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寫仙俠武俠小說相關知識

發布時間: 2023-08-18 18:52:08

⑴ 如何寫仙俠小說

寫小說需要耐心和毅力 以及豐富的想像力 而且要保證穩定更新 至於往哪投稿 像逐浪 起點 之類的大型網上書店 他們需求量大 同樣的 競爭也激烈 前期開始寫作建議你去一些中小型的網路小說門戶 那樣出彩幾率高 當然 如果你覺得自己的小說很好 可以直接投大型的書站
至於稿費 每個網站給的價格都不一樣 而且還有獎勵制度 這個要視你選擇的書站來確定 如何寫小說 ①.寫小說必須先明確幾點:
1.你對寫小說有真正意義上的喜好,不是突然心血來潮,不然寫了幾千字就寫不動了.
2.你認為你寫的小說會有人喜歡,不然寫出來沒人看就尷尬了.辦法:將你小說主要情節公布出來看大家反應.
好了主觀客觀都齊全了.
②.寫小說前的准備:
1.准備好一個故事的基本框架.我覺得每一個作家都是一個造物主,他通過文字來創造了一個世界,這和創造出來的世界就是框架.有些題材的作品可以免去這個框架,例如社會題材.因為他的框架就是我們所處的社會,而有些則不行.例如現在最火的<星辰變>,他屬於玄幻類型,必須重造.當然你也可以用別人已經造好的框架,但沒什麼新意了.
2.有框架了還要有人物,而人物設定就是一篇小說的精華所在.世界上60多億人,沒一個人是一樣的,就算是雙胞胎他們個性也會不同.小說中人物繁多,要把每個人的個性都寫出來的確很難,但也不是不可能的.因為小說中不適合用說明性的語言(他很笨\他很聰明,就是說明性語言)來描述一個人的性格,通常都是通過人物之間的對話\動作來突顯人物的性格.<紅樓夢>就是這方面的佼佼這,在<紅樓夢>你可以通過一句話來了解是誰出場了,他就是怎麼牛.我有一個還不錯的辦法,將人物的名字和他的性格寫在卡片上在貼在電腦顯眼處,例如 甲 性格熱情奔放 但有粗心的毛病.乙 性格冷若冰霜 但從不出錯.
在寫作時只要將他的性格用動作\語言表達出來就可以了.人物這方面真的很麻煩.
3.萬事具備只欠情節了,好的情節可以引人入勝,爛的情節只會使人按ALT+F4.情節請自己想,這方面我不做多說,對情節把握不準的也可以問我.
③開始寫.拿出你的鋼筆\圓珠筆(毛筆也行)\鍵盤出來,寫吧.不過寫之前一定要准備好框架.JK 羅琳花了7年時間來准備<哈利波特>的框架和情節,你准備花多久?
④寫小說幾大忌諱:
1.忌第一人稱,也就是"我"來寫.這樣一般都寫不出什麼好文章.一般多用第3人稱,就是"你\我\他"來寫,這樣的的好處是我們可以更直觀的看,就象看電影一樣.
2.忌無敵.當主角無敵了,這小說就沒什麼可看的了.
3.忌大量淫穢色情內容,當大量淫穢色情充斥著全文,也許會給你帶來沖動,但這就失去小說的意義了.不信可以去看<異能高手在校園>開始覺得還可以,後來就沒意思了.
各位也可以參考上面的12忌.但有些我覺得已經不是忌諱了.
作家十二忌:
一,忌跟風「不要修真受歡迎就寫修真,三國好看就寫三國。」
二,忌『我』「這就不多說了,對於所有的寫手來說,用第一人稱寫作是大忌」
三,忌流水帳「文章太過簡陋,文中必須多多出現對話,環境的描寫與人物性格的描述」
四,不能抄襲「至少要抄得讀者看不出是抄的,有的人的作品一看就知道是抄尋秦記的劇情」
五,忌文章太短「不要用騙點擊率的方式寫書,一章至少要有四、五千字」
六,忌太哆嗦「拖戲是可以的,但必須要有技巧,不能無限地拖長。要盡力交代一些有用的東西與伏筆,在一些文字上加長文章的長度,但如困技巧不夠不要強行。文章太短不行,太長也不行。要長短適中。」
七,忌太雜「比如科幻作品最好不要與武俠合在一起,香滿的那些武俠科幻漫畫是最失敗的。因為他們硬是把武俠與科幻平衡。每一部小說都有其中心的主題,科幻就科幻,武俠在其中出現可以,但起到的作用微不足道,因為是科幻為主題,那幺一切都必須用科學角度去解釋,而不是又科學又武俠。」
八,忌超人「文章中最忌最忌的除了跟風之外,就是使得主角一夜之間成為超人。主角遇到奇遇得到意料序外的能力,可以!但一夜之間得到超強的力量,事後的力量強無可強,那幺你怎寫到終。」
九,忌名稱太多「讀者是不會有耐性去記憶你所例出的地名人名,只能慢慢(很慢很慢)地在文章中交代,給讀者慢慢地消化。如果作者太急,只會使讀者看得頭昏眼花變成了流水帳。」
十,忌例表「題材設定永遠都是給自己看的,不要硬加在文章中,讀者沒有興趣去看你的設定,這樣做就有如提前把一本書的結局說出來,使人失去了看書的味道。」例:魔盜的作者寫魔盜之時沒有任何的設定,在剛始的時候本人看著看著以為是在寫中世紀時的一個貴族故事。最後魔法師突然之間出現了。才啊!地明白到這是一本玄幻作品。給了本人無數的驚奇,而且作者那時至以後很長都沒有出現過更多的魔法師,使得讀者有興趣再看下去,龍什幺的也是最後才慢慢出現,一個個地描述,而不是一次過例出來。換句話說,作者至今才使我明白到這個世界大概是個什幺樣子的,(龍到現在才出現了兩次,妖精見都沒有見過)在我的腦海中用漫長至今的文筆一筆一筆地在本人的腦中將那個世界建築了起來,這是他成功的地方。
十一,忌呢稱「身為一個作者,要盡力站在中立的立場去看去寫,所以在文章中請不要出現不寫出角色全名而為了省事叫她小XXX,阿XXX的情況出現。文章必須給人中立,冷酷的感覺。而呢稱是為了親友之間的親近感而代替名字的稱呼,從來沒有見過那些文筆高超的人用這些妮稱代替角色的名字。你是作者與自己的角色拉親切感干什幺?」
十二,忌上下關系混亂「有很多的作品,主角都是盡力與身邊的角色拉關系」比如:主角命令身邊的大哥去某事時是這樣說的:「某某哥,去幫我把什什什幺給打下來吧。」而不是:「某某某聽令,將XXX給我打下來。」公私無法公明,上下關系混亂,你看全世界哪一個軍隊會戰斗時、工作場合這用這種語氣。這只能表現作者社會經驗不足

