式開篇,相比小龍之後徹底放飛自我,這部開篇對新人要友好的多。
可以從中看出一貫的恐怖風格,以及無限流的切入角度。
作者太熟,不好多說,感興趣還是自己去看吧。
日常向小清新風格的開篇,不急不緩的娓娓道來。
相對於其他類型的網文,日常向的開篇更簡單清晰,一筆一劃,一撇一捺都寫的很清楚。
不會有反套路式的驚嚇,不會有聳人聽聞的事件。
但這種平淡更強調人物內心,更強調故事核心賣點的表現。
喜歡寫日常向作品的亦或者輕小說作品的作者,都可以拿來琢磨一下,作為參照。
我不推薦新人學秦吏,因為風格太過獨特,專業性也太強。
但秦吏的思路,對於有著相同個人特色的作者卻值得借鑒。
如何將一些自己專業領域的東西融入進小說之中,寫出別具一格的特色。
從這方面來講,秦吏的開篇同樣值得反復閱讀。
文風這種東西,如果你足夠強,確實能夠當做一項開篇的核心賣點。
只不過這種類型的作品,實在太少了,可遇不可求。
這部開篇的核心同樣在風格的表現上,不過卻是歡樂逗逼風格。
這種類型的作品更契合二次元受眾的喜愛,市場潛力不俗。
但其實這種看似沙雕的風格,卻並不是那麼容易掌握。
不刻意,不做作,不矯情,歡樂,溫馨,有趣,這些元素融合起來如何在網文中得以表現。
這方面九星毒奶可以作為範文。
歷史題材的反套路的事件型開篇,故事主要圍繞著『反差感』來進行展開。
從小閣老中能學到的是『老練』。
對開篇整體的強大掌控力,一以貫之的主題和風格。
鮮明的人物特色,清晰有趣的故事情節。
這部開篇在各方面的表現上幾乎沒有短板。
從這個角度上來講,小閣老是現階段歷史小說中最適合新人反復琢磨的作品。
王道向的同人小說中如果一定要找個代表的話,應該就是這部最強震遁了。
我曾經在回答里提到過,同人小說最大的優勢在於世界觀展開的便捷。
同人是有原著積累的,目標讀者先天便具有一定的代入感。
關鍵在於如何發揮這種優勢,從而在此建立自己的風格。
最強震遁的開篇可以說是將這方面發揮的淋漓盡致。
柯南不算冷門,但肯定不是那麼熱血王道,這種類型的同人開篇核心往往都是人設的建立。
如何在交代清楚背景故事的情況下,立住主角的人設,便是重中之重。
這方面可以採用很多種方法,這部開篇中的『失憶型主角』便是非常有效的一種。
這部開篇中要看的主要是作者的思路,如何利用自己相處來的『方法』達到更好的效果。
虐主一直是網文中避之唯恐不及的一個詞彙。
但是與之相應的,還存在『虐文』這樣一個類型。
這方面女頻可能比較多,但男頻的確是鳳毛麟角般的存在。
男頻中的虐文,如何才能寫的非常精彩,非常有趣,可以通過這部開篇打開思路。
除此之外,這部作品也可以當做『異獸流』開篇的範文。
荒野求生,叢林法則,虐不是罪,寫的不好才是。
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範文的意義在於提供一個切實參照對象。
但真正去看的時候,不是以讀者的身份看故事,看情節。
而是要以作者的角度去分析 寫法、思路、取捨、目的、節奏、表達 。
這里為什麼要這樣寫,這個地方有什麼取捨,作者寫到這的時候他的思路是怎樣的。
這樣一個情節想要表達的是什麼,對整體劇情而言有什麼作用。
整個故事連接起來,每一個內容具體有什麼作用。
思考、理解、消化、嘗試、運用、改造、升華、 這七個步驟就是網文作者的自學方式。
Ⅲ 網文寫作技巧:寫小說怎樣兼顧文筆和情節
寫網文小說最重要的一點就是故事情節,把故事講好非常重要,因為讀者在閱讀你的小說的時候,主要是看你的故事情節寫得么樣,不會去過多的在乎你的文筆怎麼樣,即使你的文筆再好,你的故事講不好,依然不能吸引讀者,所以說最重要的一點就是把故事講好,但是文筆也不能太差,至少要把句子寫通順,讓人讀起來比較舒服,非常流暢的一種感覺。所以說寫網文小說,重點還是要放在情節上面。
Ⅳ 新手該怎麼寫作網路小說
有故事,卻不知道該怎麼寫小說?或者不知道從哪裡開始寫?
