三國殺系統小說
❶ 求一部三國殺小說。主角有一副三國殺,裡面的每一個武將代表一個朋友。一個朋友去美國了,周瑜就丟了
這個不好說 因為貼吧本身就是一個共同愛好者的聚集地,裡面有很多大神以一個話題寫成小說。這種小說一般不會在小說網站發布,這就增加了尋找難度。
建議去小說發布平台分類查找試試,盡管希望不大。
祝你好運。
❷ 求三國殺安卓系統的單機版
excel殺【原版是無圖無聲的,可以去這個應用的吧找找或下載素材包來弄出圖與聲】
❸ 求助,三國殺系統的創始人是誰啊要從孫權,劉備,曹操這三個人選一個。。
我個人覺得應該是孫權吧,我是依靠網路上流傳的一個段子,孫權-董事長,劉備-hr,曹操-ceo來判斷的。
❹ 太陽神三國殺的特色系統
雙將模式
規則:
1.你同時擁有兩個武將的技能
2.體力上限為兩個武將體力之和減3
3.你的國籍和性別為第一次所選的武將的國籍和性別
單獨禁選:董卓周泰神曹操
組合禁選:
1.曹操+曹沖
2.典韋+魏延
3.於吉+陸遜
4.夏侯敦+法正
5.神呂布+曹仁
6.蔡昭姬+司馬
7.孫尚香+孫權
8.諸葛亮+徐庶
9.陸遜+劉備/卧龍
10.甄姬+司馬/張角
11.袁術+呂蒙/曹沖
12.吳國太+郭嘉/荀彧
13.張公琪+華佗/陸遜
14.曹植+鄧士載/曹仁
15.黃蓋+雙雄/袁紹/吳國太
16.華佗+郭嘉/荀彧/夏侯涓
17.月英+卧龍/雙雄/袁紹/甘寧
18.鄧士載+曹仁/蔡昭姬/神呂布
19.姜伯約+月英/卧龍/雙雄/袁紹/甘寧/陸遜
暗將模式
暗將規則:
1.身份及武將的選擇方式與身份局相同。
2.游戲開始時,所有玩家的武將牌都背面朝上,體力牌按著武將牌牌面體力值計算,主公的體力值+1。
3.任何玩家最初沒有任何武將技能,包括鎖定技。當第一次需要發動技能時或亮明武將牌時,才可以使用武將技能。
4.當沒有亮明武將牌時,當前武將性別默認為男。亮出後,以第一個亮出的武將牌性別為准。
5.當玩家對陸遜、賈詡、徐庶等對部分武將使用錦囊時,如【順手牽羊】,若不亮出暗將武將牌,【順手牽羊】依舊有效。若亮出暗將武將牌,該牌無效棄置進入棄牌堆。
6.獎懲規則和勝利條件與身份局相同。
7.亮將的時機:(1)當你成為某張牌的目標時。(2)當你受到傷害前(與天香同一時機,但優於天香)。(3)回合開始階段前。
8.在暗將雙將模式下,與明將雙將模式下的禁表不同。
國戰模式
國戰規則:
1.游戲開始時不發身份牌,同一勢力武將視為同一陣營。
2.選將時,每人發5張武將牌,單將直接選1張武將牌並背面朝上。雙將則選出兩張相同勢力的武將牌並背面朝上。
3.由系統隨機選出一名玩家為一號位並獲得優先出牌權。
4.每個勢力同時最多隻能有兩名玩家亮出武將,即場上如果有5名同勢力角色A,B,C,D,E;A,B亮出武將後,C,D,E不可以再亮出武將;當A陣亡時,C,D,E有一名角色可以選擇亮出武將,另外兩名角色仍不可以再亮出武將。
5.獎懲規則:暗將視為無勢力武將,在被殺死後才能則翻開身份牌驗明所屬勢力。明將殺死同一勢力武將立即棄掉所有手牌和裝備區的牌;明將殺死不同勢力武將立即獲得三張獎勵手牌;暗將殺死一名武將後立即獲得三張獎勵手牌。
6.當場上所有玩家都亮出武將後,才可以進行勝利條件的判斷:當場上只剩下一個勢力存活時,該勢力的武將獲勝(暗將無法取得游戲勝利,即使與剩餘明將玩家為同一勢力)。
7.其他細節與暗將模式的規則相同。
夫妻協戰
身份說明:
系統從原配的8對夫婦里隨機選出4對,加上主公曹操,一起構成9人局,一主八內。
游戲開始時,除了曹操處於喪偶狀態外,所有其他人均處於結姻狀態。
10對夫婦:
曹丕(或曹植) + 甄姬
郭嘉 + 司馬懿 (為了迎合腐女)
劉備 + 孫尚香
張飛 + 夏侯涓
諸葛亮(或卧龍) + 黃月英
孟獲 + 祝融
孫堅+ 吳國太
孫權+步練師
周瑜 + 小喬
呂布(或董卓) + 貂蟬
勝利條件:
殺死除自己和配偶以外的所有人,若配偶已陣亡,則死去的配偶也與其共同勝利。