武俠小說的精髓是什麼寫一部武俠小說應注意哪些方面

以人物成長為敘事的線索,將武俠小說的爭霸、行俠、情變、奪寶、復仇等模塊結合在一起,並從中演繹成故事情節。
以環境轉變為敘事的轉承,從江湖寫到江山,從高原寫到深海,從蠻荒之地寫到繁華的城鎮,並從中描繪出傳奇、驚險和神秘。

⑶ 寫武俠小說應該注意什麼

首先要滿足小說的三要素:人物形象,故事情節和環境描寫.
人物形象(人物形象的核心是人物的思想性格,人物形象的描寫方法有:肖像描寫,語言描寫,行動描寫,心理描寫,神態描寫。人物描寫的角度有正面描寫和側面描寫。)
故事情節(故事情節是指作品所描寫的事件發展,演變的全過程,故事情節的結構:(序幕)-開端-發展-高潮-結局-(尾聲))
環境描寫(環境描寫是指對人物活動的環境和事情發生的背景作描寫。環境描寫分為自然環境和社會環境。自然環境描寫是指對人物活動的時間,地點,季節,氣候及花草鳥蟲的描寫。社會環境描寫是指對人物活動的具體背景,處所,氛圍以及人際關系等作描寫。)
其他圍繞著武俠這個元素就可以了

⑷ 寫修真小說的知識

修仙、修真或是修道那隻是玄幻和仙俠小說中的產物,通過修練而強化精神、魂魄和肉體自身,覓求長生的修練者,通常稱之為修真者,其實真正稱呼應該叫修士,修士之間互稱為道友。修真只是存在於現代都市修真的小說中叫法,而修仙則是傳統古典仙俠文學中的叫法。

提供修真(修仙)小說的基礎知識,包羅萬象,供寫小說的作者參考:

一、修真(修仙)的等階,比較成熟和正統的修真(修仙)等級體系劃分應該是:

練氣期(吸納天地靈氣,入體化為元力,壽元可達至百來歲;丹田為氣狀,初步掌握靈氣術法運用,已具備神識,不能辟穀,體內元氣並不能支撐太久的御劍飛行)、

築基期(丹田為液態狀,可辟穀,神識倍增,壽元可達兩百餘歲,不能遁光飛行,能長時間御劍飛行)、
金丹期(丹田內有規則的圓形固態丹元,已辟穀,壽元可達五百載,可駕遁光飛行)、
元嬰期(破丹成嬰,壽元可達千年歲月,遁光飛行,破體元嬰可瞬移)、
化神期(體內元嬰倍增,元嬰向元神過渡,壽元可超兩千餘年,掌握元力領域,可破元嬰瞬移)、
煉虛期(壽元可達近五千歲,體內元嬰化為元神,返虛出本體,化為分身或眾多分身)、
合體期(分身與本體合二為一,達到返樸歸真,初掌神通,可破煉虛萬千化身,壽元可達上萬年載)、
大乘期(壽元可達兩萬余年,熟練使用或自創神通,法力肉身已具備飛升上界的條件,堪為修士大能)、
渡劫期(凡人向仙人過渡的境界,修士飛升上界以後,初掌天地法則,體內元力逐步向仙元力或仙靈力轉換,失敗則為渡劫修士,隨歲月而消亡;轉換成功,融會貫通天地法則的運用,可與天地同壽,是為仙)
仙人較正統的劃分體系,僅供參考,大致是:天仙境、真仙境(太乙真仙)、玄仙境(大至玄仙)、金仙境(大羅金仙)、仙君境、仙尊境、仙帝境

二、修士武器或法寶,從攻擊和防禦的種類上劃分,歸納起來有二十八字,主要有:

槍斧刀劍針環釘 琴箭錘盾傘幡印 繩索珠圖斗扇旗 鍾鼎塔壺瓶葫鏡

按等階劃分為:法器(下品、中品、上品、極品),靈器(分下品、中品、上品、極品)、法寶(上品、中品、上品、極品)、靈寶(靈寶內有靈器,分後天靈寶、先天靈寶)、上古靈寶(上古遺留的古寶)、玄天靈寶(上界遺落下界的玄寶)。

三、修士職業劃分,主要有如下幾種:

符篆師(製作符篆的職業)、靈植師(培養和種植各種靈植、靈草、靈葯的修仙職業)、煉丹師(煉制丹葯的修士職業)、煉器師(煉製法器和神兵利器的修士職業)、陣法師(善長刻制禁制和布置陣法的修士職業)、靈獸師(培養和訓化妖獸為靈獸的修士職業)、傀儡師(製作通過神識控制的傀儡法寶的修士職業)等等。

四、修真(修仙)心法,歸納起來,六個字:經典訣 功法譜

經:不死不滅經、混沌經...

典:五行寶典、盤古聖典...

訣:長青訣、大長生訣...

功:先天神功、八九玄功...

法:天龍大法、滅日心法...

譜:化神卦譜、天衍神譜...

五、修真(或修仙)門派,相對於修真世家和王朝權勢,更具凝聚力;與世俗的江湖幫派比起來,修仙門派的起名,更具仙風飄渺和氣勢,結合起來就是十六個字:

宗門教派 宮殿樓閣 軒府寺觀 山谷洞庄

宗:天衍宗、玄天劍宗、萬佛宗、天魔宗等

門:神意門、風清門、靈獸門、神農門等

教:玄陰教、天師教、雲煙教、玄冥教等

派:合歡派、仙霞派、隱神派、天心派等

...

宮:玉女宮、飄渺宮、無極宮、天道宮等

殿:凌雲殿、誅神殿、天煞殿、潛龍殿等

樓:銜月樓、心意樓、歸一樓、玄武樓等

閣:玄寶閣、無心閣、鑒寶閣、天涯閣等

...

軒:碧雲軒、靈寶軒、紫金軒、鳳儀軒等

府:赤血府、浩天府、鎮魔府、天策府等

寺:靈門寺、金頂寺、法華寺、天恩寺等

觀:伏龍觀、凌宵觀、白雲觀、清風道觀等

...