好吧,今天咱就聊聊怎麼寫小說。
寫網路小說,好多作者都是想到一個故事,然後大腦發熱就開始寫,然後寫著寫著發現沒啥寫了……
還有一部分是想的激動的睡不著覺,結果打開電腦,發現不知道該怎麼寫,然後熱度一過就結束了。
實際,你可以試試這樣來寫小說。
1、寫之前不要盲目的動筆,先想大綱,也就是大概的故事框架,比如開頭、發展、結局都是什麼。
想大綱別著急,大神也得半個月一個月呢,何況我們。
大綱要想的,首先是你故事的主線,主角的能力,主角、配角的性格,故事發展幾個大的副本,結局如何等。想好以後,再參考404大法去修改,看看裡面有沒有涉及政治、暴亂、色情等因素去修改大綱。
2、大綱寫完後,再寫細綱,也就是主要故事節點。
以靈異文為例,我們細綱就簡單了,比如醫院、公交車、電梯、學校、停屍房、墳地、鏡子等等,當你覺得沒啥寫了,看看這些關鍵字細綱,咦……公交車遇鬼還沒寫過啊,好,再寫個公交車遇鬼,寫完後又沒啥寫了,看看細綱,咦……學校教室也可以來一波遇鬼啊……
寫大綱、細綱的好處:1、不會卡文,有文可寫,2、按照你的細綱來寫,寫到中後期不會崩文,前後劇情一致,讀者體驗感穩固(很多沒細綱的作者,後文沒啥寫就開始胡寫一通,導致前後文水平變化差距大,這就叫崩了)。
所以,建議新人在開坑時養好良好的寫作習慣吧。
3、小說取名,主角取名。很多新人作者喜歡取一些文青的名字,尤其是女性作者(自認為文青,其實狗屁不通),讀者第一眼看直接就放棄治療了,尤其是主角取名,還有些取的太文雅了,看著難受,如果你起名無能,就正常一點,用普通人的名字,總之,好記、朗朗上口為上。
4、小說簡介,在上傳小說時,都要求寫個簡介,這個很重要,讀者第一眼看到時,先看書名,再看簡介,簡介寫的好不好,決定你書成功的一大半,個人建議,簡介寫搞笑點,寫短點,寫生動點。
不會寫簡介的,去網站多看看別人怎麼寫的。
5、選擇合適的站點發文。
好的小說,也得有適合自己的站點,每個網站,都有自己特色,因為涉及廣告嫌疑,就大概說幾個,比如創世,主打的就是無腦小白文,節奏快,劇情爽。比如飛盧,你就得更新多,腦洞大,邏輯不邏輯無所謂,你得會吹。比如靈異文,磨鐵和黑岩就比較火,鄉村都市,逐浪市場就好一些,文筆還行的,故事為王的,可以選擇起點好一些,同一篇小說,在合適風格的網站大火,在不合適的網站估計死的很慘……
那麼,滿足了這些,你還不會寫,該怎麼辦呢?
可以用分段填充法試試,將小說分為開頭、發展、結局三段。
1、開頭,想想主角性格、家庭背景、主要配角、伴侶,然後以某一件事開局,比如玄幻類的,無非就是加入門派,得到金手指,然後升級、換地圖、升級……
比如都市的,開頭就是窮吊絲,各種被人。不起,然後得到金手指,開啟裝逼打臉模式(可以以學校為背景,可以以出租房為背景,也可以以單位為背景,你覺得那個背景好寫就用那個開頭,被人瞧不起這個元素,你自己掌握,什麼?你沒被人瞧不起過?家裡有礦你寫啥小說?)