曹操奪妻
當一名 存活的女性武將 的配偶陣亡時,若此時曹操處於喪偶狀態,則曹操強制與此其結姻。這名女性武將將 拋棄 她的原配,配偶變為曹操,同時身份將變為忠臣。 當曹操的配偶(忠臣)陣亡時,若此時場上存在一名或多名喪偶的女性角色,則曹操從中選擇一名角色作為自己的配偶。 當曹操陣亡時,他的配偶(忠臣)將回歸原配,因此曹操不能與其配偶共同勝利。
Note
郭嘉和司馬其中一方死去時,剩下的都不能被曹操搶奪,因為他們都是男性,曹操只能搶女性。
游戲開始前 呂布/董卓+ 貂蟬 可以選擇呂布或者董卓;卧龍/諸葛 + 月英 同理可以選擇卧龍或者諸葛亮。
獎勵與懲罰:
任何人殺死曹操或自己的配偶時,獲得3手牌的獎勵,除此以外都必須棄掉所有的裝備與手牌。
僵屍模式
身份說明
主公忠臣為人類,主公會在其回合開始時獲得一枚「退治」標記。當主公擁有8枚退治標記的時候,主公和忠臣贏得勝利。反賊和內奸為喪屍,其中反賊的勝利條件為殺死所有人類,內奸則無勝利條件,但可以通過殺死一名人類來變成反賊。
流程說明
游戲開始時,由主公選擇武將。之後,其他玩家選擇武將。此時,場上的身份配置是一主七忠。 游戲的第二輪,有兩名忠臣玩家會在其回合開始時立即死亡,然後變成反賊復活。復活時,該玩傢具有5點的生命上限,主武將不變、副武將為僵屍,且在復活時摸5張手牌。
專有副將:僵屍
成為僵屍的玩家副將會變成「僵屍」。僵屍具有以下技能:
咆哮:標准技能
完殺:標准技能
迅猛:鎖定技,你的殺造成的傷害+1。如果你的殺造成傷害時你的體力大於2,則你流失1點體力。
災變:鎖定技,你的出牌階段開始時,若人類玩家數-僵屍玩家數+1大於0,則你摸取該數目的牌。
感染:鎖定技,你的裝備牌都視為鐵鎖連環。
死亡獎懲
任意玩家殺死僵屍時,該玩家摸3張牌,生命值回復至上限。 僵屍玩家殺死人類時,該人類玩家在死亡後成為內奸復活,生命上限為殺死他的僵屍玩家的生命上限的一半(向上去整)。復活時該玩家生命值回復至上限,主武將不變、副武將為僵屍。 之後殺死人類的僵屍玩家身份若為內奸,則該玩家身份變為反賊。 若主公死亡,則下一名忠臣玩家立即成為主公,生命與上限+1,並獲取相當於原主公退治標記數-1的退治標記。
未說明的情況下,按標准三人局進行獎懲。
游戲結束條件
退治成功,所有人類勝利,僵屍以及成為僵屍的人類失敗。
退治失敗,所有反賊僵屍勝利,非反賊僵屍以及人類失敗。
絕境之戰
身份說明
主公為BOSS,其餘角色為反賊
選將說明
游戲開始時,由BOSS選擇武將。之後,其他玩家選擇武將。BOSS選將後在游戲開始前隨機獲得一組技能,沒有主公技,並初始裝備有白銀獅子。 BOSS的默認初始體力上限不小於4的角色體力上限變為8,初始體力上限為3的體力上限變為7。所有角色在游戲開始前會隨機獲得一個技能。BOSS為禁表人物時,會隨機變成一名沒有上場的角色。
BOSS禁表
袁紹/雙雄/趙雲/關羽/神曹操
BOSS隨機技能禁表
亂擊/雙雄/龍膽/武聖/歸心
隨機技能禁表
出嫁/脫殼/續尾/神力/米道
狂風/大霧/狂暴/無前/神憤
無謀/武魂/同心
BOSS隨機技能:
1. 【思略】和【克敵】
2. 【濟世】和【大吉】
階段觸發
當BOSS的體力值不大於3時,進入暴走狀態,獲得X枚暴走標記,X為當前存活的角色數。進入暴走狀態後,BOSS判定區內的牌全部進入棄牌堆,體力上限變為3,擁有無視防具的效果,獲得技能【孤戰】,【激戰】和【獨斷】。BOSS隨機獲得的兩組技能效果改變。 每進入BOSS的回合會失去一枚暴走標記,BOSS每殺死一名角色時若暴走標記數大於存活的反賊數則BOSS會失去一個暴走標記,當BOSS失去最後一枚暴走標記時進入[絕境之戰]事件。
絕境之戰
進入絕境之戰後,除BOSS以外每名角色開始進行判定:若不為【桃】或【酒】,則該角色立即進入瀕死階段。此回合結束後,BOSS立即死亡。
專有技能
1. 思略:鎖定技,摸牌階段,你始終摸X張牌,X為你當前的體力值;進入暴走狀態後,摸牌階段始終從其他存活角色那各摸一張牌。