山:龍虎山、劍侍山、靈劍山、照陽山等

谷:黃楓谷、萬妖谷、落日谷、寒風谷等

洞:靈寂洞、九黎洞、丹霞洞、神隱洞等

庄:百花山莊、風雲庄、傲劍山莊、碧霞庄等

...

宗門教派的管理架構:

太上長老、宗主(掌門)、長老、護法、執事

核心弟子(親傳弟子)、內門弟子、外門弟子

...

⑸ 寫武俠小說應該必備的知識

武俠小說所需的東西還真的很多,就我所了解的談幾點:
1最基本的文字駕馭能力,這關繫到你寫的小說的流暢度和清晰度,寫小說肯定要給人看,如果你的文章別人能一直很順暢地讀下去,無疑就能讓讀者更明白你寫的是什麼。當然當你寫到一定境界之後,你就可以適當地加點心理描寫和環境的渲染的筆墨。
2最基本的小說布局能力,小說的結構很重要,有的時候一個巧妙的結構能讓小說增色不少,例如著名的歐亨利式結局,將明暗兩線不露聲色地交織在一起,最後結局才統一起來,給人以意外的驚喜。布局能力需要你不斷嘗試,胸中有丘壑,達到一定程度自然就知道怎麼做了。布局切忌生搬硬套,為了滿足某個結局而強加進去。同時結構要完整,要把故事從頭到尾認真講完,讓讀者明白你講了一個怎樣的故事。
3以上都是文字功底了,其他雜學都要有所涉獵。歷史是個很重要的方面,金大俠的小說大多是置身在歷史背景中的,很多小說也是描寫一個亂世或者暗流涌動的太平盛世中主人公的遭遇,但並不是說你一定要有歷史的痕跡,古龍的很多小說都淡化了歷史。其實在掌握最基本的文字功底後,你其他比較擅長的東西就成了你小說的素材。比如你對經濟學很感興趣,你就可以去寫商戰題材的,你對推理很感興趣,就可以寫推理武俠。除了你擅長的東西,武俠小說包羅萬象,一切皆可入題,因此也要多看看各方面的書,以備不時之需。
另外要把握武俠小說的靈魂,武俠小說的核心是俠,弘揚人世間的大無私的俠義和奉獻精神,所以文章中要涌動著一股積極的力量,催人奮進的力量和感染力,情感是個很重要的元素,兄弟義氣,催淚的愛情可以很好地表現。不要寫就寫成了充斥暴力血腥,武俠有武,但武的目的不是為了殺人,而是保護別人不被殺!

⑹ 仙俠,武俠小說的常見套路都有哪些

對於仙俠小說和武俠小說,大多數都有一個固定的模式,它們都會有一個大致相同的框架。
1、仙俠小說的固定模式大多數都是男主在一開始的時候顯得特別的菜,但是在一系列的奇遇之下又變得特別厲害。首先可以從斗破蒼穹來說,在一開始的時候,蕭炎被認為是家族的廢材,但是在他跳入山崖的時候,突然他的納界解封出來了曾經威震一方的葯老。在葯老的幫助下,他一步一步從廢柴逆襲為最強王者,在修煉的過程中,他一直展現的都是比較順風順水的,所以說這是一個固定的套路,能夠吸引讀者的眼球。綜上所述,每一類的小說都有每一類小說的特點,但是這兩類小說大多數都選擇使用一些誇張的手法,使人在玄幻的色彩中感受到文字的魅力。一部經典的小說並不是取決於是否使用固有的套路,而是在固有的套路上能有自己的新的思路出現。