2、發展,作文里叫豬肚子,玄幻的無非就是主角遇到了各種奇遇,遇到了各種敵人,打敗,然後一路更加厲害,都市的就是主角遇到各種瞧不起自己的,遇到各種生活上、工作上的困難,然後一一化解,然後走上人生巔峰,迎娶白富美之類的。
3、結局,這個就很好寫了,你大綱設定的結局是啥,就寫啥,玄幻的一般就是飛升,都市的發家致富……
Ⅳ 怎麼樣寫好小說
綜述:
第一,要想寫好一部網路小說,一定要有足夠的閱讀量。
這里所說的閱讀量不僅限於網路小說,更有名著、散文、詩歌等多方面,因為在網路小說中會遇到的東西很多,方方面面的都有,這也就需要作者有足夠的閱讀量,能夠用自己讀過的東西來支撐自己的寫作。否則很多時候,你想寫小說卻不知該寫什麼。
第二,要想寫好一部網路小說一定要有自己觀察事物的角度。
其實,網路小說很多時候就是不同作者看待事物的角度和觀點。如果你想寫出一部好的網路小說,請記住,不要人雲亦雲,你可以欣賞別的作家的作品,但不要去模仿人家的寫作觀點和態度,因為那是人家看待事物的角度。你想成功的話,就請去挖掘你自己的寫作觀點和態度,這很重要。
第三,要想寫好一部網路小說,請先用心錘煉寫作技巧。
很多時候,人們可能覺得寫作技巧對網路小說沒有太大作用,其實這是大錯特錯了。寫網路小說不單只是簡單的敘事抒情,在網路小說寫作過程中,更應懂得熟練運用寫作技巧,比如排比、比喻等修辭手法,如果運用准確,則能收到事半功倍的表達效果。
Ⅵ 網路小說如何將情節寫得生動有趣【網文寫作技巧】
網路小說如何將情節寫得生動有趣?
假如說有這樣一個故事:主角是個壞蛋,經常欺負別人,結果他發現自己經常遭遇意外,可能有人想要殺了自己,他迫切想要自救,卻發現危機始終不斷。
這里有兩種情節的安排:
第一種:開篇主角躲在房子里,寫下遺書,表示有人要殺他,如果他死了就一定是被人謀殺,並且列舉了一些自認為有動機殺自己的嫌疑人。
留下遺書之後,他出門調查到底是誰要殺自己,中途遭遇危機,發現線索,一步步查出真相。
第二種:開篇主角在欺負別人,一副滿不在乎的模樣,但緊接著他過馬路就差點被車撞了,洗澡的時候發現插座在漏電,吃飯的時候酒菜里被下了河豚毒素。
這接二連三的意外事件終於讓他意識到了不對,他向人尋求幫助,可卻無人理會。
他懷疑是自己之前欺負過的某個人要報復自己,於是前去跟蹤,堵住別人做詢問,但卻又逐個將這些可能的嫌疑人排除。
他不知道自己得罪了誰,惶惶不可終日,甚至覺得是引來了天罰,只好尋找受害者一一賠罪。
這個過程中突然有一次,他從其中一個人那裡得到了線索,隱約抓住了那個人的影子。
但當他給每個人道歉之後,意外事件卻再也沒有出現在他周圍。
……
如果將這兩種情節的安排做一個對比。
第一種開篇拋出了一個噱頭,已經屬於不錯的故事誘因,但之後的推理,追查,除非你是專精與偵探推理小說的職業作者,否則想在這方面玩出花樣,非常困難。
大多數作者如果按這個安排去寫故事,都會落入平平無奇,毫無波瀾的困境。
第二種安排在開篇並沒有拋出一個獵奇的噓頭,但隨著故事不斷向後展開,你會發現他所設置的懸念是連環不絕覆蓋在劇情之上的。
如果將這些懸念都剝離出去,這就是一個很俗套的壞人在懲戒之下自我救贖的故事。
利用巧妙的情節安排,不斷向讀者釋放出故事的懸念,這是打破劇情平淡的最好方式。
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這里再舉一個平凡點的例子,校園愛情。