2. 克敵:你每受到一次傷害可以摸X張牌,X為你當前體力值;進入暴走狀態後,X為場上存活的角色數。
3. 濟世:鎖定技,回合開始階段,若你的手牌不大於X,你可以從除你以外每名角色那獲得一張手牌,若目標角色無手牌,則失去一點體力。X為你當前體力值;進入暴走狀態後,若目標角色無手牌,則失去兩點體力。X為存活的角色數與你當前體力上限之和技能附效:你的手牌上限為存活的角色數。
4. 大吉:鎖定技,回合結束階段,你可以摸X張牌。X為你當前體力值;進入暴走狀態後,X為存活的角色數並獲得額外技能效果: 你的回合外,若你已受傷:則你為錦囊牌的唯一目標時,該錦囊對你無效。技能附效:你每次受到的傷害若大於2則減少一點傷害。
5. 孤戰:鎖定技,當你沒裝備武器時,你獲得技能【咆哮】;當裝備武器時,你失去技能【咆哮】。
6. 激戰:鎖定技,出牌階段,你每對其他角色造成1點傷害回復1點體力;當手牌小於存活的角色數時,你摸2張牌。
7. 獨斷:鎖定技,你不能成為延時類錦囊的目標
死亡獎懲
BOSS每殺死一名反賊可摸兩張牌,反賊殺死反賊後會失去所有手牌。 當BOSS的體力上限大於3時,場上每有一名角色死亡BOSS則減少一點體力上限
游戲結束條件 BOSS死亡,至少有一名反賊存活 所有反賊死亡,BOSS存活 傳奇模式
說明
本模式為八人身份局的一個武將強化模式。每名武將對應兩張游戲牌,稱為該武將的「傳奇牌」,每張「傳奇牌」對應一個費用。你可以用傳奇標記來支付傳奇牌的費用,然後將其從棄牌堆回收到手牌。傳奇標記在回合開始時獲得。
流程
游戲開始時,將相當於所有玩家的總生命值數目的牌從牌堆棄入棄牌區。所有玩家獲得技能【傳奇】 其餘流程與八人身份局完全相同。
專有技能:傳奇
鎖定技,回合開始時你獲得X枚傳奇標記,x為你當前手牌數。
出牌階段,若你的傳奇標記數不少於你的某張傳奇牌的費用,你可以棄掉該數目加上剩餘標記數一半的傳奇標記,然後用一張手牌將目標傳奇牌從棄牌堆換入手牌。
若你用於換回傳奇牌的手牌花色是你的勢力所對應的花色,則你只需展示該牌不需棄置。
傳奇技能的一些說明
*本技能發動方法與於吉相似,發動後選擇傳奇牌然後選擇用於換回傳奇牌的手牌,然後點確定。
*每名玩家的傳奇牌為兩張固定的游戲牌,如張飛的傳奇牌1為卡牌編號21的殺。你可以在etc/ChuanqiModeConfig.txt中添加或修改每名玩家的傳奇牌數據,格式為卡牌編號(卡牌一覽中該牌的序號)、費用、第二傳奇牌卡牌編號、費用。
*若該傳奇牌不在棄牌堆中,則發動技能後沒有事情發生,房間會有消息提醒。
*不僅會支付傳奇牌的費用,還會失去剩下的一半傳奇標記。
*勢力對應花色為:吳國對應方片,蜀國對應紅心,魏國對應黑桃,群雄對應草花。如張飛用紅桃閃發動傳奇,則支付傳奇標記,將傳奇牌加入手牌,然後展示該紅桃閃。如果他用黑桃殺發動傳奇,則在該傳奇牌加入手牌後,需將該黑桃殺棄置。
*由於技術原因,重新開始游戲後傳奇牌選擇窗口依然是前一局游戲你的人物的傳奇牌,但發動效果是當前人物的傳奇牌。 樊城之戰
身份配置:
主公:關羽
忠臣:華佗
反賊:曹仁、龐德、徐晃
內奸:呂蒙
行動順序:
6人局隨機位置
初始裝備:
關羽:青龍偃月刀,赤兔馬
華佗:驊騮
曹仁:仁王盾
劇情:
曹仁支援
出牌階段,曹仁給一張基本牌給徐晃或龐德,每回合限用兩次
抬櫬戰關羽
出牌階段,龐德可自減3點體力,視作對關羽打出了一張決斗,此決斗不能被無懈可擊,關羽殺死龐德無3張牌的獎勵,即視為天災
水淹七軍
限定技:關羽可棄3張黑色手牌,令所有反賊棄掉所有裝備,並棄3張手牌或受到關羽的1點傷害,棄手牌還是受到傷害由反賊決定,若手牌不足兩張則必須受到傷害(與剛烈成功一樣),曹仁的手牌上限-2。
刮骨療毒
華佗每對關羽造成1點傷害,關羽回復1點體力,且華佗再摸1張牌
白衣渡江