⑺ 請問寫武俠言情小說需要具備哪些文學知識

1,首先,你要有俠骨柔情,多看一些武俠小說,學習一些寫作方法總是對的

2,詩詞歌賦必不可少

3,歷史、地理知識多少都要了解一些,大的方向不能錯,但是,你要是寫架空小說,就另當別論了

4,醫學知識,別的小說可以不了解,武俠小說可不能少,尤其是中醫里的知識

5,琴棋書畫,故事裡的人物會的,都要了解的

⑻ 如何寫好武俠小說

一、咋開頭的?
武俠看太多了,回顧一下,多數作品的開頭普遍有幾多:描寫山、天氣的多,詞語還華美得很;站在石頭上、樹底下的多,不是下棋就是對眼兒,劍拔弩張;遠遠地從道上走來的多,男女老少、騎驢、坐轎的都有;配角第一個出現的多;以主角出生前的事作引子的多;從牆外、草磕子里竄出人影的多;上來就打就殺就搶的多……文學小說的開頭哪能如此千篇一律乏味呢?換個新寫法又不是什麼難事兒,一開始就給讀者耳目一新、有文學味兒的感覺不是很好嗎。比如就從主角寫起,開頭就寫,瞎編一段,『王山葯恨他的師傅,他是他畏懼的神,又是他一直想擺脫的惡魔,』然後簡單寫原因,道出師徒間的大體關系,接著寫『此刻,他坐在大義門後院兒的牆頭上,望著天邊的晚霞,怔怔地出著神,……』就是這個意思,既能讓讀者的心神一下子就靠近主角的世界,又交待了一個門派中最主要的人際關系基調和主角的基本生存狀態,我覺得是有力的開頭。類似這樣的嘗試都可以去做,寫出有新意的武俠應該從起頭就顯露端倪。
二、情節展開中對話和打殺的動作別太多了。
主角也是人,他也要觀察,也有安靜地坐在那兒沉思的時候,多寫寫這些會增強小說的節湊感,對整體上表現人物也完全必要。我看過一些作品,對話太多太長,一兩句就能推動情節往下走的,他非要抻成十句二十幾句,還多是冷笑說的、暴怒說的、陰險說的你嗆我我探你的話,過於淺露和機械了,也不真實,在江湖裡混的人,見了面也不可能總是斜眉瞪眼說話,人性是豐富的,江湖裡的人物更是絢麗多姿的,要敢於寫他們平靜、感悟的時候,立體多層次地描繪他們。
情節設計也是如此,不要總是沖突和矛盾,也要有和風細雨,就是寫矛盾,我建議大家也要多去嘗試不露痕跡或者是若隱若現的地去寫,讓讀者去品味,讓你的作品有嚼頭。
三、是不是還在為某某道、某某怎麼道的重復又無奈而發愁呢?
許多作者都會犯這個難,尤其是說話時的表情,不寫就覺著乾巴,寫吧不是笑道就是驚道,這個也好辦,你就不寫『某某道:』,先把話寫出來,後面綴一句他的動作或心態就行了,再瞎編兩句:
「那可是師傅的劍,劉四兒眼獨,認出來傳到師傅那兒,我可咋辦?」看王山葯的表情,就好象師傅怒火中燒的大馬眼已經貼到了他的臉上。
「你比劃得快點兒,光泛濫閃的誰瞧得出來,贏了,怎麼著都行。」翠花不聽他的,輕輕抽出師傅的劍,又插進了另一個劍鞘里。
「你拿菜刀去比試去,握在手裡多踏實,又不怕誰眼獨。」翠花還笑得出來,王山葯腦門子都冒汗了。
「…….」翠花會心一笑,轉身走了。
「哎喲……」翠花盯著那把磕掉渣的劍,歪主意和著壞笑便爬上了兩腮。
一定要發散思維,要有意識地磨練自己靈活把握情節描述的能力,偏執點兒都不怕。特別是,要多看近代和當代一些大作家的作品,如張艾玲、鐵凝、格菲等等,看人家是怎麼把握人物對話和情緒變化的,自己再多寫多試就好了,這個不會太難,主要是避免語言的重復就行了。
四、轉呈起和還是要精一點兒。
我覺得不能總是『那日,到了**山已是**時分』『這一日清晨怎麼怎麼樣』『某某酒樓華燈初上,角落裡坐了什麼什麼人』,有的小說很長很長一段全是以主角為中心,這一日到了哪兒,那一日又發生了什麼,都是老套路,一點兒文學作品應有的轉呈變化都沒有。咱們試試變一變,看行不行。比如這一日師傅開始教基礎心法,完全可以這么寫『身體里怎麼會有氣在游動?當上清道長第一次告訴張三的時候,張三根本就不信,可是看著上清一本正經的表情又不象在逗弄他,似乎是為證明給他看,上清擺起兩條長胳膊反一下正一下地劃了幾個圈,眼睛還一瞪一瞪地,張三心裡就以為他要變戲法了……..』