假設一個這樣的故事:主角暗戀某個女生,不敢表白,但因為是一次意外的巧合,卻讓女生得知了主角的心意,女生沒有點破,因為她也不知道如何面對這份突如其來的消息。
校園之中,人互相偷偷觀察,慢慢在意,然而直到畢業都沒有打破僵局。
直到某一天,已經工作的主角因為一次休假回到家鄉,從以往的一些舊物中發現了女生曾經隱晦留下的心意,遂動身尋找女生的蹤跡。
這就是一個很平淡的愛情故事,木有撕心裂肺,愛恨糾纏,分分合合,賺人眼球的勁爆內容。
木有車禍,疾病,墮胎,小三,霸總這些青春劇所謂的爆點。
如果按照正常的方式去寫,肯定沒有過山車那般的跌宕起伏的故事情節,充滿了乏味和無趣。
這樣本身缺乏起伏的故事該怎麼安排情節。
首先,我們可以看到這個故事中有劃分非常明顯的兩條時間線。
一條稱之為『青春期』,一條稱之為『成年人』。
這個故事能否講好,講精彩,關鍵就在於過於平淡的『青春期線』能否吸引讀者,而根據單調線索推導的『成年人線』能否留住讀者。
這里同樣是兩種情節的安排:
第一種:事業有成的主角坐在返回家鄉的火車上,這次休假他要躲開大城市的喧囂,只想回到父母身邊放鬆一下。
火車到站,主角回到家,發現父母正在重新收拾他以前上學時的房間。
於是主角放下行禮,連忙讓父母去休息,自己整理就行,打掃房間途中,無意間從抽屜里發現一封沒有給出其的告白信。
看著這封信,主角面紅耳赤,又忍不住想打開看看自己當年是怎麼犯二的。
這時候老媽端著水進來,看到主角手上的信,打趣說你上學的時候喜歡的女生叫什麼來著。
主角沒有回答,哄走老媽,將門鎖了起來,看是翻找以前學生時代物品(線索)。
第二天早上,主角無事可做,又想起昨天從櫃子里翻出來的東西,心血來潮突然想去母校看看。
回到學校,拜訪了曾近的班主任,老師一邊回憶,突然詢問主角,以前跟你關系很好的那個女生現在怎麼樣了。
主角納悶,表示自己沒有跟對方關系很好啊,老師卻一臉不信。
從班主任那裡得知當初班上的東西還有好多在學校的陳列室,主角要來鑰匙,前去查看(線索)
走在去學校的路上,時間回到青春期線,主角根據回憶開始穿插說明整件事的起因。
這里要寫清楚主角學生時代並沒有表白,始終都是暗戀(自以為)。
後面劇情太長,我就不一一寫出來了,總之,青春期線的轉折點在女生發現主角心意的那起意外事件,成年人線的轉折點在主角通過線索發現女生最終心意的事件。
這兩個事件跟著線索和懸念推導出來即可,青春期線的轉折點在前,成年人線的轉折點在後。
第二種:主角裝作在看操場的樣子偷偷看著窗邊的女生,老師突然點名朗讀課文,主角回過頭佯裝沒有走神的模樣讀起課文。
下課後,主角摸了摸背包的小口袋,後座的小夥伴催著趕緊去食堂排隊買飯。
主角只好把書包塞進抽屜,匆匆離去。
女生正准備出門,中途卻被任課老師叫住,叮囑她下午上課前把昨天作業收齊抱到辦公室去。
女生叫住一個正准備離開的同學,催促他趕快交作業。
該同學表示作業本早上借給主角抄了,應該在他櫃子里,趕時間去食堂便叫女生自己去找。
女生無奈,只好來到主角座位翻找,取出作業本的時候,不小心帶出一個信封,上面寫著自己的名字。
女生疑惑,女生打開,女生重新合上信封,匆匆將作業本全部塞會主角書包。
主角吃完飯回來,發現女生正在清點作業,想起來自己早上抄完還沒有教上去,連忙翻出作業本交給女生。
下午上課,老師讓女生上黑板解題,連續喊了兩次都沒回應,主角連忙舉手,表示這題我來。
……
若干年後,主角休假回到家鄉,內容同上,開始沿著線索揭秘。