限定技:在呂蒙的回合開始階段,他可棄掉3張已裝備的裝備,變身為神呂蒙,體力上限變為2(若當前體力值為3或者4,則同樣降到2),失去原來的克己技能,同時獲得神呂蒙的涉獵與攻心的技能。若回合開始時已裝備的裝備數不足2,則無法發動此技能。若水淹七軍劇情已發生,則曹仁失去的手牌上限-2的不利效果。
長驅直入
水淹七軍劇情發生後,徐晃到關羽的距離鎖定為1,但反之關羽到徐晃的距離正常計算。
玉泉顯聖
限定技:在關羽回合開始階段,若體力小於等於2,則可以棄掉所有裝備和手牌,然後摸3張手牌,變身為神關羽(沒有武魂的索命技能,僅有武神),體力和體力上限皆為6。抬櫬戰關羽、長驅直入、刮骨療毒都能對新的神關羽起作用。
官渡之戰
身份配置:
主公:袁紹
忠臣:顏良文丑、甄姬
反賊:曹操、郭嘉、張遼
內奸:劉備、關羽
行動順序:
8人局隨機位置
初始裝備:
袁紹-仁王盾、驊騮
曹操-青鋼劍、爪黃飛電
劉備-雌雄雙股劍
關羽-青龍偃月刀、赤兔馬
劇情:
斬顏良誅文丑
演義原文:顏良正在麾蓋下,見關公沖來,方欲問時,關公赤兔馬快,早已跑到面前;顏良措手不及,被雲長手起一刀,刺於馬下。……關公馬快,趕上文丑,腦後一刀,將文丑斬下馬來。
— 三國演義第25回
關羽每回合可選擇與顏良文丑拼點一次,落敗的一方將損失一點體力。太陽神註:無論關羽勝敗,該劇情都算觸發
曹軍缺糧
攸曰:「公今軍糧尚有幾何?」……攸大聲曰:「休瞞我!糧已盡矣!」
— 三國演義第30回
火燒烏巢劇情發生之前,曹操、郭嘉、張遼、關羽每回合摸排階段將少摸一張牌,張遼只能突襲一個人的一張牌。火燒烏巢劇情發生之後將不再受影響。
火燒烏巢
演義原文:操教軍士將束草周圍舉火,眾將校鼓噪直入。……二將抵敵不住,皆被曹軍所殺,糧草盡行燒絕。
— 三國演義第30回
曹操、郭嘉、張遼中任何一人對袁紹造成火焰屬性傷害後發生。曹軍不再受缺糧的制約,從牌堆頂取出四張黑色的裝備或基本牌分別橫放在袁紹、顏良文丑、甄姬、劉備面前,視同兵糧寸斷。太陽神註:系統將從摸牌堆里選出4張黑色的裝備或基本牌作為兵糧寸斷,而不是任意4張,這是因為考慮到延時錦囊的標識性
遺計定遼東
操遂出郭嘉書以示之。書略曰:「 今聞袁熙、袁尚往投遼東,明公切不可加兵。公孫康久畏袁氏吞並,二袁往投必疑。若以兵擊之,必並力迎敵,急不可下;若緩之,公孫康、袁氏必自相圖,其勢然也。」眾皆踴躍稱善。
— 三國演義第33回
斬顏良誅文丑和火燒烏巢的劇情都發生之後,郭嘉在每回合的出牌階段之前強制自損一血,同時遺計可摸三張牌,直到自己陣亡為止。
附註:
劉備和關羽的目的是需要自相殘殺
虎牢關模式
三國殺官方原創玩法,是一種由四名玩家分陣營對抗的游戲模式,由一名玩家扮演神·呂布,其它三名玩家組成聯合軍與其對抗。 競賽模式是太陽神三國殺賀歲版新增的一個模式,通過連接SQL資料庫,完美構建一個三國殺競賽的環境。在競賽模式下,禁止聊天,隱藏個人信息直到比賽結束。每場比賽結束後會講戰報和得分表發到指定郵箱,從而進行分數統計,排出名次。賀歲版發布後,太陽神三國殺管理小組已經成功舉辦了兩次大型競賽:新春賀歲賽和紅顏百合賽。
紅顏百合賽
比賽規則:
1.比賽為紅顏賽制
①游戲開始時,場上隨機分配8位女性武將作為你的武將:
甄姬,夏侯涓,黃月英,祝融,大喬,陸遜,孫尚香,小喬,貂蟬,蔡昭姬
②技能更改:
結姻:出牌階段,你可以棄兩張手牌並指定一名受傷的女性角色:你和目標角色各回復1點體力。每回合限用一次。
離間:出牌階段,你可以棄一張牌並選擇兩名女性角色(可以指定自己)。若如此做,視為其中一名女性角色對另一名女性角色使用一張【決斗】。額外的,此【決斗】不能被【無懈可擊】響應。每回合限用一次。
連理: 回合開始階段,你可以選擇一名女性角色,你和其進入連理狀態直到你的下回合開始:該角色可以幫你出閃,你可以幫其出殺。
2.每人最多參加5場,超過5場的將按著成績最差的5場作為最終統計的積分
3.比賽積分規則將採用游卡官方積分賽規則.
❺ 主角名叫封逆,帶著三國殺神系統穿越異界大秦帝國,其父被宗門所殺,封逆加入軍隊修煉武技。求小說名!