轉筆到另一個重要配角或時空事件的時候,就可以直接從這個配角本身切入,比如『王二今天非常的郁悶,尤四嬸找來的郎中說他老婆的病再托就沒的治了,而辛苦攢得十兩銀子又因一時手癢在如意坊輸了精光……』,或者從另一個江湖幫派的現狀寫起,比如,『戶部的度牒發下來了,由於太後說了話,在滿寺二百一十五名僧人這個數上又多給了三十張,方丈海元自是歡喜不已,可想到眼下的另一樁煩心事兒,這份好心情很快就飄走了。俗家弟子張大功與古燈教的人爭狠被打成重傷的事已經被那些有心的人宣講得沸沸揚揚,海元覺得有一股暗涌的力量正在把一向低調斂默的少林一步步推向江湖斗爭的漩渦……』這樣簡單交待了背景,再引出下面的情節就自然多了,看著也吸引人,你可以先試一試,看看感覺如何。
五、行文敘述要撈乾的,直指關鍵。
看過一些朋友的作品,行文太啰嗦了。就是託孤一場戲,把個孩子送到深山秘派調教,先描寫山勢景觀、寫幾個人領著孩子,大人長得如何,娃娃清不清秀,然後敲門,出來人,長得咋樣,說兩句兒進去了,過一會兒又出來了,請到一個屋,又過一會兒進來一個僧人,長得啥樣,說兩句才知道這個還不是正主,又出去了,這邊兒泡了茶,什麼茶,過一會兒,那僧人回來又把這幾個請到了另一個屋子裡,這才看到了正主,哭著請求收下。推進太慢了,沒有張馳跳躍感,就是流水賬,其實很簡單,就直奔主題.
比如說這孩子叫張七,『那天大概也是這樣的天兒吧,陰得乎啦的,張七被老羅叔牽著手,甩動著小胳膊,戰戰驚驚地進了天一派寂靜的山門。他還記得恩師胡痴老道第一眼見到他時的神情,他裝出有些滑稽的驚訝樣子,彎下腰看了看他,又用臟稀稀的手指頭颳了刮他的小臉蛋兒,然後笑著問『你咋來啦?你多大啦?你走這么遠的路累不累啊?』他問得很輕很祥和,如一縷春風吹走了張七滿心的惶恐,那一年他才七歲。』就是要把你想告訴讀者的關於主角和配角的一些東西,盡可能直接而又不直白地寫出來,讓人看了打眼兒。
還有對話,很多作者寫起對話就收不住了,越扯越多,越扯離本情節核心的內容越遠,何必費力不討好呢,就適當地擴散幾句,然後把你想在這個情節透露給讀者的東西抖出來就行了。一定要撈乾的說,哪怕感覺上有點兒直白,只要簡潔,將來添色潤筆也好添。
六、千萬別急著往網上掛!
寫一點兒更新一點兒,這絕對不行。一件成熟的作品,必須要在寫完後認認真真地修坑補漏、添情加緒,自己覺得滿意了,才好拿出來讓大家看。這是文學創作,可不要把它變成一點兒一點兒地在網上積聚人氣的浮躁地追名逐利的過程,一部優秀的作品,起碼要憋上一兩年,甚至更長。寫完了改完了,攥在手裡,你還可以和網上其他作品作個比較參照,自己寫得行不行,能不能超過這個人寫的水平,萬一又來了靈感,還可以再改,甚至大改動。過早地拋頭露面,已經在讀者群中有了印象了,再想改就不是那麼回事兒了。

⑼ 寫武俠小說要注意些什麼

首先,你要寫小說要具備四個基本功:表達能力、文字功底、基本的學術知識(歷史地理宗教醫學等)、想像力。個人建議:如果你是初次寫小說,四個基本功不求樣樣精,起碼不能太差。
然後寫武俠小說要注意基本問題
1 歷史問題,假如你的小說有個真實的歷史背景,故事最好不要涉及學術界有較大爭議的歷史事件上。
2 你構思的武俠世界不要絕世高手滿街跑。主角可以是俊男美女,但不要一夜成超人(在深山老林里找到本武功秘籍一天就練成蓋世神功),故事裡不要所有高手都是年輕的俊男美女,高手不是年輕人的專利。
3 情節的設計上不要太粗糙,不要讓別人看一段可以預知後兩段的內容。如果你的主角像《陸小鳳傳奇》一樣,一出場就有藐視天下的武功,情節必須設計得曲折些。
4 故事的要有內涵。主角不要因為死了老爸老媽,就不分青紅皂白滅了某個武林幫派,武俠小說是講究以「武」來實現「俠」。要讓人物有自己的思想,但不能有作者的主觀情感,作者必須要保持客觀去寫他的小說。

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