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如果我要拍電影或者電視劇,這里會選擇雙線敘事的結構,通過成年人線的探尋,回憶,對話將『青春期』線的故事穿插說明,一步一步引導出來。
以此來規避青春期線過於平淡、乏味、稚嫩、青澀的缺點。
但是,如果是小說,尤其是長篇小說,卻不會選擇刻意的去規避。
青春期線不僅是伏筆,同時也是鋪墊,這對講清楚這個故事至關重要,屬於不可缺少的因果。
相比於倒敘和插敘的講述,寧願多花費筆墨和篇幅去把這段故事講清楚,講精彩。
這個例子中雖然同樣有利用到懸念去吸引讀者,但是更主要的方面則在於『人物』和『沖突』。
人物方面通過具體的事件,行為,神態,心理等方面來刻畫這個人物的細節。
主角和女主都是利用這點來在平淡的劇情中發揮他們的吸引力。
沖突方面則主要是利用了兩個角色之間的『信息差』,配角與主角之間的『信息差』。
這只是眾多沖突手法中的其中一種。
設計故事情節時,可以利用不同的因素製造『對比』,再由對比形成『反差』,以此塑造出矛盾的中心點。
沖突展開,要思考的便是如何解決沖突,以此達到戲劇性的『轉折』效果。
……
所有的情節安排,與其讓主角去說,去想,不如讓主角去做,去動,行動和遭遇是情節的根本,兩者需要產生互動,互相配合。
懸念、人物、沖突,這些是在平凡情節中吸引讀者的法寶。
當然,具體在寫的過程中還要考慮視角,文風,遣詞造句方面的表現力與代入感。
再提供一個最簡單粗暴的方法:
極端化人物的某一個性格特徵,或者極力塑造人物的某一種執念。
也就是說,我的這種方法是從人物塑造入手,反向建構故事。
假設我們的主角是個渴望成為當代傳奇劍客的少年,但他很窮,手裡甚至沒有劍。
有個鐵匠,擅長鑄劍,他收藏著無數的名劍,但是他貪財,除非有錢,否則誰都拿不走他的劍。
有個俠客,武藝高強,但是也很落魄,俠肝義膽,喜好吹牛,手裡存不住錢,嗜酒如命。
有個怪盜,妙手空空,以偷盜為樂,卻又將偷來的東西棄若敝屣,只求偷盜時的驚險刺激。
有個劫匪,嗜殺如命,常守在路邊,不求黃白之物,只想殺人。
在我的觀念里,情節只是人物互相碰撞的結果,所謂的高潮,就是他們最尖銳的地方彼此剮蹭所爆出的火花。
1當少年先遇到鐵匠,被鐵匠嘲笑後遇到俠客,得知俠客手中的劍被怪盜偷走了,然後遇到了那個劫匪。
2當少年先遇到了怪盜,少年用言語相激,讓這怪盜為自己偷來了一把好劍,隨後又遇到了循著痕跡趕來的鐵匠,急公好義的俠客路過,看不慣鐵匠那副咄咄逼人的樣子,答應取下劫匪首級換取賞金替少年償還。
3當少年先遇到殺人如麻的劫匪,危機之時俠客趕到,一番亂戰後殺了劫匪,俠客被少年的執念打動,讓少年提著首級去換錢買下鐵匠的名劍,卻不料,少年才買的劍被怪盜盯上……
4當少年先遇到俠客,急公好義的俠客答應傳授少年幾種劍術,而後少年又不小心撿到了怪盜偷來的長劍,幾番指點下,那個殺人如麻的劫匪成了少年的第一塊磨刀石……
至於後文?
如果是小白爽文,就讓人物單一化,做到情緒輸出就好了。
如果想要寫的復雜點,往這些人物上再添加新的屬性,讓他們再「長」出其他尖銳的尖刺,讓他們在不同的環境下再度相遇。
事實上,只要人物足夠鮮明,到哪都是有故事的。
以上只是以少年為核心塑造的故事而已,不妨可以想想以鐵匠、怪盜、強盜、俠客為視角的故事?
不同的人物之間可以組成不同的故事,也會根據後面添加的人物而有了全新的變化。
或許你該問問你筆下的這些人物,
他們需要什麼,他們渴望什麼,他們熱愛什麼?