果敢剛毅——司馬炎
作者: 姜正成
簡介:
中國兩千多年的封建歷史長河是由一個個朝代組成的,每個朝代都會涌現出一個叱吒風雲、扭轉乾坤的開國帝王,這些開國帝王無不具有一段非凡的傳奇
❻ 三國殺
游戲說明
《三國殺》是中國傳媒大學動畫學院04級游戲專業學生設計,並於2009年6月底《三國殺》被移植至網游平台的一款國內最流行的桌上游戲。在《三國殺》游戲中,玩家將扮演一名三國時期的武將,結合本局身份,合縱連橫,經過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。 《三國殺》作為一款原創桌上游戲,有別於其他桌面游戲的最主要特色,就是身份系統。《三國殺》中共有4種身份:主公、反賊、忠臣、內奸。主公和忠臣的任務就是剿滅反賊,清除內奸;反賊的任務則是推翻主公。內奸則要在場上存在除主公以外的其他人物之時先清除其他人物,最後單挑主公。游戲開始時每個玩家隨機抽取一張身份牌,抽到主公的玩家,要將自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。 《三國殺》游戲採用回合制的出牌順序,由主公開始依次行動,在自己的回合內,玩家需要完成摸牌、出牌和棄牌的過程。游戲牌共分為三大類:基本牌、錦囊牌和裝備牌。每類牌里包含了多種同類型牌。每種牌都有自己的獨特用處。 《三國殺》的另一大游戲特色,就是在游戲中加入了武將系統,每名玩家除去自己的身份外,還需要扮演一名三國時期的武將。每名武將都有專屬武將技,這些技能從名稱到作用都是根據該武將能力、性格而設計。
歷史元素
《三國殺》作為市場上眾多三國題材游戲的一員,將三國歷史與桌上游戲進行「結姻」,以桌上游戲獨有的方式展示了一個個鮮活的三國人物,一段段精彩的三國故事。《三國殺》里每一名武將的技能都是從武將的生平履歷或性格特點中而來。如孫尚香的獨有技能名稱就叫做「結姻」,技能的使用方法也包含著結姻的意味。
文學元素
《三國殺》在游戲牌名稱的設計上力求做到「語出必有典」,例如【樂不思蜀】牌下註明「問禪曰:『頗思蜀否?』禪曰:『此間樂,不思蜀。』」簡單的幾句話就講述了樂不思蜀的典故。一張看似簡單的【無中生有】,牌下的注釋卻是引自博大精深的《老子》:「天下萬物生於有,有生於無。」
美術元素
第一版《三國殺》游戲人物和道具的造型。之前這些內容都是復制三國無雙網游來做的,如果大批量生產銷售,免不了要吃侵權官司。於是,黃愷開始按照自己對三國人物的理解,結合影視題材中這些人物的形象,手繪了一套卡牌,並申請了版權保護。 新設計的游戲牌的繪畫採用了中國傳統的水墨風格與現代鋼筆速寫相融合的畫風,寫意、工筆兼而有之。豪放之中,不失婉約。《三國殺》的武將牌更是集合了六位插畫師的傑作。不同於「鄭問三國」的濃墨渲染,不同於「光榮三國」的日式雕琢,《三國殺》中每個武將都具備了插畫師濃重的個人風格。
社交元素
《三國殺》就游戲的娛樂性及競技性而言十分成功。《三國殺》是一個「低門檻」游戲,用很短時間掌握基本規則後即可游戲,游戲中不同的武將技能,不同的打法組合都可以帶給初次接觸的玩家意外的驚喜。玩家也可以不用策劃,不用謀略。
健康元素
除去娛樂性與競技性,《三國殺》作為一款桌游,也和其他桌游一樣,是一款健康的游戲。一局多則三、四十分鍾,少則十幾分鍾。輕松自在,大可在公司午休時來上一局。
編輯本段游戲配件
1、標准版 ■ 四個種類共153張牌 □ 身份牌10張:1主公,3忠臣,4反賊,2內奸 □ 25張角色牌 □ 104張游戲牌+4張EX游戲牌 □ 10張體力牌 2、軍爭篇 ■使用的游戲牌有52張,其中基本牌共32張,錦囊牌共14張,裝備牌共6張。 3、風 ■8張角色牌+2張神武將牌(神武將牌並非必需,不影響游戲進行) 4、火 ■8張角色牌+2張神武將牌(神武將牌並非必需,不影響游戲進行) 5、林 ■8張角色牌+2張神武將牌(神武將牌並非必需,不影響游戲進行)+1張體力牌 6、山 ■8張角色牌+2張神武將(神武將牌並非必需,不影響游戲進行)+1張體力牌 7、一將成名 ■11張角色牌 8、SP武將 ■7張角色牌 9、Q版 以三國殺卡通人物為背景的三國殺卡牌 ■ 四個種類共153張牌 □ 身份牌10張:1主公,3忠臣,4反賊,2內奸 □ 26張角色牌(比標准版多出一張楊修卡牌) □ 104張游戲牌+4張EX游戲牌 □ 10張體力牌 10、典藏版 三國殺的整合版版本,包含內容 □標准版所有內容 □神話再臨系列風、火、林、軍爭所有內容 □一張隨機神武將卡牌 □大霧、夢魘游戲技能標志 11、初出茅廬版 三國殺的簡裝版,大多情況下會以贈品的形式出現,包含: □身份牌4張:1主公、1忠臣、1反賊、1內奸 □游戲牌52張:將錦囊濃縮,去除了樂不思蜀等 □武將牌4名武將 □體力牌4張