至於後續的發展,無非是另一個性格鮮明的人物闖入了這個已經被打磨的圓潤的故事裡,重新剮蹭出激烈火花的輪回而已。
Ⅶ 網路小說寫作技巧有哪些
說一個月都說不完,網路小說都是大長篇,所以全文掌控就非常重要,因為你寫幾萬字還可以,誰都能寫,但是字數一旦堆到幾十萬字,基本劇情就寫的七七八八了,很難寫,所以整體節奏是一個難點,對於新手來說,堅持下去也是一個問題,技巧太多了,遠超傳統文學
Ⅷ 如何寫好網路小說的三個核心要素【網文寫作技巧】
網路小說的三個核心要素——『人物』『故事』『設定』。
傳統小說的定義里,也可以將其比作人物,情節,環境,道理其實是相同的,只是網路小說在具體意義上稍微有那麼一點差別。
一,人物。
所有的網路小說都建立在『人』的基礎之上,也就是講述人物的故事。
分析人物,塑造人物,鋪設人物,代入人物 是人物創作的基本技巧,當然,順序可以按照自己的喜好來排列。
所謂 分析人物 ,有兩層意思,一是只注意觀察生活中的現實人物,搜集素材,二是分析自己筆下的人物,做深入了解之後,在這個基礎之上創作。
思考人物的 所思,所感,所悟,所為 ,分析人物的 關系,動力,目的,能力 。
這是基礎中的基礎,也是以人物為主要核心創作小說的一個入門技巧。
然後是 塑造人物 ,在塑造人物的過程中需要為人物分清 主次,定位,意義 。
根據之前所分析出的結果,進行合理的整合,使人物 圓融,飽滿,靈動,立體 。
創作的關鍵在於 鋪設人物 ,通俗的說法就是,把腦內構想的人物呈現在紙面(文檔)之上。
鋪設人物需要根據之前理清的動力與目的,主次與定位融入具體的劇情之中。
不僅如此,你需要通過切實的情節將之前塑造好的諸多人物特點表達出來,比如 性格,外貌,背景,能力,風格,以及人物關系 。
最後則是代入人物,這里的代入同樣有兩層意思,一個是指作者自身代入人物,另一個則是說通過文字引導讀者代入人物。
具體方法有兩種,類似戲劇表演藝術中的 『體驗派』『表現派』 。
這在人物創作中有觸類旁通的地方,體驗派指的是「 想人物所想,思人物所思,努力去進入人物,然後表達出人物。 」這種方法放在小說創作中也同樣適用。
這也就是我們常說的,作者將自己當成主角,去考慮主角因該怎麼做,會怎麼做,因該怎麼想,會怎麼像,然後通過主角的視角,將其描繪出來。
表現派則是指:「 通過外在表現形式突顯人物個性,包括道具,特定的表情,標簽式的動作。 」
轉換成網路小說的創作中,即是指用具體的描寫去設計情節,由此達到表達人物的特點,代入人物的內核。
當然,戲劇表演藝術中還存在方法派,其內核依舊是體驗派,區別在於一個小技巧。
這個技巧對於網路小說創作同樣也非常有用,「 記住類似的情感,然後使用情感替換的犯法去代入人物 」。
當你想要刻畫一個人物的憤怒的時候,心裡去想著最讓自己憤怒的事情,仔細體會,描繪出來。
這三種方法中,體驗派和方法派淺嘗即可,對於視角的調整非常有好處,真正需要仔細琢磨的其實是表現派,因為你一本小說不是只寫一個人物,而是需要考量上百位角色的言與行。
表現派中的很多技巧,都可以直接拿過來作為塑造人物的小訣竅。
二、故事
故事是所有小說的中心,我們經常說想要寫好網文,你需要先學會講故事。
我們經常耳熟能詳的大多數小說技巧,大多都是為了創作故事而服務。
不管「 起、承、轉、合。 」
還是「 起因、經過、結果。 」
亦或「 開頭、鋪墊、發展、高潮、結尾。 」
這些都是在表達一個故事的組成部分和基本排列順序。
小說之所以區別與其他文學載體的根本,即使小說講求故事,描繪故事,述說故事。
所以,故事性的重要性,不用多言,想來大家也能夠輕易理解。
如何寫出一個好看的故事,其中有五個關鍵: 有趣、突然、合理、完整、通俗。
如果一篇故事,想要吸引到讀者,首先你要保證自己有趣。
如何表現有趣,你可以新奇,你可以古怪,你可以製造困境,你可以提出疑問,你可以營造恐懼,你可以異想天開。
方法多種多樣,難以盡述,這也是我們通俗意義上講的『靈感』,但同時,衡量一個靈感的好壞,也因以『有趣』作為唯一評判標准。
然後是突然性,好的故事不能始終保持平緩,畢竟我們不是在寫事件報告。
『起承轉合』中的『轉』,既表達了故事中的突然性,這是構建故事整體節奏的重要力量。
哪怕你有一個非常有趣的點子,可中間毫無一絲波折的敘述,也會讓作品淪為平庸,因此我們需要出人意料,情理之中的突然性轉折。
這個過程就好像做拉麵一樣,在面條沒有斷裂的情況下,甩動的幅度越大,面就越筋道。
轉折也是同樣,在邏輯自洽的前提下,突然性越強,轉折的效果越好,讀者情緒的起伏越大。
轉折講求一個切入點,合適的切入點可以製造『爽點』,不合適的切入點只能淪為『毒點』。
選擇切入點大致有兩個方法,一個是『計算』,精密的計算讀者的情緒流,據此找出最適合的切入點。
另一個則是『設計』,有意識的去設計適合的切入點,控制讀者情緒的起伏,埋坑之後判斷讀者的適應期,然後巧妙的引爆。
計算與設計純熟之後,可以演變成作者的直覺,讓轉折信手拈來,可以歸入『經驗』一欄。
好的故事需要一定程度上的合理,一是普世觀念的合理,一是自身邏輯的自洽。
普世觀念的合理,非常容易理解,也就是所有人普遍存在的觀念,包括已被證實的科學。
然而雖然我們盡量遵循普世觀念,但也不要被它牽絆住手腳,必要的時候可以為了劇情忽視這種合理。
邏輯自洽大於普世觀念。
當你符合自身的邏輯自洽時,可以為了劇情需要忽視普世觀念的合理性。
簡單的說,只要你能自圓其說,可以一定程度上揭翻牛頓的棺材板。
但反過來,如果你不能自圓其說,就請不要勞煩牛頓他老人家了。
合理性的好處在於能夠為故事提供真實感,環境層次的真實感對於讀者代入劇情是非常有幫助的一個因素。
哪怕你說純架空的異世界,也盡可能的不要讓設定與環境發生嚴重的沖突。
出色的合理性能夠使你的世界觀更加圓融,也是一本優秀網文作品的前置條件。
完整性對於故事的意義在於提升其飽滿性和閱讀體驗。
這個不用拆開來講,就是字面上的意思,盡可能的去保證一個故事從頭到尾能夠寫完整。
不要半途而廢,不要挖坑不填,不要中途跳車。
你可以多線並列,你可以插敘倒敘,你可以打亂敘述節奏,這些都可以,不管是線性敘事,還是非線性敘事,一定要保證故事的完整,在讀者還沒有完全忘記前面那些情節之前,將他組合成一個完整的閉環。
這在之後的講『情緒』的時候還會提到,就不展開說了。
小說的定位是通俗文學,如果你都不通俗,那還談什麼文學。
好的故事需要通俗的理解,網文尤其如此,你要考慮到你的讀者並非都是漢語言文學專業的研究生,所以不要去賣弄辭藻,製造閱讀障礙。
哪怕是你所熟知的世界名著,也同樣強調用通俗易懂的預言去書寫故事。
不去談東西方的文化壁壘以及語言差異,我們單看中國的四大名著,三國、水滸、西遊、紅樓。
每一本的語言都非常的簡練通俗,語言流暢。
這是他們能夠流傳千百年的基礎,也是一個好的故事能夠廣為流傳的基礎。
如果你對文字的要求高,這是好事,但前提是,你需要考慮這是真的美感,還是你的臆想。
哪怕烽火和貓膩這兩個被稱為文青的作者,他們在小說中對故事的描述,也沒有一絲一毫文字艱澀的問題,這個時候,文字的美感才是加分項。
千萬不要捨本逐末,賣弄辭藻,繁雜敘述。沒有任何讀者會覺得無病呻吟的文字存在所謂美感,包括喜愛詩歌散文的純文學讀者。
三、設定
優秀的設定可以支撐一本書么,答案自然是可以的。
網文中也存在設定流這樣的說法,往細的說,深受大眾喜愛的《三體》其實就是一部設定流作品。
同樣,設定也是網文非常鮮明的一個標志,往往新的門類開創,都源於某本優秀小說的設定,比如《縹緲之旅》的修真境界,《無限恐怖》的主神空間,《佛本是道》的洪荒世界。《我的老婆是楊玉環》的穿越。