編輯本段卡牌資料
基本牌
1、【殺】 出牌階段,攻擊范圍內對除自己以外的一名角色使用,效果是對該角色造成1點傷害。 游戲開始時攻擊范圍是1。 每個出牌階段只能使用一張【殺】。 2、【閃】 當受到【殺】的攻擊時,可以使用一張【閃】來抵消【殺】的效果。 閃通常情況下只能在回合外使用或打出。 3、【桃】 桃能在兩種情況下使用: 1)在出牌階段,可以使用它來回復1點體力。 2)當有角色處於瀕死狀態時,可以對該角色使用【桃】,防止該角色的死亡。 例如,一名角色的剩餘體力為2點,此時受到【閃電】造成的3點傷害,此時該角色處於瀕死狀態,該角色或其他任何人合計需使用2張【桃】才能救回(2-3+2=1)。 出牌階段,若沒有損失體力,不可以對自己使用【桃】。
特殊牌
身份牌10張:1主公,3忠臣,4反賊,2內奸 體力牌10張
武將牌
1、蜀 劉備 體力:4 仁德――出牌階段,可以將任意數量的手牌以任意分配方式交給其他角色,若給出的牌張數不少於兩張時,回復1點體力。 分出的牌,對方無法拒絕。 激將――主公技,當玩家需要使用(或打出)一張【殺】時,可以發動激將。所有蜀勢力角色按行動順序依次選擇是否「提供」打出一張【殺】,直到有一名角色或沒有任何角色決定如此作時為止。 張飛 體力:4 咆哮――出牌階段,可以使用任意數量的【殺】。 關羽 體力:4 武聖――可以將任意一張紅色牌當【殺】使用或打出。 若同時用到當前裝備的紅色裝備效果時,不可把這張裝備牌當【殺】來使用或打出。 諸葛亮 體力:3 觀星――回合開始階段,可以觀看牌堆頂的X張牌(X為存活角色的數量且最多為5),將其中任意數量的牌以任意順序置於牌堆頂,其餘以任意順序置於牌堆底。 空城――鎖定技,當沒有手牌時,不能成為【殺】或〔決斗〕的目標。 當你在「決斗」過程中沒有手牌無法打出【殺】時,仍然會受到【決斗】的傷害。 趙雲 體力:4 龍膽――可以將手牌的【殺】當【閃】、【閃】當【殺】使用或打出。 馬超 體力:4 馬術――鎖定技,始終可視為裝備有一匹-1馬。 馬術的效果與裝備-1馬時效果一樣,但仍然可以裝備一匹-1馬。 鐵騎――當使用【殺】指定一名角色為目標後,可以進行判定,若結果為紅色,此【殺】不可被閃避。 黃月英 體力:3 集智――每當使用一張非延時類錦囊時,(在它結算之前)可以立即摸一張牌。 奇才――使用任何錦囊無距離限制。
三國殺武將牌-吳國(8張)2、吳 孫權 體力:4 制衡――出牌階段,可以棄掉任意數量的牌,然後摸取等量的牌,每回合限用一次。 救援――主公技,鎖定技,其他吳勢力角色在瀕死狀態下使用〔桃〕時,額外回復1點體力。 甘寧 體力:4 奇襲――出牌階段,可以將任意黑色牌當【過河拆橋】使用。 呂蒙 體力:4 克己――若於出牌階段未使用或打出過任何一張【殺】,可以跳過此回合的棄牌階段。 換言之,此回合手牌無上限。 黃蓋 體力:4 苦肉――出牌階段,可以失去一點體力,然後摸兩張牌。每回合中,可以多次使用苦肉。 當失去最後一點體力時,優先結算瀕死事件,當被救活後,才可以摸兩張牌。換言之,可以用此技能自殺。 周瑜 體力:3 英姿――摸牌階段,可以額外摸一張牌。 反間―― 出牌階段,可以令另一名角色選擇一種花色,抽取一張手牌並亮出,若此牌與所選花色不吻合,則對該角色造成1點傷害。然後不論結果,該角色都獲得此牌。每回合限用一次。 大喬 體力:3 國色――出牌階段,可以將任意方塊花色的牌當【樂不思蜀】使用。 流離――當成為【殺】的目標時,可以棄一張牌,並將此【殺】轉移給攻擊范圍內的另一名角色。(該角色不得是【殺】的使用者) 陸遜 體力:3 謙遜――鎖定技,不能成為【順手牽羊】和【樂不思蜀】的目標。 連營――每當失去最後一張手牌時,可立即摸一張牌。 孫尚香 體力:3 結姻――出牌階段,可以棄兩張手牌並選擇一名受傷的男性角色:和目標角色各回復1點體力。每回合限用一次。 使用結姻的條件是「有受傷的男性角色」,與自己是否受傷無關。 梟姬――當失去一張裝備區里的牌時,可以立即摸兩張牌。 例如這些時機:受到【順手牽羊】、【過河拆橋】等錦囊的影響以及自己替換裝備時。
三國殺武將牌-魏國(7張)3、魏 曹操 體力:4 奸雄――可以立即獲得造成傷害的牌。 護駕――主公技,當需要使用(或打出)一張【閃】時,可以發動護駕。所有魏勢力角色按行動順序依次選擇是否打出「提供」一張【閃】,直到有一名角色或沒有任何角色決定如此做時為止。 司馬懿 體力:3 反饋――可以立即從造成傷害的來源處獲得一張牌。 一次無論受到多少點傷害,只能獲得一張牌,若選擇手牌則從對方手裡隨機抽取,選擇面前的裝備則任選。 鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一張手牌代替之。 夏侯惇 體力:4 剛烈――每受到一次傷害,可進行一次判定:若結果不為紅桃,則目標來源必須進行二選一:棄兩張手牌或受到對其造成的1點傷害。 張遼 體力:4 突襲――摸牌階段,可以放棄摸牌,然後從至多兩名(至少一名)角色的手牌里各抽取一張牌。 摸牌階段,一旦發動突襲,就不能從牌堆獲得牌;只剩一名其他角色時,就只能選擇這一名角色;若此時其他任何人都沒有手牌,就不能發動突襲。 許褚 體力:4 裸衣――摸牌階段,可以少摸一張牌;若如此做,該回合的出牌階段,使用【殺】或【決斗】(為傷害來源時)造成的傷害+1。 郭嘉 體力:3 天妒――在判定牌生效時,可以立即獲得它。 判定牌生效時即判定結果決定後。 遺計――每受到1點傷害,可摸兩張牌,將其中的一張交給任意一名角色,然後將另一張交給任意一名角色。 甄姬 體力:3 傾國――可以將黑色手牌當【閃】使用(或打出)。 洛神――回合開始階段,可以進行判定:若為黑色,立即獲得此生效後的判定牌,並可以再次使用洛神――如此反復,直到出現紅色或不願意判定了為止。
三國殺武將牌-群雄(3張)4、群 華佗 體力:3 急救――除自己的回合外,可以將任意紅色牌當【桃】使用。 青囊――出牌階段,可以主動棄掉一張手牌,令任一目標角色回復1點體力。每回合限用一次。 呂布 體力:4 無雙――鎖定技,使用【殺】時,目標角色需連續使用兩張【閃】才能抵消;進行【決斗】的角色每次需連續打出兩張【殺】。 若對方只有一張【閃】或【殺】則即便使用(打出)了也無效。 貂蟬 體力:3 離間――出牌階段,可以棄一張牌並選擇兩名男性角色。若如此作,視為其中一名男性角色對另一名男性角色使用一張【決斗】。額外的,此【決斗】不能被【無懈可擊】響應。每回合限用一次。 使用離間時,決定是由哪個角色對另一個角色使用【決斗】。 閉月――回合結束階段,可以摸一張牌。
錦囊牌
錦囊牌代表了可以使用的各種「錦囊妙計」,每張錦囊上會標有【錦囊】字樣。錦囊分為兩類,標有沙漏記號的叫「延時類錦囊」,除此之外的錦囊為「非延時類錦囊」。 決斗 出牌階段,對除自己外任意一名角色使用。由目標角色先開始,輪流打出一張【殺】。【決斗】對首先不出【殺】的一方造成1點傷害,而另一方視為此傷害的來源。 使用【決斗】有可能讓自己受傷。 過河拆橋 出牌階段,對除自己外任意一名角色使用。選擇該角色的手牌(隨機選擇一張)、裝備區或判定區里的一張牌,該角色棄置這張牌。 盡管目標角色判定區里的牌不屬於某個玩家,依然可以令其棄置那張牌。 順手牽羊 出牌階段,對除自己以外,距離1以內的一名角色使用。選擇並獲得該角色的手牌(隨機選擇)、裝備區或判定區里的一張牌。 使用順手牽羊時,注意裝備區里的馬和目標角色裝備區里的馬。 萬箭齊發 出牌階段,對除自己以外的所有角色使用。按行動順序結算,除非目標角色打出一張【閃】,否則該角色受到【萬箭齊發】對其造成的1點傷害。 必須指定除自己外的所有角色為目標,然後依次(從下家開始)選擇是否打出【閃】。 南蠻入侵 出牌階段,對除自己以外的所有角色使用。按行動順序結算,除非目標角色打出一張【殺】,否則該角色受到【南蠻入侵】對其造成的1點傷害。 必須指定除自己外的所有角色為目標,然後依次(從下家開始)選擇是否打出【殺】。 無中生有 出牌階段,對自己使用。摸兩張牌。 桃園結義 出牌階段,對所有角色使用。按行動順序結算,目標角色回復1點體力。 這張牌會讓包括自己在內的角色各回復1點體力。 五穀豐登 出牌階段,對所有角色使用。從牌堆亮出等同於現存角色數量的牌,然後按行動順序結算,目標角色選擇並獲得其中的一張。 這張牌會讓包括自己在內的角色每人各從一定數量的牌里挑選一張加入手牌。 借刀殺人 出牌階段,對除自己外,裝備區里有武器牌的一名角色A使用,A需對指定的一名角色B使用一張【殺】,否則獲得A裝備區里的武器。 A使用【殺】時,角色技能和武器技能可以照常發動。 無懈可擊 在目標錦囊生效前,抵消其對一名角色產生的效果。 【無懈可擊】是一張可以在其他錦囊開始結算時使用的錦囊,它只能抵消目標錦囊對一名指定角色產生的效果。 【無懈可擊】本身也是錦囊,所以也可以被抵消。 特別的,當【無懈可擊】抵消【閃電】的效果後,【閃電】不會被棄置,而是繼續傳遞給下家(見【閃電】段落)。 樂不思蜀(延時類錦囊) 三國殺海報