世界名著中有沒有設定流小說呢,其實也有,《海底兩萬里》、《格列佛游記》這些都是以設定作為內核驅動故事劇情的。
從這些書籍中,我們可以知道,設定大致分為 『世界觀設定』『體系設定』 。
世界觀設定,他的包含范圍很廣,大到一本書中對宇宙的認知,小到人們日常的衣食住行。
不管是勢力,格局,作品特色,都可以算作世界觀設定。
體系設定,這大概算是網文獨有的一個特色,通常也被叫做力量體系設定。
標志性的就是我們所熟知的修真小說中關於境界的劃分,『練氣、築基、金丹、元嬰、渡劫、化身、飛升』諸如此類的設定都可以算作成長體系設定。
當然體系並不只是力量體系,同時也包括傳統的勢力體系,人物體系等方方面面。
設定這根支柱是網路小說展現自己特色和賣點的主要戰線,同時也是想像力的加工廠。
然而設定本身其實也分為『腦內設定』、『真實設定』、『創作設定』這三個分類。
腦內設定,既是只存在於作者腦海之中,不為讀者所知,或者暫時不為讀者所知的設定。
一個構思,如何傳達給讀者才是關鍵,創作過程中一定要仔細分清什麼是腦內設定,千萬別將自己還未做交代的設定當做讀者已經知道的設定。
舉個例子,如果《三體》之中的羅輯還沒有得出黑暗森林理論,就跑去威脅三體人,你敢來咱們就同歸於盡,讀者會是怎樣的反應?那絕對是典型的『爽點』寫成了『毒點』。
很多網文中讓人嘀笑皆非的情節,都是因為作者沒有仔細的區分開腦內設定與創作設定的區別。
真實設定,既是作者與讀者普遍默認的規則 ,比如『人被殺就會死』、『萬有引力』之類。
這類設定是小說不用去寫出來,但卻始終存在的默認設定,如果你在其中某一點上因為劇情需要而做出了更改,那麼就要特別交代,也就是將其轉換為創作設定。
創作設定,即是情節中明確交代,讀者已經認知的設定。
這是最關鍵的一點,設定如何從腦內設定轉換為文字,如何鋪設設定,說明設定。
這就像一場棋牌類游戲,你必須先將規則說明白,才能夠產生對局的勝負,比如你要跟人玩『二十一點』,你首先要告訴他怎麼抽牌,怎麼下注,輸贏如何判定,這樣才能產生牌局。
如果換做是象棋,你要告訴他車馬炮分別怎麼走,怎麼用,將和帥只能在田字格里移動,不能越界,只有將這些規則講清楚,才能夠開始下棋。
小說也是一樣,設定就相當於規則,你要描述一個故事的時候,先要告訴對方這個故事發生在什麼地方,即簡單的『時間』『地點』『人物』。
你要將書中的規則告訴讀者,讀者才能體會到劇情,而這就需要認真的鋪設。
設定的鋪設方式通常來說有四種,說明式,對白式,推測式,劇情式。
說明式 也就是最簡單的平鋪直敘,利用旁白直接闡述設定,好處是簡單易懂,壞處是缺乏代入。
適用類型:環境設定的描繪,比如地點,人物外貌,地圖框架。
對白式 也就是通過人物之間的對話引出設定,好處是注意力集中,壞處是比較忌憚大段式的設定說明,那樣同樣會缺乏代入感,而且還會影響對話本身的趣味。
適用類型:人物設定的描繪,比如性格,動機,目的,背景。
推測式 是偏向心理描寫的設定鋪成,大多數源於主角對某件事物的猜測,好處是代入感比較強,壞處是難以掌握,需要以比較深刻的代入主角,考量思維邏輯。
適用類型:劇情設定的描繪,比如勢力,人物關系,目的,動機,背景,世界規則。
劇情式 則是直接通過事件進行側面刻畫,好處是無聲勝有聲,壞處是表達的比較隱晦,最好配合推測式加以說明。
適用類型:客觀設定的描繪,比如力量體系,勢力構成,地形地圖。
設定需要 明暗相間,邏輯自洽 ,但無論使用哪種方法, 最好都不要長篇大論,因此中斷故事的敘述節奏 。
並且 部分關鍵設定需要反復提及,不斷加深讀者印象 。
比如主角的性格,小說中的力量體系,最主要的世界觀,這些都不是說上一遍就丟在一邊不管的設定。
鋪設定的時候最好採用 多種方式互相切換 的方式,關鍵點在於 融入到字里行間 ,順著劇情將其不引人注目的刻繪到讀者印象里。