出牌階段,對除自己外,任意一名角色使用,將【樂不思蜀】橫置於該角色的判定區里。【樂不思蜀】於該角色的判定階段開始結算,其效果是:該角色進行一次判定,除非判定結果為紅桃,否則跳過其出牌階段。 若判定結果為紅桃則沒有事發生。 【樂不思蜀】在結算後都將被棄置。 閃電(延時類錦囊) 出牌階段,對自己使用,將【閃電】橫置於判定區里。【閃電】於下個判定階段開始結算,其效果是:目標角色進行一次判定,若判定結果為黑桃2~9的牌,則【閃電】對該角色造成3點傷害,棄置【閃電】。若判定結果不在此范圍,將【閃電】移動至下家的判定區里。 【閃電】的目標可能會不斷的進行改變,直到它生效。若它被抵消,則將它直接移動到下家的判定區里(而不是判定後再移動)。 【閃電】造成的傷害沒有來源。
裝備牌
裝備牌需放置於裝備區里,它們在使用後就會一直放在該區域(而不是像基本牌或錦囊一樣進入棄牌堆。)裝備牌的效果為持續性效果,即一旦使用後(裝備著)則會一直生效。 武器:武器牌能增強攻擊能力,裝備區里只能擺放一張武器牌,若想變更武器,必須將原來的武器棄置,然後使用新的武器來替代。 諸葛連弩 1 出牌階段,你可以使用任意數量的【殺】。
青釭劍 2 鎖定技,每當你使用【殺】時,無視目標角色的防具。 ◆對方的防具沒有任何效果。
雌雄雙股劍 2 你使用【殺】時,指定了一名異性角色後,在殺結算前,你可以令對方選擇一項:自己棄一張手牌或者讓你從牌堆摸一張牌。
貫石斧 3 目標角色使用〔閃〕抵消使用【殺】的效果時,可以棄兩張牌,則【殺】依然造成傷害。
青龍偃月刀 3 當你使用的【殺】被【閃】抵消時,你可以立即對相同的目標再使用一張【殺】,直到【殺】生效或你不願意出了為止。
丈八蛇矛 3 當你需要使用(或打出)一張【殺】時,你可以將兩張手牌當一張【殺】使用(或打出)。 如2張牌為紅色,則視為紅色的【殺】;如2張牌為黑色,視為黑色的【殺】;如2張牌為1紅1黑,視為無色的【殺】。
方天畫戟 4 當你使用的【殺】是你的最後一張手牌時,你可以為這張【殺】指定至多三名目標角色,然後按照行動順序結算它。
麒麟弓 5 你使用【殺】對目標角色造成傷害時,你可以棄掉目標角色裝備區里的一匹馬。
三國殺-馬(2張)馬 -1馬 計算與其他角色的距離時,始終-1。(可以理解為一種進攻上的優勢) 不同名稱的-1馬,其效果是相同的。 +1馬 其他角色計算距離時,始終+1。(可以理解為一種防禦上的優勢) 不同名稱的+1馬,其效果是相同的。 以「玩家間的距離」段落的圖為例,當D裝備+1馬時,C和E看D的距離變成了2,B和F看D的距離變成了3,A看D的距離變成了4,而D看其他人的距離仍然不變。 可以在裝備區里放置一張+1馬和一張-1馬(不論是何名稱),但不可以放置兩張-1馬或兩張+1馬(盡管名稱不同)。 三國殺-八卦陣
防具 防具是可以增強防禦力的裝備,裝備區里始終只能放有一張防具牌。 八卦陣:每當需要使用(或打出)一張【閃】時,可以進行一次判定:若結果為紅色,則視為使用(或打出)了一張【閃】;若為黑色,則仍可以從手牌里使用(或打出)。 由八卦陣使用或打出的閃,並非從手牌中使用或打出。
❼ 求穿越到三國的小說,主角身上有三國殺系統
超級三國殺 ,給分 。 謝謝
❽ 三國殺系統問題
重啟電腦或者換個網站。可能是出bug了
❾ 《三國殺》所有版本都有哪些
龍版。這是最值錢的一版。代表卡,吳蜀孫尚香。注意和18年的十周年龍盒子區分。推廣版,代表卡銀月槍。然後就是廣為所知的標准版。
《三國殺》是中國傳媒大學動畫學院2004級游戲專業學生設計,由北京游卡桌游文化發展有限公司出版發行的一款桌上游戲,並在2009年6月底由杭州邊鋒網路技術有限公司開發出網路游戲。該游戲融合了西方類似游戲的特點,並結合中國三國時期背景,以身份、勢力或陣營等為線索,以卡牌為形式,合縱連橫,經過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。
三國殺作為一款原創桌上游戲,有別於其他桌面游戲的最主要特色,就是身份(勢力、陣營)系統。
身份場中共有4種身份:主公、反賊、忠臣、內奸。主公和忠臣的任務就是剿滅反賊,清除內奸;反賊的任務則是推翻主公。內奸則要在場上先清除除主公以外的其他人物(包括其他內奸),最後單挑主公。游戲開始時每個玩家隨機抽取一張身份牌,抽到主公的玩家,要將自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
國戰場共有4種勢力:魏、蜀、吳、群和一種特殊身份:野心家。四種勢力的任務是消滅其他勢力的所有角色和所有野心家;野心家與身份場的內奸相似,即必須除掉所以其他人(包括其他野心家),不過無順序要求。
❿ 太陽神三國殺 1v1
是不是版本問題 因為我的也選不了 可能這個版本還沒開放新1V1卡牌